Suuria D&D Homebrew -luokkia, joiden pitäisi olla virallisia 5e: lle

click fraud protection

Monet ihmiset olivat kuulleet Dungeons & Dragons ja sen ikoniset luokat ennen vuotta 2014, mutta pelin viides painos sai pelin entistä suositummaksi. Viimeisimmän painoksen painopiste roolipeleissä, Dungeon Master -joustavuus ja vapaus muuttaa sääntöjä kullekin leikkiryhmälle sopiviksi teki pelistä helpommin saatavilla kuin sen aiemmat iteraatiot. Huomattavasti vähemmän monimutkaisilla ja ehdollisilla taistelusäännöillä pelin äskettäin toteutetut luokat vangitsivat mielikuvituksen luonteenrakentajia, ja monia alaluokkia ja jopa kokonaisia ​​luokkia on julkaistu viidennen painoksen jälkeen esittely. Jotkut D&D 5e: n parhaista luokista eivät kuitenkaan ole Wizards of the Coastin virallista sisältöä - ne ovat yhteisön jäsenten suunnittelemia, pelitestattuja ja julkaisemia.

Homebrew -sisältö Dungeons & Dragons 5e on yksi sen suurimmista vahvuuksista, sillä se tarjoaa sääntökehyksen, jossa pelaajat ja DM: t voivat suunnitella omia hirviöitä, taikaesineitä ja täysin uusia hahmoluokkia. Vaikka monet näistä luomuksista voivat olla koomisesti epätasapainossa, on olemassa yhteisöjä, jotka ovat omistautuneet luomiseen korkealaatuinen, leikkitestattu 5e-sisältö, joka on lähes identtinen Wizards of the Coastin kanssa julkaista. Ehkä jännittävin näistä konsepteista on täydelliset homebrew -hahmoluokat, jotka tarjoavat pelaajille täysin uusia pelikokemuksia, jos heidän Dungeon -mestarinsa hyväksyvät ne. Tässä on joitain kotitekoisia Dungeons & Dragons 5th Edition -luokkia, jotka ovat niin hyviä, että niiden pitäisi olla virallisia.

Seitsemän vuotta sen julkaisemisesta, D&D 5e: n luokan vaihtoehtoja on varmasti laajennettu äskettäin julkaistun materiaalin kanssa. Joten vaikka saattaa tuntua epätodennäköiseltä, että kotimaisen sisällön virallistaminen D&D 5e: ssä, se ei ole ennenkuulumatonta. Matthew Mercerin Blood Hunter -luokka tehtiin viralliseksi hänen yhteistyönsä Wizards of the Coastin kanssa, ja se on nyt täysin saatavilla D&D Beyond -palvelussa ja tuhannet pelaajat nauttivat siitä. Kaikki homebrew -suunnittelijat eivät saa tunnustusta Kriittinen rooli luoja, mutta Wizards voisi ennakoida tilata lisää yhteisön sisältöä tulevissa julkaistuissa täydennyksissä 5. painoksen elinkaaren ajan.

D&D 5e Homebrew -tunnit - Atavisti, jonka pitäisi olla virallinen

Dungeons and Dragons 5e: ssä "puolipyörät" ovat luokkia ja alaluokkia, jotka yhdistävät taistelutaidon taikuuskykyyn. Heillä ei ole käytettävissään niin monia taistelutoimintoja kuin taistelijoita tai barbaareja, eivätkä he saa korkean tason loitsuja yhtä nopeasti kuin velhot tai noidat; sen sijaan puolipyörät ovat taitavia fyysisessä taistelussa ja sopeutuvat tilanteisiin pienen loitsukokoelman avulla. Valitettavasti 5. painoksessa nämä luokat ja alaluokat ovat tunnetusti aliarvostavia - vaikka Paladin on vanhurskas vahinkoja käsittelevä voimanpesä, Ranger -luokka on surullisen alivoimainen, ja alaluokat, kuten Fighter's Eldritch Knight tai Monk's Way of Elements, eivät tuo pöydälle mitään, mitä muut luokat yksinkertaisesti tekevät paremmin. Pelaajat yrittävät usein korvata nämä ongelmat moniluokalla, mutta jotkut D&D 5e -luokan yhdistelmät eivät koskaan näytä toimivan.

Kirjoita Reddit -käyttäjän Atavist -luokka SwordMeow. Tämä 5e-puolipyöräluokka perustuu verimagiaan, jota käytetään taistelutaistelussa vahvistaakseen iskujaan ja estääkseen vahingot. Tämän luokan mielikuvituksellinen maku merkitsee verta ja lihaa taikuuden vanhimmista muodoista, ja atavistit kanavoivat oman kehonsa parantaakseen selviytymiskykyä ja fyysistä voimaa. Tämä luokka perustuu omaan mekaanikkoonsa: "renderöintiin", jossa pelaaja vahingoittaa itseään vahvistaakseen hyökkäyksiä, säästäen heittoja ja paljon muuta. Siinä on myös täydellinen kokoelma viittä alaluokkaa, kuten Bloodied Aspect, joka tekee luonne vahvemmaksi, kun heidän terveytensä heikkenee, tai taivaallinen näkökulma, joka käyttää renderöintiä parantamaan ja vahvistamaan heitä liittolaisia.

Renderointimekaniikan lisäksi Atavistilla on saatavana kokoelma hyödyllisyys- ja vaurio -loitsuja, jotka vetävät D&D 5e -loitsulista; luokassa on myös joitain Atavistille ominaisia ​​homebrew -loitsuja, jotka nauttivat lihaa ja luuta tuottamaan erilaisia ​​ainutlaatuisia tehosteita. Atavistit ovat myös taitavia kuolemaa säästävissä heittoissa - ominaisuus, jolla muilla luokilla ei ole pääsyä, mikä maistaa kuolemamekaniikkaa, joka voisi käyttää hieman enemmän kehitystä (kuten Kriittinen roolilähestymistapa kuolemaan D&D 5e). Mutta näillä ruumiillisilla voimilla on hintansa: luokan osumaheitto on d6, joka auttaa tasapainottamaan omien osumapisteiden käyttöä polttoaineena kykyilleen. Lopputuloksena on eräänlainen verimaaginen Paladin, joka kukoistaa hyppäämällä taisteluun ja tarjoaa upean uuden kokemuksen pelaajille, jotka haluavat yhdistää fyysisen taistelun uudenlaiseen arkaan voimaan.

D&D Homebrew -kurssit - Filosofin pitäisi olla virallinen

Jokainen loitsunluokka vaniljaa Dungeons & Dragons 5. painos vaatii pelaajan investoimaan johonkin kolmesta henkisestä tilastoista: älykkyys, viisaus tai karisma. Nämä kyvyt toimivat kunkin luokan loitsun ydinlähteenä. Vaikka tämä mahdollistaa pyöräilijöiden uskomattoman vahvan kyvyn ja erikoisalan, se tarkoittaa myös, että muut henkiset tilastot putoavat tiehen. Lisäksi luokilla, kuten Sorcerers ja Warlocks, on suhteellisen rajallinen valikoima oikeinkirjoitusluetteloita, ja ne saattavat joutua uppoutumaan tietty viides painos D&D saavutuksia tulla sopeutuvammaksi taistelun ulkopuolella.

Fanien tulisi tutustua uuteen loitsukokemukseen toisin kuin mikään muu Filosofi kirjoittanut Reddit -käyttäjä Cometdance. Vaikka muut arkaluonteiset käyttäjät määrittävät loitsunsa, säästävät DC- ja loitsuhyökkäysmuokkaajat niiden korkeuden mukaan Yksittäisten kykypisteiden perusteella filosofi tarkastelee kaikkia kolmea kykyä ja määrittää sen voiman the alin heidän joukossa. Joten tasolla 7, jos filosofilla on 18 karismaa ja 19 älykkyyttä, mutta heidän viisautensa on vain 15, hänen loitsusäästö DC on vain 14 ja heidän loitsuhyökkäyksen muokkaaja on vain +5. Lisäksi filosofit ovat vain puolipyöräilijöitä; korkeimmat loitsut, joita he koskaan oppivat, ovat viides taso. Alkuvaiheessa filosofien ei pitäisi odottaa pumppaavan yhtä paljon vahinkoa kuin jotkut muut ylivoimainen D&D luonne rakentaa.

Vaikka nämä kuulostavat huomattavilta haitoilta, tämä 5e homebrew -luokka kompensoi täysin ainutlaatuisilla eduilla. Ensinnäkin filosofi oppii jatkuvasti toistensa taikuusluokan loitsulistoja, kunnes ainoat loitsut, joita ei ole saatavilla, ovat Rangerin ja Paladinin loitsut; kaikki muut pelin loitsut ovat käytettävissä. Jokaisella näistä päivityksistä filosofi oppii myös enemmän Cantrippejä, jolloin hahmo tietää enemmän kuin viisitoista niistä. Filosofi valmistelee heidän loitsunsa, mikä tarkoittaa, että he eivät ole koskaan lukossa ja voivat sopeutua tilanteeseen valtavan loitsuluettelon avulla. Lopuksi tämä ainutlaatuinen taikuusluokka heittää loitsunsa aina korkeimpaan paikkaan, johon sillä on pääsy, mutta sen maagisten käyttöjen määrä pysyy samana. Esimerkiksi 11. tasolle mennessä Filosofi voi heittää kolmannen tason Fireball-loitsun seitsemän kertaa peräkkäin. Lopulta tämä tekee filosofista joustavan puolipyöräilijän, joka voi valmistautua mihin tahansa.

D&D Homebrew -kurssit - Dragon Knightin pitäisi tulla viralliseksi

Joidenkin suunnitteluongelmien vuoksi Rangersin pelaaminen eläinkumppaneiden kanssa voi tuntua aliarvostavalta. Rangerin uskollinen pörröinen liittolainen voi tehdä vain niin paljon taistelussa, ja vasta äskettäin Wizards of the Coast tarjoaa toisen vaihtoehdon saada omistautuneita kumppaneita Taiteilija muun sisällön rinnalla Tashan kaiken pata; uudella tinking -luokalla on erilaisia ​​alaluokkia, jotka luovat mekaanisia kumppaneita. Mutta jos pelaaja haluaa vangita todellisen fantasia -tunteen taikuupetosta vieressään, virallisessa D&D 5e -sisällössä ei ole oikeita valintoja.

Reddit-käyttäjä Rain-Junkie korjaa tämän ongelman lohikäärmeritari. Tarjoamalla pelaajille tasapainoisen lohikäärmeen kumppanin, Dragon Knight toimii kuin taistelija, jolla on lemmikkieläintyyli. Ritarin lohikäärme kasvaa voimallaan rinnallaan ja toimii lopulta telineenä, joka voi lentää. Tässä homebrew -luokassa on myös neljä eri alaluokkaa, joiden avulla hahmokokemusta voidaan mukauttaa skaalalaisen maanmiehensä kanssa. Lopuksi Dragon Knight tarjoaa ainutlaatuisen kierroksen taistelutyyliin käyttämällä karismaa useissa luokan ominaisuudet, palkitsevat pelaajat miellyttävän, sosiaalisen luonteen luomisesta, joka myös loistaa etupuolella linjat.

Riittävästi pelitestejä ja palautetta, monet kotiruokaa varten D&D 5e saavuttaa samanlainen laatu ja houkuttelevuus kuin Wizards of the Coastin virallisesti julkaistu sisältö. Pelissä, joka on täysin omistettu luovuudelle, hahmonluontivaihtoehtojen laajentaminen johtaa lopulta useampiin tarinoihin, jotka voidaan kertoa jokaisella pelipöydällä. Olipa pelaajat yksinkertaisesti kokeilleet kaikkia saatavilla olevia vaniljaluokkia tai haluavatko nauttia täysin omasta hahmokonseptistaan, homebrew -luokat ovat yksi niistä asioista, jotka pitävät Dungeons and Dragons koskaan vanhenemisesta.

Marvel tuo takaisin klassisen She-Hulkin ensisilmäyksellä uuteen sarjaan

Kirjailijasta