PS5:n ja Xbox Series X: n suurin ero ei ole tekniset tiedot

click fraud protection

Vuosi 2020 on suuri vuosi videopeleille, sillä se merkitsee uuden uuden sukupolven alkua, joka on siinä suhteessa melko vaikuttava. The PS5 ja Xbox Series X ylpeillä massiivisesti päivitetyillä teknisillä ominaisuuksilla edeltäjiinsä ja mahdollisuuksista, kuten latausaikojen puuttumisesta. Kuten jokainen uusi sukupolvi, sekä Sony että Microsoft tuovat omat ainutlaatuiset ominaisuudet.

Molempien järjestelmien teknisiin tietoihin on kiinnitetty paljon huomiota, varsinkin kun kyse on heittämisestä termejä kuten Teraflops. Tekniset tiedot ovat tärkeitä, ja PS5:n ja Xbox Series X: n välillä on tehtävä mielenkiintoisia eroja. Teknisten tietojen ero ei kuitenkaan ole suurin ero näiden kahden konsolin välillä.

Sonylla ja Microsoftilla on täysin vastakkaisia ​​ajatuksia siitä, mihin seuraava sukupolvi on menossa, ja se näkyy selvästi PS5:n ja Xbox Series X: n markkinoinnista.

PS5:ssä on kyse ainutlaatuisista kokemuksista

Sonyn lähestymistapa PS4:n kanssa on ollut tarjota jatkuvasti ainutlaatuisia ja laadukkaita kokemuksia. PlayStation-brändiä on vahvistettu yksinoikeudella vuosien varrella, ja Sony on tehnyt suuria sopimuksia varmistaakseen, että se tapahtuu, kuten

Marvelin Hämähäkkimies PS4-yksinoikeuteena. Joka vuosi PS4 on nähnyt ainakin pari suurta eksklusiivista peliä, ja PS5:n paljastuksen perusteella se pysyy samana. Ensimmäisen osapuolen sisällön lisäksi Sony on myös käyttänyt aikaa seurustellakseen kolmannen osapuolen kehittäjien kanssa sarjoilla, kuten Persoona, ensimmäinen pääsy Call of Duty DLC, ja Final Fantasy 7 Remake's ensimmäinen vuosi yksinoikeus.

Pelit ovat elintärkeitä, mutta ajatus ainutlaatuisesta kokemuksesta menee paljon pidemmälle kuin ohjelmisto. Katso kokonaan uusittu DualSense-ohjain, joka tarjoaa haptista palautetta ja mukautuvia laukaisimia. Jokainen PS5 tulee esiladattu Astro leikkihuone, kokemus, joka on täysin suunniteltu esittelemään DualSensen potentiaalia. PS5 sisältää myös parannetun 3D-äänen; toinen ominaisuus, joka auttaa tekemään itse laitteistosta erilaisen kuin Xbox. Kaikkea PS5:tä markkinoidaan ainutlaatuisena, aina terävää valkoista muotoilua myöten, mikä on jyrkkä kontrasti PlayStationin perinteiselle jet blackille.

Sonyn koko markkinointisuunnitelma antaa faneille tietää, että PS5 on erilainen kuin mikään ennen, ja heillä on kokemuksia, joita he voivat saada vain PS5:llä, esimerkiksi peleistä. Ratchet & Clank mahdollisiin kolmannen osapuolen nimikkeisiin haptisen palautteen avulla. Tämä filosofia toimi hyvin PS4:lle, joten on järkevää, että Sony lyöisi sen PS5:lle.

Xbox Series X rakentaa alustaa

Microsoft ei ole keskittynyt Xbox Series X: n kanssa eksklusiivisen toisensa jälkeen, vaan pikemminkin kaiken kattavan pelialustan rakentamiseen. Tämä ei tarkoita sitä, etteikö siellä olisi eksklusiivisia ominaisuuksia, kuten pelit pitävät Halo Infinite, Fable, ja Senuan saaga: Hellblade 2, kaikki on ilmoitettu. Ohjelman todellinen tähti on kuitenkin Xbox Game Pass Ultimate ja Project xCloud.

Microsoft on kirjaimellisesti muuttanut peliä Game Passilla tarjoten faneille ilmiömäisen arvon. Maksamalla 14,99 dollaria kuukaudessa fanit voivat käyttää yli 100 pelin kirjastoa, saada alennuksia ja tarjouksia ja pelata sekä Xboxilla että PC: llä. Sen jälkeen tärkeintä on, että Game Passin omistajilla on pääsy Xbox Game Studios -nimikkeisiin heti ensimmäisenä päivänä, mukaan lukien massiiviset pelit, kuten Halo Infinite. Microsoft tekee Game Passista enemmän kuin vain sopimuksen, vaan todellisen pelipalvelun ja alustan, joka muistuttaa jotain Netflixiä.

Heinäkuussa Microsoft ilmoitti myös, että Project xCloud, suoratoistopalvelu, lisätään Xbox Game Pass Ultimate veloituksetta syyskuusta alkaen. xCloud-palvelu työstetään myöhemmin alemmille tasoille, mikä tarkoittaa, että jossain vaiheessa fanit voivat suoratoistaa Xbox-pelejään muille laitteille. Microsoftin viestit ovat olleet lähes kokonaan Xbox Series X: n tehosta sekä Game Passiin tulevista erilaisista palveluista. Se kertoo myös, että jokainen iso peli, mukaan lukien Halo Infinite, tulee myös PC: lle.

Microsoft haluaa rakentaa alustan yhteisölleen ja tarjota palveluita, jotka nostavat Xboxin kaiken muun edelle. Muutaman viime vuoden aikana Xbox on pyrkinyt sisällyttämään laitteistonsa, kuten Xbox Adaptive Controllerin, ja yhdistämään PC- ja Xbox-yhteisön. Yhtiön lähestymistapaa tekee selväksi a uutispostaus Xbox-sivustolla nimeltään "Sinä olet pelaamisen tulevaisuus".

PS5 ja Xbox Series X ovat erilaisia ​​niin monella tasolla, ja on selvää, että molemmilla yrityksillä on erilaiset prioriteetit seuraavan sukupolven kanssa. Oikeaa ja väärää tapaa ei tietenkään ole, mutta on mielenkiintoista nähdä, miten asiat etenevät.

PS5 ja Xbox Series X aloittaa Holiday 2020.

Kuinka GTA 6:n asetukset vaikuttavat sen radioasemiin ja musiikkiin

Kirjailijasta