Final Fantasy 7 Remake -pelin loppua ei voida ymmärtää ilman alkuperäistä

click fraud protection

Varoitus: Seuraava sisältää SPOILERIT kohteelle Final Fantasy 7 Remake.

Square Enixistä Final Fantasy 7 Remake odottaa pelaajien pelaavan alkuperäistä PlayStation-peliä, koska sen loppua eivät ymmärrä ne, jotka eivät ole koskaan ymmärtäneet. Suuren tarinan käänteen takia Final Fantasy 7 Remake's lopulla ei ole juuri minkäänlaista emotionaalista painoarvoa uusille pelaajille, ja muut tarinaongelmat tekevät uusintaversion johtopäätöksestä täysin epätyydyttävän.FF7 faneja.

Vaikka sen otsikko viittaa siihen, että se on täydellinen uudelleenkuvaus Final Fantasy 7 nykyaikaiselle yleisölle, Final Fantasy 7 Remake on enemmän uudelleenkäynnistys kuin remake. Se kattaa vain alkuperäisen pelin avausosion Midgarissa, laajentaen sen koko pelin pituiseksi ja Final Fantasy 7 Remake's loppu avaa tämän uuden "Tehdä uudelleen" sarja saattaa seurata erilaista Midgarin jälkeistä polkua.

Uusien pelaajien ongelma on se FF7 Remake'Uuden lopun mukana tulee suuri selityksen puute, mikä todennäköisesti jättää uudet tulokkaat hämmentyneiksi ja turhautuneiksi. Seuraava analyysi menee tähän

täyden juonen spoilereita, mutta sieltä löytyy spoileriton katsaus siihen, millainen peli on ensikertalaisille Screen Rant's "Onko FF7 Remake hyvä, jos et koskaan pelannut alkuperäistä?"ominaisuus.

Miksi Final Fantasy 7 Remaken loppu on huono uusille pelaajille?

koko ajan Final Fantasy 7 Remake, Cloud ja miehistö kohtaavat aavemaisia ​​olentoja nimeltä Whispers, jotka lopulta paljastuvat olennoiksi, joiden tehtävänä on pitää pelin tapahtumat kohtalossa. Tässä, "kohtalo" oletetaan olevan alkuperäisen tapahtumat Final Fantasy 7, niin Final Fantasy 7 Remake'Juoni muuttuu äärimmäisen metalliseksi, ja päähenkilöt taistelevat lähinnä fanien odotuksia vastaan. Pelin lopussa puolueen jäsenet taistelevat ja tappavat Whispersin jättimäisen johtajan vapauttaen heidät kohtalon tahdosta ja sallien Final Fantasy 7 Remake osa 2 rakentaa omaa polkuaan, jos Square Enix niin haluaa.

Tämä meta-infuusiokerros on konseptiltaan äärimmäisen siisti, mutta alkuperäisen tapahtumat on viitattu niin epämääräisesti, että lopetus toimii todella vain vakiintuneille faneille. Lyhyet takaumat asiaan alkuperäinen Final Fantasy 7 välähtävät hahmojen silmien edessä ilman todellista kontekstia, ja on vihjaista, että nämä tapahtumat eivät ehkä enää toistu. Muutama laajennettu kohtaus FF7's Zack Fair näyttää hänen kohtalonsa ilmeisesti muuttuvan, mutta häntä ei koskaan mainittu aiemmin Tehdä uudelleen, joten uusilla pelaajilla ei ole aavistustakaan, kuka hän on. Uuden tulokkaan näkökulmasta peli ikään kuin sanoisi, "Tiedätkö ne kysymykset, joita sinulla on siitä, mihin tarina voisi lähteä täältä? No, vastaukset näihin kysymyksiin (jotka et tienneet) voivat olla erilaisia." Pahinta ovat hahmot - muut kuin Aerith ja Sephiroth, joilla näyttää olevan epämääräinen käsitys tulevaisuudesta - eivät myöskään tiedä, mitä he muuttavat taistelemalla kohtaloa vastaan, joten tuntuu kuin tarina olisi tarkoitettu vain ja suoraan puhumiseen, FF7 fanit, eivät hahmot itse.

Uusien pelaajien hämmennys ulottuu pidemmälle Tehdä uudelleen'myös käänteinen loppu. Lähes jokainen sen tarinan esittämä kysymys jää vastaamatta. Jotkut FF7 Remake's vastaamattomia kysymyksiä esiteltiin ja selitettiin myöhemmin alkuperäisessä, mutta täällä ne on tuotu esiin paljon aikaisemmin. Tämä tarkoittaa, että on liian aikaista näyttää voittoa, ja siksi annetaan juuri tarpeeksi yksityiskohtia aiheuttamaan hämmennystä juonittelun sijaan. Esimerkiksi Cloudilla on jossain vaiheessa takauma Jenovaan, ja toisaalta Shinra pysyy päämajansa alla. Heti kun Shinra-tutkija Hojo kertoi Cloudille, ettei hän itse asiassa ole sotilas, Cloud soittaa Jenovalle "äiti," pyörtyy ja hyökkää myöhemmin Sephirothin kimppuun puolueen ja Jenovan tankin edessä. Punainen 13 selittää muutamalla oudolla vuoropuhelun rivillä, että Jenova on muukalainen olento Shinra kerää energiaa, ja sitten kaikki vain jatkavat eteenpäin kuin mitään ei olisi tapahtunut. He jatkavat rennosti puhumista Jenovasta ja Sephirothista, ikään kuin kenelläkään olisi aavistustakaan siitä, mitä maailmassa tapahtuu.

Sephiroth itse on saman selityksen puutteen alainen, varsinkin kun on kyse hänen suhteestaan ​​Cloudiin ja muihin hahmoihin. Varhainen takauma on tarkoitus kiusoitella sitä Sephiroth tappoi Cloudin äidin ja poltti kotikaupunkinsa, mutta Sephirothin dialogi on niin epämääräinen (enimmäkseen siksi, että hän käytti nykyaikaa, yhdistettynä siihen, että hän kysyi Cloudilta, voiko hän "karhu nähdä [planeetta] kärsivän"), että on epätodennäköistä, että pelaajat saavat tämän tietämättä, että se tapahtui jo alkuperäisessä. Toinen takauma osoittaa, kuinka Tifa - selittämättömästi hölmössä cowboy-asussa - itkee jonkun ruumiin yli ja sanoo olevansa "kyllästynyt tähän" ja nosti Sephirothin miekan. Uusille pelaajille, jotka haluavat oppia, mitä tämä tarkoittaa, näytetään se myöhemmin uudelleen ilman lisäkontekstia.

Lopulta Aerith kertoo Cloudille (ja pelaajille), "Planeetalle ei ole suurempaa uhkaa kuin [Sephiroth]," mutta ei ole selvää, mikä hänen suunnitelmansa on, mistä hän tuli tai miksi hän on niin vaarallinen. Sephiroth oli arvoitus alkuperäisessä pelissä, mutta hän ilmestyi vasta paljon myöhemmin, mikä antoi tarinalle enemmän aikaa rakentaa ulkonäköään. Sisään Tehdä uudelleen, hän ilmestyy aikaisin ja usein, ja uusien pelaajien oletetaan vain tunnustavan hänet pelin konnaksi vain siitä syystä, että hän on yksi pelin ikonisimmista pahiksista.

Twist-pääte ja muita uusia elementtejä Final Fantasy 7 Remake's juoni saattaa lisätä juonittelua pitkäaikaisille faneille, mutta koska Tehdä uudelleen ei selitä riittävästi alkuperäisen tarinan osia, uudet bitit vain lisäävät uusien pelaajien hämmennystä. Final Fantasy 7 Remake tuntuu animen ensimmäiseltä jaksolta - sen epämääräisillä lausunnoilla, erisnimillä ja mysteeriasennuksilla - mutta se on 30 tuntia pitkä, ja seuraava jakso tulee vasta vuosien kuluttua. Sitä ei yksinkertaisesti ole tarkoitettu pelattavaksi ilman alkuperäisen toiston aloittamista, vaikka Square Enix markkinoi sitä ikään kuin kuka tahansa voisi nauttia siitä. Se ei ole remake, jonka tarkoituksena on tehdä alkuperäisen pelin vanhentunut grafiikka ja pelattavuus nykyaikaisten yleisöjen sulatettaviksi: se on uusintaversio Final Fantasy 7, mikä tarkoittaa, että alkuperäinen peli on välttämätön sen nauttimiseen.

Final Fantasy 7 Remake julkaistu PS4:lle 10. huhtikuuta 2020.

Resursseja D&D-pelaajille, jotka yrittävät tehdä hauskoja hahmojen taustatarinoita

Kirjailijasta