Miksi Netflixin Shadow & Bone voisi olla seuraava Game Of Thrones?

click fraud protection

Tuleva Netflix-sarja Varjo ja luu voisi hyvinkin olla seuraava Valtaistuinpeli. Kuten HBO: n entisessä lippulaivasarjassa, Varjo ja luu perustuu myös kirjailija Leigh Bardugon romaanisarjaan. Se sijoittuu fiktiivinen fantasiamaailmaan, joka on analoginen meidän kanssamme, ja se kertoo tarinan Alina Starkovista, orvosta Keramzinista Ravkan kuningaskunnassa. Järkyttävän tapahtuman jälkeen Alina huomaa, että hänellä on voimia, jotka voivat olla avain hänen valtakuntansa pelastamiseen sillä on potentiaalia tuhota Shadow Fold, hirviön täyttämä pimeys, joka halkaisee Ravkan kaksi. Valta kuitenkin synnyttää haasteita, ja Alina saa pian tietää, että useat osapuolet pitävät häntä pelkkänä pelinappulana.

Sen jälkeen kun se on poistunut lähetyksestä, mikään esitys ei ole saavuttanut vesijäähdytin näyttää tilan Valtaistuinpeli. Muutama esitys on tullut hieman lähelle – HBO: n muut draamat Periminen tai Lovecraft maa tulee mieleen, kuten myös Disney+:n Marvel-sarja WandaVision ja Haukka ja talvisotilas

. Silti mikään ei ole vielä edes lähelläkään nauttia kulttuurivaikutusten tasosta ja laajasta suosiosta Valtaistuinpeli, vaikka sen kaksi viimeistä kautta menivät hieman raiteille ja häiritsivät laskeutumista pahasti. Ja vaikka televisio ja suoratoisto ovat nyt täynnä sci-fi-, fantasia- ja sarjakuvatyylilajeja, mikään fantasiasarja ei ole vielä saavuttanut menestystasoa Valtaistuinpeli.

Kanssa Varjo ja luu, se voi muuttua. Vaikka on syytä huomata, että Netflixin ahmimallinen malli julkaista koko ohjelmakausi kerralla, Varjo ja luu ei nauti jaksollisen sarjan viikoittaisesta surinasta. Mutta tarinan ja genren osalta Netflix-sarjasta voi hyvinkin tulla seuraava Valtaistuinpeli yleisölle, joka on halunnut täyttää HBO-sarjan jättämän maadoitetun fantasiatyhjyyden sen jälkeen, kun se päätyi sarjan finaaliin toukokuussa 2019. Kun se vapautuu sisään Huhtikuu, uusi Netflix-ohjelma voi olla valtava hitti – muutamasta syystä.

Rikas mytologia ja maailmanrakennus

Valtaistuinpeli, ainakin aluksi, hyötyi voimakkaasti rikkaan historian ja mytologian syvästä kaivosta George R. R. Martin oli laittanut omaansa Laulu jäästä ja tulesta kirjat. Voidaan väittää, että kerran TV-sovitus ohitti kirjoja, se meni alamäkeen, mutta maailmanrakennus ei koskaan kärsinyt, koska sillä oli niin vahva perusta. Osittain se teki sarjasta niin menestyvän – yleisö oli virittynyt poliittisiin juonitteluihin Iron Throne ja monimutkaisia ​​hahmoja, mutta ne eivät olisi olleet läheskään yhtä täysin toteutuneita, jos niitä ei olisi asetettu niin yksityiskohtaisen taustan taustalle. maailman.

Samoin Leigh Bardugon "Grishaverse" - nimi, joka on annettu kuvitteelliselle maailmalle, joka kattaa Shadow & Bone trilogia ja Varisten kuusi/Kiero kuningaskunta duologia - on myös täynnä monimutkaista mytologiaa ja selkeästi määriteltyä taikuutta. Kuten Valtaistuinpeli, on ihmisryhmiä, jotka tunnetaan nimellä Grisha ja jotka harjoittavat edelleen taikuutta, joka tunnetaan nimellä "pieni tiede". Samoin niitä on maat, joissa taika on vain kuollut pois tai sitä vältetään, kuten Fjerda, ja valtakunnat, joissa sitä edelleen omaksutaan ja harjoitetaan, kuten esim. Ravka.

Myös samanlainen Valtaistuinpeli, Varjo ja luu on fantasia vastine kulttuuri; eli se on fiktiivinen maailma, jonka kulttuurit ja valtakunnat perustuvat todelliseen maailmaan ja ovat siitä inspiroituneita. Sisään George R. R. Martinin kuvitteellinen universumiesimerkiksi Westeros oli vastine Yhdistyneelle kuningaskunnalle, Braavos oli fantasia-Venetsia, ja muuri oli tasavertainen Hadrianuksen muurin ja sen pohjoispuolella vaeltelevien rajujen pakanakelttien kanssa. Bardugon maailma on samanlainen. Ravka on analoginen 1800-luvun alun Tsaari-Venäjälle, Ketterdamin kaupunki on muunneltu Amsterdam ja Fjerda edustaa muun muassa Pohjoismaamme. Täysin kuvitteellisen maailman rakentaminen tutulle, todelliselle pohjalle auttaa maadoittamaan sarjan ja saamaan sen tuntumaan todellisemmalta. Kuten Valtaistuinpeli, Varjo ja luumaailmankaikkeus eroaa suuresti todellisesta maailmasta, mutta ei niin outo ja vieras, että on vaikea uppoutua maailmankaikkeuden kankaaseen.

Syvä poliittinen juonittelu ja sotivat kuningaskunnat

Kuten yllä todettiin, Grishaversella on erilliset kuningaskunnat ja maat, joilla jokaisella on omat poliittiset ja sotilaalliset tavoitteensa. Kun yleisölle esitellään Ravka, se pudotetaan keskelle valtakuntaa, joka ei kamppaile vain tuonnin kanssa ja tarvikkeita hitaasti tukahdutetaan Shadow Foldin ansiosta, mutta myös se on sodassa naapurivaltakuntia vastaan ​​Shu Han ja Fjerda. Lisäksi maan köyhyys ja Foldin aiheuttamat tuhot, joita heikko Ravkan-kuningas Aleksanteri III jätti suurelta osin huomiotta, tarkoittaa, että myös sisällissota lietsoa hiljaa varjoissa. Kaikki tämä tekee sarjasta, joka on kypsä henkilökohtaisille tarinoille, jotka sijoittuvat laajempaan kansainväliseen konfliktiin. Samanlainen kuin miten Valtaistuinpeli näin useita kilpailijoita eri valtakunnista ja taloista kilpailevan rautavaltaistuimesta ja taistelevan muista syistä. Varjo ja luu on keskellä suurta mullistusta.

Suurten kansainvälisten konfliktien rinnalla kuitenkin ovat henkilökohtaiset juonittelut ja juonit, jotka syntyvät suljettujen ovien takana. Alina on maailman shakkilaudan kuningatar, ja eri mailla ja kiinnostuneilla osapuolilla on omat syynsä haluta hänet puolelleen – tai eliminoida kokonaan. Kaikki eivät halua Shadow Foldin tuhoutuvan, mukaan lukien ulkopuoliset valtakunnat, jotka haluavat hyötyä siitä Ravkan haavoittuvuus ja salakuljettajat, jotka ovat perustaneet kannattavia mustamarkkinayrityksiä Taita. Jokaisella on salaisuutensa, jopa tarinan päähenkilöillä, antisankareita on runsaasti, eivätkä kaikki ole sitä, miltä he näyttävät pinnalla. Jokainen pelaa omaa peliään, ja hahmojen monimutkaisuus tekee kuvauksista paljon mielenkiintoisempia kuin suoraviivaiset sankarit ja roistot.

Maadoitettu mutta kaunis visuaalinen kuva – sekä käytännöllinen että CGI

Yksi syistä Valtaistuinpeli oli fantasiasarja mikä todella liittyi yleisöön, johtui siitä, että HBO ei säästellyt kustannuksia rakentaessaan maailmaa visuaalisten kuvien avulla. Fantasiagenren hankala osa on se, että ainakin tv-sarjoissa CGI: n budjetti on yleensä pienempi kuin koko elokuvan ja erikoistehosteet kärsivät verrattuna, näyttävät usein halvoilta ja surkea. Samoin monet fantasiaelokuvat ovat epäonnistuneet useista syistä, mutta yksi niistä on se, että taika ja hirviöt näyttävät kaikki samalta, yleisvaikutelmat, jotka voidaan kopioida mihin tahansa fantasiaelokuvaan. Valtaistuinpeli kiinnitti huomiota visuaalisiin tehosteisiin; kun Dracarys palasi läpi armeijan, se tuntui todelliselta ja välittömältä - jopa zombie jäälohikäärme Viserion Valtaistuinpeli tuntui todelliselta. Se auttoi, että VFX oli naimisissa sarjakuvauksen kanssa, mikä maadoi maailman ja auttoi tasoittamaan CGI: n muutamia karkeita reunoja. Sillä oli myös samanaikainen vaikutus, joka auttoi ankkuroimaan maagisemmat ja fantastisemmat elementit uskottavaan maailmaan, johon yleisö voisi olla yhteydessä.

Varjo ja luu omaksuu myös viisaasti tämän lähestymistavan visuaaleihinsa hyödyntäen erittäin yksinkertaisia ​​mutta silmiinpistäviä visuaalisia tehosteita esittämään taikuuden vaikutuksia. Grishaversen maailmassa taika on tiedettä, aineen manipulointia sen alkeellisimmassa muodossa. Sellaisenaan se ilmenee visuaalisesti juurtuneena maailman luonnollisiin elementteihin ja kehon sisäelimiin. Grishan taika ei ole kauniita, kimaltelevia fantasiakimalteita ja pyörteitä. Harry Potter; se on raakaa ja usein ilkeää, sydämenrenderistä, joka repäisee taianomaisesti miehen sykkivän sydämen hänen rinnastaan ​​kahteen Inferniin, jotka heittelevät tulipalloja edestakaisin Ben Barnesin kenraali Kirigan, alias Darkling keräämällä varjoja ja muotoilemalla ne teräksi. Toisin sanoen se on suunnilleen yhtä lähellä sitä, miltä taikuuden voisi kuvitella näyttävän todellisuudessa. Erikoistehosteiden realismin noudattamisen ja paikan päällä kuvaamisen välillä äänilavan sijaan, Varjo ja luu sillä on konkreettinen, todellisen maailman tuntu huolimatta hämmästyttävän monimutkaisista puvuista, fantastisista olennoista ja taikuuden käytöstä.

Tietysti niiden välillä on suuria eroja Varjo ja luu ja Valtaistuinpeli. Varjo ja luu, huolimatta yllättävän raaoista hetkistään, ei ole läheskään yhtä R-luokitusta ja Valtaistuinpeli voisi olla välillä. Lisäksi, vaikka monet hahmot ovat vanhoja sieluja, jotka ovat nähneet aivan liikaa, siinä on hieman nuorempi, YA taipui yksinkertaisesti siksi, että suurin osa päähenkilöistä oli teini-ikäisiä ja näyttelijöitä heidän 20-vuotiaana. Ja vaikka siellä on useita liikkuvia osia ja toisiinsa kietoutuvia tarinalinjoja - kuten Valtaistuinpeli, se ei ole sarja, joka näyttää ruokkivan yleisöä tai pitelevän sitä kädestä – Varjo ja luuSelkeä päähenkilö on Alina Starkov, aivan kuten kirjoissa, kun taas Valtaistuinpeli Siinä oli luultavasti kourallinen hahmoja, joita olisi voitu kohtuudella pitää päähenkilönä sarjan eri kohdissa. Silti niille, jotka haluavat raaputtaa karkeaa, monimutkaista fantasiakutinaansa Valtaistuinpeli, Netflixin Varjo ja luu saattaa tehdä tempun, kun se julkaistaan ​​23. huhtikuuta.

Kalmaripeli: Miksi Old Man Twist pilaa Gi-hunin lopun

Kirjailijasta