Final Fantasy 16 hyötyisi M-luokituksesta

click fraud protection

Kuukausien huhujen jälkeen Final Fantasy 16 paljastettiin Sonyn PS5-esittelyn aikana, ja se näyttää villisti erilaiselta kuin viimeaikaiset merkinnät. Paljastustraileri osoitti paluuta a keskiaikainen high fantasia -tyyli ja taistelujärjestelmä, joka näytti enemmän Devil May Cryltä kuin mistään muusta.

Final Fantasy 16 Sitä kehittää Square Enixin Creative Business Unit 3, joka on studion takana Final Fantasy XIV: Realm Reborn. Tämä on ensimmäinen kerta, kun joukkue on kehittänyt yksinpelin Final Fantasy, ja näiden kahden pelin välillä on jo vakavia yhtäläisyyksiä. PEGI-luokituksen perusteella näyttää myös siltä Final Fantasy 16 tavoittelee M-luokitusta, mikä tekisi siitä ensimmäisen päälinjan Final Fantasy tehdä niin.

Sillä aikaa Final Fantasy ei todellakaan tarvitse M-luokitusta kertoakseen monimutkaisia ​​tarinoita, luokitus voi tehdä ihmeitä tarinankerronnolla, josta Yoshida ja hänen tiiminsä tunnetaan.

Final Fantasy 16:n hillitön tarinankerronta

Final Fantasy 16 sisältää melko vähän kaameita kohtauksia; pelottava liekehtivä hahmo, lohkareiden murskaamia sotilaita, verta roiskumassa nuoren pojan päälle. Se on kaukana muiden kirkkaammasta estetiikasta

Final Fantasy pelejä, mutta se on linjassa mitä Final Fantasy XIV on tuonut sarjaan. Final Fantasy 16 Hänellä on mahdollisuus toimittaa todella järkyttävä tarina paikoissa, joissa sarja ei ole ennen käynyt. Tämä ei tarkoita, että pelissä pitää olla verta ja verta joka kerta, mutta se tarkoittaa sitä Yoshida ja hänen tiiminsä ei tarvitse pidätellä itseään.

Hyvä esimerkki ajatella on Final Fantasy 7 ja kun Sephiroth tappaa presidentti Shinran. Alkuperäisessä pelissä Sephiroth jättää Cloudille ja bileille verisen teurastuksen jäljen, mutta remake-version myötä se on purppuraa, jonka tarkoitus on merkitä Jenovaa. Remake on riittävän tehokas, mutta alkuperäinen peli oli aivan jäätävä. Tuo verinen jälki oli pelaajan ensimmäinen johdatus Sephirothiin, ja se todella antoi sävyn sille, kuinka pelottava hän oli konnana. M-luokituksen kanssa Final Fantasy 16 ei tarvitse pelätä aiheita tai raivata niitä. Peli näyttää keskittyvän paljon sotaan, ja tämä luokitus antaa Yoshidan tiimin sukeltaa päätä edellä sodan kauhujen torjuntaan. Sarjan ainoa M-luokituksen saanut peli on Final Fantasy Type-0, joka samalla kiinnitti suuren huomion sotaan ja kaiken absoluuttiseen julmuuteen. Final Fantasy XIV on myös suuri annos politiikkaa, ja luokitus voi auttaa Final Fantasy 16 sukeltaa vakavaan poliittiseen juonitteluun ja selkään puukotukseen. Tarinan lisäksi korkeampi arvosana voi myös auttaa pelin taistelu, jolloin se tuntuu paljon sisäellisemmältä ja painavammalta.

Aikuisten teemojen hyväksikäytön ja niiden hyvän käytön välillä on tietysti raja. Hyvä uutinen on, että Yoshidalla ja Creative Business Unit 3:lla on hyvä kokemus raskaiden teemojen lisäämisestä ja niiden hyvästä käsittelystä. Toinen näkökohta Final Fantasy 16 näyttää kumoavan sarjan trooppisia. Trailerin rivillä lukee "Kiteiden perintö on muokannut historiaamme tarpeeksi kauan." Tämä ajatus ajaa sen kotiin Final Fantasy 16 ei sido franchising-historiaa, ja M-luokitus on jälleen yksi osa pelistä, joka katkaisee ja kokeilee hurjasti uusia ideoita.

Final Fantasy 16 on parhaillaan kehitteillä PS5:lle.

Persona-tuottaja kiusoittelee suuria uutisia sarjan 25-vuotisjuhlaan ensi vuonna

Kirjailijasta