Kuinka Resident Evil 4 VR-kanavat RE4: Wii Edition

click fraud protection

Äskettäin julkistettu uusintaversio Resident Evil 4 Kuten Oculus Quest 2 -virtuaalitodellisuuspeli ehdottaa, että yksi sarjan mahtavimmista on pian mukaansatempaavampi kuin koskaan. Se ei kuitenkaan ole ensimmäinen kerta, kun nimikettä on tehty uudelleen, remasteroitu tai parannettu, eikä edes ensimmäinen kerta, kun se käyttää liikesäätimiä. The Resident Evil 4 VR-portti saattaa toistaa kokemuksen, jota ei ole sen jälkeen koettu RE4: Wii Edition, viedään seuraavalle tasolle ensimmäisen persoonan tähtäyksellä.

Resident Evil 4 teki debyyttinsä GameCubessa vuonna 2005. Peli julkaistiin myöhemmin PlayStation 2:lle, mobiililaitteille ja Wiille, remasteroitu HD: nä Xbox 360:lle ja PlayStation 3:lle, ja se on nyt saatavilla. useilla alustoilla, mukaan lukien PC, viimeisen sukupolven Xbox- ja PlayStation-konsolit (ja nykyisen sukupolven konsolit taaksepäin yhteensopivuuden ansiosta) ja Nintendo Vaihtaa. Monet fanit arvostavat edelleen Wii-versiota, mm Resident Evil 4: Wii Edition liikesäätimet tarjosivat an

RE4 läpipeli toisin kuin mikään muu. Tuleva VR-julkaisu saattaa antaa faneille uudelleen tähtäyksen tunteen RE4n loisten hallitsemat väkijoukot omilla käsillään.

Wiin liikeohjaimet sopivat paremmin RE4 kuin aikaisemmissa peleissä Resident Evil sarjat - ainakin alkuperäisissä muodoissaan. Aikaisemmin RE nimikkeissä käytettiin sitä, mitä fanit kutsuvat "säiliön ohjauksiksi", joissa "ylös"-painikkeen painaminen laukaisee aina eteenpäinliikkeen ja "vasen" ja "oikea" käynnistävät käännökset riippumatta hahmon sijainnista kiinteään kameraan nähden kulmat. Tämä mahdollisti Resident Evil pelejä hyödyntää dynaamisia kameran näkökulmia muuttamatta hahmon liikettä, mutta käytännössä kolmannen persoonan tankinohjaimet eivät vanhentuneet hyvin.

Resident Evil 4: Wii Edition antaa pelaajien tähdätä omasta näkökulmastaan

Vaikka jokseenkin epäintuitiivinen ohjausjärjestelmä ja hankala liike lisäsi luultavasti alkuperäisen kauhua. Resident Evil trilogia, RE4:t tutumpi kolmas persoona, hartioiden yli -toiminta sai laajalti hyvän vastaanoton. Peli vallitsi edelleen kauhutunnelman, mutta pelaajat pystyivät hallitsemaan liikkeitä vapaammin kuin kamppaillessaan tankin ohjaimia vastaan. Tavoitteleminen palkitsi myös perinteisemmät pelitaidot RE4, koska pelaajat pystyivät järjestämään otoksia ilman, että heidän tarvitsisi arvata dramaattisesti tehokkaiden, mutta vähemmän toimivien kamerakulmien perusteella.

Koska tähtäys kohdistui paremmin pelaajan näkökulmaan, Wii oli ihanteellinen valinta satamaan Resident Evil 4. Monet Wii-pelit käyttivät Wii Remote -kaukosäädintä ja Nunchuckia tarjotakseen käsin tähtäämisen tyylin, joka oli aiemmin saatavilla vain 80- ja 90-lukujen kevytasepelit. RE4 Wii käytti Wii Remote -kaukosäädintä tähtäämiseen ja määräsi liikkeen ohjauksen Nunchuckille sen sijaan, että olisi toteuttanut kiinteää näkymää ja automatisoitua liikettä, kuten kisko-räiskintäpeli. Yhdistelmä toimi hyvin otsikkoon ja RE4n nopean ajan tapahtumia piristettiin myös uusilla liikeohjauksilla ajastettujen painikkeiden sijaan.

Asiasta on vielä paljon tuntematonta Resident Evil 4 VR-peli, mukaan lukien se, jääkö se yksinoikeudella Oculus Quest 2:lle vai vastaanottaako se portteja muihin VR-laitteistoihin. On myös epäselvää, sisältääkö se kaiken alkuperäisen RE4sisältöön, virtaviivaistettuun VR-kuraattorikokemukseen tai lisäsisältöön. Siitä huolimatta, Resident Evil 4 VR: n debyyttitraileri näyttää osoittavan paluuta Wii-portissa viimeksi käytettyyn liikkeeseen tähtäämiseen. Jos näin on, virtuaalitodellisuus epäilemättä upottaa pelaajien aistit pelkoon Resident Evil 4, mutta aika näyttää, voiko sen pelaaminen VR-ohjaimilla korvata pelin rakkaan Wii-version.

The Last Of Us 2: Kuinka Abby tunsi Joelin

Kirjailijasta