Elder Scrolls 6:n Daedricin esineet tarvitsevat kasvojenkohotuksen

click fraud protection

Tutkia ja taistella läpi The Elder Scrolls V: Skyrim's monet vankityrmät, luolat ja kryptat ovat tärkeimpiä syitä, miksi peli on niin koukuttava, jopa yli vuosikymmenen vuoden 2011 julkaisun jälkeen. Taistelun lisäksi jokaisella luolastolla on palkinto tunnelin päässä, usein Word Wall, jossa on uusi Shout, joitain vaakasuoraa varustetta ja kultaa. Löytyy monia mahtavia aseita ja panssarikappaleita, mutta yksikään ei ole niin ainutlaatuinen kuin Daedricin esineet. Mutta jotkut näistä esineistä ovat käytännössä paljon vähemmän kiinnostavia kuin miltä ne saattavat kuulostaa, ja The Elder Scrolls 6 pitäisi pyrkiä parantamaan niitä.

Useimmat Daedric-esineet ovat takaisinkutsuja aikaisempaan Elder Scrolls pelejä vuodesta lähtien Daedric Princes itse ovat kuolemattomia, etsivät uutta mestaria käyttämään lahjojaan jokaisessa peräkkäisessä pelissä. Prinssit ovat tyypillisesti pahoja, kaoottisia kokonaisuuksia (tai ainakin vähemmän mustavalkoista moraalia), jumalallisten panteonin temaattinen kääntöpuoli. Sellaisenaan heidän tehtävänsä voivat sisältää juonitteluja, murhia, petoksia ja jopa kannibalismia, lisäksi enemmän jalankulkija-asioita. Suurin osa Daedric-tehtävän suorittamisen palkinnoista on luovia työkaluja, kuten Mehrunesin Razor, Spellbreaker tai surullisen kuuluisa Wabbajack, mutta jotkin niistä ovat huonompia, jopa muokattavat varusteet huonompia.

Vaikka esineet, kuten Azuran tähti tai Skeleton Key, kuulostavat hyvältä aluksi, niiden käytännöllisyys puuttuu joskus. Vaikka Azura ja Nocturnal ovat kaksi Skyrimiä aliarvostetuin Daedric Princes, heidän lahjojensa arvo on vähentynyt tavan vuoksi Skyrim pelaa. Esimerkiksi Azura’s Star on uudelleen täytettävä soul-helmi, joka voi palauttaa esineiden latauksen tai jota voidaan käyttää varusteiden lumoamiseen. Kuten kaikki tyhjät sielunjalokivet, sielunvangitsemisase ei kuitenkaan pysty erottamaan sielujen säilytyspaikkaa, mikä tarkoittaa, että Azuran tähti voi hyvinkin päätyä pikkusielun asumiseen. Samoin Skeleton Key on särkymätön lockpick, mutta Skyrimissä on kaikkialla lukkopiippuja - niitä on helppo kerätä satoja. Vielä pahempaa on, että Skeleton Key on luovuttava, jotta Thieves’ Guild -tehtävälinja voidaan suorittaa loppuun.

The Elder Scrolls 6:n pitäisi tehdä Daedricin esineistä tehokkaampia

Mikä tekee Dawnbreakerista tai Spellbreakeristä kaksi parhaat Daedric-esineet Skyrim että ne tarjoavat ainutlaatuisia hyökkäyksiä tai puolustusta. Volendrung sitä vastoin on valitettavasti päihitetty käsiteltävien varusteiden suhteen. Se vain kuluttaa kestävyyttä 50 pistettä yhtä osumaa kohti. Vaikka 50 pistettä on tavallista enemmän, se tuskin on ainutlaatuinen toiminto. Se myös menettää latauksen melko nopeasti ja luottaa siihen, että hahmo suosii kaksikätisiä aseita, mitä monet pelaajat eivät. Jopa toinen Daedricin bludgeon-ase, Molag Balin nukka, voi vahingoittaa sekä kestävyyttä että taikuutta kerralla ja vangitsee sieluja kolmantena lumoutena. Jotta pelaajat voivat käyttää näitä aseita enemmän The Elder Scrolls 6, niistä on tehtävä tehokkaampia, ainutlaatuisilla kyvyillä tai ainakin ainutlaatuisemmilla voimayhdistelmillä, jotka tekevät niistä mekaanisesti hyödyllisempiä. Jos se jatkuu, käytä niitä samalla tavalla Skyrim Näin monet tällaiset esineet saattavat jäädä käyttämättä, aarteita, jotka on tallennettu pelaajan talon takaosaan.

Muita esineitä mukana Skyrim ovat heikkoja vähemmän voimiensa vuoksi ja enemmän tarpeettoman suojan vuoksi. Paras esimerkki on Vapahtajan piilo, yksi kahdesta valmistumisesta saadusta lahjasta Hircinen Ill Met By Moonlight -tehtävä. Panssari vastustaa taikuutta ja myrkkyä, mutta myrkkyvaurio on pelissä harvinaista, ja se aiheuttaa jo vähän vahinkoa. Vaikea sanoa miten The Elder Scrolls 6 käsittelee vauriotyyppejä, ja jos tasapaino on oikein, Daedric-artefact, joka suojaa erityisen tappavalta elementiltä, ​​voi silti olla hyödyllinen, mutta jos Skyrim seurata liian tarkasti, nämä kohteet jäävät todennäköisesti käyttämättä.

Daedricin esineitä Skyrim ovat aina parempia, kun ne tarjoavat ainutlaatuisen uuden toiminnon. Wabbajackin satunnaiset loitsut, Ring of Hircinen ylimääräiset ihmissusimuunnokset tai Spellbreakerin murtumaton seurakunta ovat kaikki esimerkkejä ainutlaatuisista kyvyistä. Jos Bethesda haluaa tasapainottaa Daedricin esineitä niin, että ne kaikki ovat yhtä houkuttelevia The Elder Scrolls 6heijastaa sen voimakasta ja salaperäistä luonnetta Daedric Princes, jotka antavat heille voimaa, hyvä lähestymistapa voisi olla pitää niiden toiminnot yleisesti hyödyllisinä ja ainutlaatuisen erikoista.

Far Cry 6 Ending korjaa Far Cry 3:n suurimman virheen

Kirjailijasta