EA: n Battlefront 2 Response vetää takaiskuja

click fraud protection

Tähtien sota fanit eivät ole vieläkään tyytyväisiä tapaan Star Wars Battlefront II käsittelee pelaajien etenemistä - kun EA: n vastaus pelaajien valituksiin on tullut Redditin kaikkien aikojen aliarvostetuin viesti.

Battlefront II julkaistaan ​​virallisesti vasta perjantaina 17.11. Kuitenkin pelaajat, jotka tilaavat EA Accessin - pelistudion palvelun, jonka avulla käyttäjät voivat käyttää kaikkia joidenkin aiempien pelien versiot sekä tulevien julkaisujen ilmaiset kokeilut - ovat pelanneet peliä siitä lähtien 9. marraskuuta. He ovat havainneet, että yhden sankarin, kuten Darth Vaderin tai Luke Skywalkerin, avaaminen pelissä voi kestää lähes 40 tuntia.

Kaikkia sankareita voidaan pelata peleissä offline -arcade -tilassa, ja tietyt sankarit avautuvat automaattisesti - mutta päästäkseen yli puoleen Tähtien sota sankarit ja roistot, pelaajien on käytettävä pelinsisäisiä hyvityksiä, jotka avataan pelaamalla peliä. Tämä on ymmärrettävästi kiistanalainen liike, joka tulee jälkeenpäin Battlefront I

teki kaikista sankareista heti pelattavia ja pelissä tarjottiin mikrotransaktioita. Tämä tarkoittaa, että käyttäjät voivat maksaa vielä enemmän rahaa pelin ostamisen lisäksi sisällön avaamiseksi. EA on tietoinen ongelmasta ja lähetti seuraavan lausunnon osoitteeseen Reddit, käsitellään asiaa:

Hei kaikki,

Pahoittelut, ettet ole ollut aktiivisempi viime viikkoina, jotka johtivat lanseeraukseen - kuten tiedät, että asiat ovat todella kiireisiä ja käytät yleensä kaiken vapaa -ajan, jonka olet toipumassa. Olen todella pahoillani, etten ollut täällä subredditissä varhaisen pääsyn alussa. Toivottavasti jotkut näistä vastauksista tuovat hieman selvyyttä ja toivoa.

Pelien aikainen suorituskyky vaikuttaa ottelun lopussa saamiesi hyvitysten määrään.

Matchmaking ottaa huomioon paitsi pelaajan taidot myös peliajan ja tähtikorttien harvinaisuuden. Tämä tarkoittaa, että tulet otteluun pelaajien kanssa, joiden keskimääräinen suorituskyky on samanlainen kuin sinä ja (suurimmassa määrin) mahdollista) ei pelaajia vastaan, jotka ovat paljon parempia kuin sinä, olipa sinulla korkeammat harvinaisuuskortit tai näyttämällä korkeammat taito.

Sankarit, jotka on lukittu käynnistyksen yhteydessä, avataan vain hyvityksillä, ei kiteillä. Sankarit, jotka ovat samanlaisia ​​kuin Troopersin lukitut aseet, ovat sivutasoja päivitysten sijaan (Darth Vaderin pitäisi olla samalla tehotasolla kuin Darth Maul jne.). Tavoitteena on pitää sinut pelaamassa pitkään ja saada jotain hienoa odottamaan, kun ansaitset krediittejä.

Luottojen ansaitsemisesta puhuttaessa arvioimme ja säädämme jatkuvasti ansaintaprosentteja laatikoiden ja sankareiden kustannusten suhteen. Nykyiset hinnat perustuivat avoimeen betatietoon, mutta sinun pitäisi odottaa, että kehitämme näitä lukuja jatkuvasti, kun aloitamme julkaisun ja sen jälkeen. Saatavilla on myös enemmän virstanpylväitä, joilla myönnetään hyvityksiä ja käsityöosia, sekä tähtikortteja, jotka voidaan avata vain näiden virstanpylväiden kautta. Jos haluat vain pelata ja hioa kohti seuraavaa lukitusta, joka on täysin mahdollista, ja jatkamme lukujen säätämistä, kunnes vaatimukset tuntuvat hauskoilta ja saavutettavissa olevilta.

Työskentely pelin parissa, jolla on elävä talous ja ilman premium -sisältöä, on meille uusi haaste DICE: llä. Meillä oli yksi etenemisjärjestelmä suljetussa alfassa ja kuulimme palautteesi tuolloin. Teimme toisen iteraation avoimelle betalle ja kuulimme palautteesi myös silloin. Käynnistämistä varten meillä on toinen iterointi, ja toistoja tulee varmasti lisää, kun kehitämme tätä peliä julkaisun jälkeen.

Jatkuva [sic] palautteesi pelin aikana on ehdottoman korvaamaton, ja kehotan sinua jatkamaan sen lähettämistä. Ei todellakaan ole mitään syytä "kapinoida" meitä vastaan ​​- haluamme tämän pelin olevan yhtä hieno ja nautinnollinen kuin se on voi olla - luemme kaikki palautteesi ja työskentelemme niin nopeasti kuin voimme mukauttaaksesi pelin sinun tykkääminen.

Kehittäjätiimi on Battlefront II: n ympärillä pitkään. Toivon vilpittömästi, että olet täällä kanssamme!

Kiitos,

Dennis

Tämä vastaus ei ole vähättänyt fanien huolenaiheita. Itse asiassa lähes kukaan ei ota röyhkeää vastausta olla "kapinoimatta" vakavasti. Viesti Battlefront II kehittäjiä on kohdattu, jos mahdollista, jopa enemmän vihaa ja halveksuntaa kuin etenemisongelma itse. Vastaus EA: n puolustukseen pelillään on romahtanut äänestyksessä Reddit. Aiemmin ennätyksen piti käyttäjä, joka vitsailemalla pyysi miinuksia. EA: n "anteeksipyynnöllä" on tällä hetkellä yli 300 000 miinusta, ja määrä kasvaa edelleen. Kaavio lähettäjä Reddit käyttäjä LouTr0n (ks. edellä), tekee selväksi, kuinka suuriksi miinukset ovat nousseet ja kuinka paljon se voittaa aiemmat epäsuositut Reddit lähettää.

Vastaisku on myös siirtynyt etusivulle Reddit, jossa on ollut viestejä, joihin on verrattu vastausta Alderaanin räjähdys ja/tai miten Kevin Spacey vastasi hänen seksuaalista väkivaltaa koskeviin väitteisiinsä.

Ratsastusta oli paljon Star Wars: Battlefront II, koska faneilla oli jo osittain ongelmia elvytetyn sarjan ensimmäisen julkaisun yhteydessä, koska peruspelissä ei ollut sisältöä ja ei erillistä yksinpeliä. Jo ennen kuin peli on julkaistu, viha on kuitenkin ohi Battlefront II ja tapa, jolla se käsittelee aina kiistanalaisia ​​mikrotransaktioita, on peittänyt kaiken raivon edelliseen peliin nähden. EA jo muutti joitakin järjestelmiä julkisen betan jälkeen, mutta saattaa olla heidän edun mukaista säätää asioita uudelleen ennen pelin oikeaa julkaisua.

On kuitenkin mainittava, että aikaisin EA Accessissa julkaistu peli ei ole aivan pelin lopullinen painos. Vaikka moninpeli on enimmäkseen täysimittainen, yksinpelikampanjaa on rajoitettu ankarasti. Toisin sanoen kerran todellinen pelien julkaisuissa, voi olla jopa enemmän tapoja ansaita krediittejä (ja ansaita ne nopeasti), joita ei ole vielä paljastettu Battlefront II (käännös: yksittäisen sankarin lukituksen avaaminen ei enää kestä noin 40 tuntia).

Päivitys 1: EA -kehittäjä saa tappouhkauksia Star Wars: Battlefront II: n vuoksi

Päivitys 2: Star Wars: Battlefront II Progression & Loot Crate Backlash (ja EA: n vastaus) Selitetty

The Witcher's Geralt ei saa kameraa Cyberpunk 2077: ssä

Kirjailijasta