FFXIV-palvelimen kapasiteettia ei ehkä lisätä vuosiin

click fraud protection

Square Enixillä on suunnitelma käsitellä Final Fantasy XIV palvelimen kapasiteetti ja pitkät pelaajien kirjautumisjonot, mutta johtaja Naoki Yoshida antaa ymmärtää, että sitä ei ehkä oteta käyttöön pitkään aikaan. Liikenne on kasvanut Squaren massiivisen moninpelin online-roolipelissä noin viimeisen kuukauden aikana, ja peli on asettanut uusi samanaikaisen pelaajan ennätys Steamissä aiemmin heinäkuussa. Se on itse asiassa niin suosittu, että jotkut pelaajat odottavat sisäänkirjautumisjonoissa vain pelatakseen sitä, mikä kestää joskus tunteja.

Alkukirjain Final Fantasy XIV julkaisu vuonna 2010 sai kylmän vastaanoton, koska sen pelattavuus ja käyttöliittymät tuntuivat keskeneräisiltä, ​​mikä johti siihen, että Square Enix sulki palvelimensa vain kaksi vuotta myöhemmin. Tämän jälkeen peli kävi läpi sarjauudistuksen sekä sisällöltään että kehityshenkilöstöltä, ja se lanseerattiin uudelleen vuonna 2013 Final Fantasy XIV: Realm Reborn. Siitä lähtien, Final Fantasy XIV on lunastettu fanien keskuudessa

, joka on lisännyt tähän mennessä neljä suurta sisältölaajennusta ja ansainnut jatkuvasti kasvavan armeijan omistautuneita pelaajia - niin paljon, että pelin kehittäjät selvittävät nyt, kuinka käsitellä palvelinten ylivuotoa.

Tuoreessa päivityksessä Final Fantasy XIVTuottaja ja ohjaaja Naoki Yoshida kertoi joukkueen virallisella verkkosivustolla yksityiskohtaisesti tiiminsä suunnitelmista tämänhetkiset palvelin- ja kirjautumisongelmat, ja huomioi, että palvelimen kapasiteettia ei ehkä laajenneta ennen kuin peli on 7.0 päivittää. Yli vuosikymmenen jälkeen peli on tällä hetkellä lähestymässä versiota 6.0 tulossa Endwalker laajennus, joten odotus voi olla pitkä. Yoshida sanoo:

”Perusratkaisu ruuhkaan on maailman palvelimien määrän lisääminen sekä datakeskusten lisääminen. Kuten olemme jo ilmoittaneet, olemme parhaillaan uuden Oseanian palvelinkeskuksemme valmistelun viimeisessä vaiheessa. Samaan aikaan olemme edenneet suunnitelmissa laajentua entisestään - pyörät liikkeelle budjettien hyväksymisen, rahoituksen turvaamisen ja kaluston hankinnan muodossa. Tarkoituksenamme oli arvioida käyttäjämäärät ja suunniteltu sisältö 6.0:n julkaisun jälkeen ja sitten valmistella uusia palvelimia tai datakeskuksia 7.0:aa varten.

"6.0”Yoshida viittaa kirjeessään tulevaan Final Fantasy XIV Endwalker laajennus, jonka on määrä käynnistyä marraskuussa. Ottaen huomioon sen ja edellisen välillä kuluneen ajan Varjon tuojat laajennus (joka julkaistiin jo vuonna 2019), on selvää, että seuraava laajennus ja sen myötä Yoshidan ehdottama palvelimen lisäys tulevat vasta pariin vuoteen. Sillä välin pelaajilla on paljon odotettavaa sisäänkirjautumisen odotusaikojen välillä, kuten Endwalker tuo vielä lisää tarinaa kohtaan Final Fantasy XIV upouuden Reaper-hahmoluokan huipulla.

Näyttää siltä, ​​että pelaajien nykyiset kirjautumisjonot eivät katoa itsestään. On kuitenkin hienoa tietää, että kehittäjällä on suunnitelmia ratkaista nämä huolenaiheet joidenkin kanssa Final Fantasy XIVpalvelinratkaisut otetaan käyttöön paljon nopeammin kuin yleinen kapasiteetin päivitys.

Lähde: Final Fantasy XIV

Genshin Impact -hahmot, joiden pitäisi saada Hangout-tapahtumat seuraavaksi

Kirjailijasta