10 vaikutusvaltaisinta kauhupeliä, luokiteltu

click fraud protection

Vuosien mittaan kauhusta on tullut yksi suosituimmista videopelilajeista, ja satoja uusia nimikkeitä julkaistaan ​​eri konsoleille vuosittain. Pienistä indie-peleistä suuriin AAA-peleihin, laaja genre houkuttelee kaikenlaisia ​​pelaajia, joita usein kannustavat virusmarkkinointi ja kuuluisat internetsisällöntekijät.

Mutta kauhugenreä ei ole aina ollut olemassa kuten nykyään. Ilman useita vaikuttavia pelejä viime vuosikymmeninä nykyaikaiset kauhupelit eivät joko olisi yhtä yleisiä kuin ne ovat tai niitä ei olisi ollenkaan. Nämä vanhemmat kauhunimikkeet loivat perustan monille trooppeille ja ideoille, jotka ovat edelleen olemassa.

10 Rakas koti

Julkaistu Famicomille vuonna 1989, Rakas koti on selviytymiskauhuroolipeli, jossa pelaaja ohjaa useita elokuvantekijöitä heidän etsiessään harvinaisia ​​maalauksia suuren kartanon sisältä. Tutkiessaan pelaajan tulee taistella erilaisia ​​yliluonnollisia olentoja vastaan ​​ja ratkaista pulmia. Loppuja on erilaisia ​​sen mukaan, kuinka monta hahmoa selviää.

Perustuu samannimiseen japanilaiseen kauhuelokuvaan, Rakas koti pidetään yhtenä suurimmista inspiraation lähteistä myöhempien selviytymiskauhujen tunnusmerkkeihin. Rakas kotiRajoitettu valikoima, hajallaan olevat muistiinpanot, perääntyminen ja permadeath-mekaniikka ovat vain muutamia seikkoja, joita myöhemmissä peleissä käytetään. Myös, kuten mainitsi TheGamer, ensimmäinen Resident Evil Pelin piti alun perin olla a Rakas koti tehdä uudelleen.

9 Järjestelmäshokki

Järjestelmäshokki on kyberpunk ensimmäisen persoonan kauhutoiminta-seikkailuduologia, jossa pelaaja ohjaa nimetöntä hakkeria, kun hän tutkii avaruusasemaa ja taistelee SHODAN, joka on paha A.I. Pelin aikana pelaajan on ratkaistava pulmia suurelta kartalta ja kerättävä esineitä taistellakseen vihollisia vastaan ​​ja pysyäkseen siellä elossa.

Kun alkuperäinen peli julkaistiin vuonna 1994, sarjalla oli suuri vaikutus moniin tuleviin kauhu- ja tieteispeleihin. 3D-grafiikkaa, fysiikkamoottoria, pulmasuunnittelua ja kauhutroppeja käytetään edelleen ensimmäisen persoonan kauhupeleissä tähän päivään asti, Siksi monet fanit haluavat uusintaversion. Lisäksi, Bioshock, se on henkinen seuraaja, on usein ylistetty yhdeksi kaikkien aikojen parhaista kauhuvideopeleistä.

8 Kohtalokas kehys

1980-luvun Japanissa the Kohtalokas kehys franchise on sarja selviytymiskauhupelejä perustuu japanilaisiin kauhuelokuviin. Jokainen peli keskittyy eri paikkaan, jota ahdistavat vihamieliset henget ja päähenkilöt voi taistella vastaan ​​vain käyttämällä Camera Obscuraa, joka vahingoittaa haamuja, kun ne vangitaan elokuva.

Kun ensimmäinen peli julkaistiin vuonna 2001, sarja auttoi elvyttämään kauhugenren ottamalla käyttöön uuden pelityylin ja popularisoimalla japanilaisia ​​kauhutroppeja videopeleissä.

7 Amnesia: The Dark Descent

Vuonna 2010 Frictional Games julkaistiin Amnesia: The Dark Descent, joka tislaa selviytymiskauhua sen peruselementtejä myöten. Pelaaja ohjaa Daniel-nimistä miestä, kun hän tutkii Brennenburgin linnaa, ratkaisee arvoituksia, välttelee hirviöitä ja mikä tärkeintä, yrittää säilyttää järkensä. Kun pelaaja jatkaa peliä läpi, he oppivat hitaasti lisää Danielin menneisyydestä, kun hän muistaa sen.

Useiden kuuluisien YouTubereiden pelattua Amnesia alustan alkuvuosina tämänkaltaisista kauhupeleistä on tullut normaalia. Ennen tätä kauhupelit – erityisesti pienempien studioiden pelit – olivat paljon harvinaisempia, mutta nyt luodaan satoja kauhupelejä joka kuukausi. Monet näistä peleistä, erityisesti indie-pelit, jäljittelevät Amnesian tyyliin sisällyttämällä mielenterveyden hallintaan, fysiikkapulmiin, hirviöistä juoksemiseen ja muuhun pelimekaniikkaan.

6 Yume Nikki

Alun perin julkaistu verkossa ilmaiseksi vuonna 2004, Yume Nikki on surrealistinen kauhu-RPG-peli. Pelaajat hallitsevat tyttöä nimeltä Madotsuki, joka kieltäytyy lähtemästä asunnostaan ​​todelliseen maailmaan. Sen sijaan pelaajat tutkivat hänen laajaa unelmamaailmaansa ja keräävät erilaisia ​​"efektejä", jotka antavat hänelle kykyjä, jotka auttavat häntä tutkimaan enemmän maailmaa. Peli päättyy, kun pelaaja löytää kaikki tehosteet.

Vaikka se alkoi tuntemattomana pelinä, Yume Nikki Siitä on sittemmin tullut yksi kaikkien aikojen vaikutusvaltaisimmista peleistä. Sen lisäksi, että sillä on oma jatko-osa, useita mukautuksia ja monia fanipelejä, peli aloitti myös nyt kuuluisan RPG-valmistajan kauhugenren ja on vaikuttanut muihin peleihin, kuten Undertale.

5 7. Vieras

7. Vieras on FMV-kauhupeli, jossa pelaaja ohjaa ruumiitonta olentoa nimeltä Ego, kun hän tutkii tappavan leluvalmistajan kartanoa. Edistyäkseen talon läpi pelaajan on ratkaistava arvoituksia, ja leluvalmistaja kommentoi taustalla. Jokaisen palapelin jälkeen pelaaja näkee FMV-kohtauksia, jotka selittävät tarinan hitaasti.

Yhtenä ensimmäisistä pelistä, joka oli saatavilla vain CD-ROM-levyllä, peli merkitsi käännekohtaa ei vain kauhupelien historiassa, vaan pelihistoriassa yleensäkin. FMV-leikkauskohtaukset ja 3D-grafiikka olivat uskomattoman uusia tuolloin ja osoittivat pienen välähdyksen siitä, mitä videopelit lopulta pystyisivät tekemään.

4 Yksin pimeässä

Vuonna 1992 Infogrames julkaisi selviytymiskauhupelin Yksin pimeässä, joka synnyttäisi myöhemmin kokonaisen franchising-sarjan. Joko Edward Carnbyna tai Emily Hartwoodina pelaajan on paeta suuresta kartanosta ratkaisemalla pulmia ja taistelemalla hirviöitä vastaan. Vaikka pelin alku ja loppu ovat lineaarisia, suurin osa pelin keskiosasta on jokseenkin epälineaarinen, koska pelaajat voivat valita, mitä huoneita tutkivat.

Yksin pimeässä oli ensimmäinen 3D-selviytymiskauhupeli, ja se on yksi inspiraation lähteistä genren myöhemmille peleille kuten Resident Evil ja Hiljainen Mäki.

3 Kellotorni

Italialaisen elokuvaohjaajan Dario Argenton elokuvien inspiroima Kellotorni on vuoden 1995 osoita ja napsauta selviytymiskauhupeli Super Famicomille. Peli seuraa orpoksi jäänyttä Jennifer Simpsonia, joka tuodaan äskettäin Barrows Mansioniin joidenkin orpokodin ystäviensä kanssa. Pian saapumisen jälkeen Jenniferin ja hänen ystäviensä kimppuun kuitenkin hyökkää naamioitunut stalker, jolla on jättimäinen pari Scissorman-nimistä puutarhavarsia.

Toisin kuin monet varhaiset selviytymiskauhupelit, päähenkilö ei voi taistella antagonistia vastaan. Sen sijaan Jenniferin täytyy paeta ja sitten joko piiloutua, tainnuttaa hänet tai menettää hänet. Tämä avuton piirre teki pelistä erottuvan ja johti moniin jatko-osiin ja muihin kauhupeleihin, jotka vähensivät taistelua.

2 Resident Evil

Resident Evil on selviytymiskauhupeli, joka julkaistiin vuonna 1996 PlayStationille. Joko Chris Redfieldinä tai Jill Valentinena, jotka ovat molemmat osa S.T.A.R.S: n eliittityöryhmää, pelaaja jää loukkuun. mutkikas kartano, jonka täytyy ratkaista pulmia ja taistella zombeja vastaan ​​erilaisilla aseilla paljastaakseen kartanon salaisuudet ja paeta.

Lukuisilla jatko-osilla, uusioversioilla ja muokkauksilla, jotka ovat jatkuneet tähän päivään asti Resident Evil Pelit toivat zombit takaisin populaarikulttuuriin. Pelit inspiroivat myös monia muita pelejä, synnyttäen aallon "RE klooneja", jotka auttaisivat tekemään kauhupelaamisen suosituksi 90-luvun lopulla.

1 Hiljainen Mäki

Kehittäjä Team Silent vuonna 1999 PlayStationille, Hiljainen Mäki on selviytymiskauhupeli miehestä nimeltä Harry Mason, joka etsii kadonnutta tytärtään Cheryliä nimetyssä kaupungissa Silent Hill. Siellä ollessaan hän kohtaa monia outoja olentoja, kun hän paljastaa salaperäisen kultin.

Hiljainen Mäki siitä tulee lopulta suosittu multimedia franchising, jossa on monia jatko-osia ja mukautuksia. Mutta suurin vaikutus olisi pelien estetiikka. Laitteiston rajoitusten piilottamiseksi kaupunki on jatkuvasti sumuinen, ja tätä sumuista tunnelmaa on käytetty muissa kauhusarjoissa. Myös ruosteisia ympäristöjä on käytetty uudelleen. Myös, Silent Hill 2psykologinen kertomus on yksi tärkeimmistä syistä, miksi psykologiset kauhupelit ja elokuvat ovat suosittuja nykyään.

Seuraava10 aliarvostetuinta Pokémonia Kaloksen alueelta

Kirjailijasta