Star Wars Battlefront 2 on kolme kertaa suurempi
Ensimmäinen peli, joka syntyi Disneyn Lucasfilm-divisioonan ja videopelien kustantajan Electronic Artsin 10-vuotisen yhteistyön tuloksena, oli vaihteleva menestys. Star Wars: Battlefront, kun se ensimmäisen kerran julkistettiin, oli juuri sitä, mitä Star Wars -pelaajat olivat odottaneet vuosia, varsinkin kun he olivat nähneet pelin ja taiteen peruutetulta Battlefront 3.
Valitettavasti, kuten useimmat lisensoidut kiinteistöt, peli rakennettiin ennen kaikkea julkaisupäivälle, ja kehittäjä DICE: n oli saatava peli valmiiksi ajoissa elokuvan paluuta varten. Tähtien sota elokuvasaaga joulukuussa 2015, kun Voima herää vapautettiin. Tämä tarkoitti, että pelissä ei ollut tarinakampanjaa, avaruustaisteluita, pienempiä pelaajia kuin DICE: n toinen ampujapelisarja (Taistelukenttä)ja yksinkertaistettu pelattavuus. Varten Star Wars: Battlefront II, he pyrkivät tekemään fanit oikein.
Tämän päivän Electronic Arts Q4 2017 Earnings -konferenssipuhelun aikana johtajat vastasivat moniin kysymyksiin EA: n viimeaikaisista taloudellisista tuloksista ja joistakin ennusteista keskeisistä franchise -yhtiöistä, mukaan lukien tämä syksyn
Battlefront 2 on 3 kertaa suurempi kuin Battlefront 1 käynnistyessään
Mitä tulee numeroihin, EA raportoi, että he myivät 14 miljoonaa ensimmäisenä vuonna Battlefront 1, ja he ennustavat samaa jatko -osan ensimmäiselle vuodelle, mutta odottavat realistisesti enemmän. Kun otetaan huomioon brändin voima ja epäilemättä Disneyn odotukset (puhumattakaan fanit), se on ehdoton on pakko että EA: n kolmois-A Tähtien sota pelit ovat vuoden peli. Virheitä ei voida hyväksyä, ja ne voivat pilata tuotemerkkejä ja alimerkkejä, mikä on erityisen hankalaa 10-vuotisen Disney-EA-lisenssisopimuksen alussa. Heillä on useita pelejä kehitteillä, mukaan lukien Visceralin ja Respawn Entertainmentin pelit Battlefront 2 täytyy asettaa korkeampi rivi esimerkkinä eteenpäin.
Aiheeseen liittyviä: Kuinka Star Wars Battlefront 2 voi korjata franchisingin
Palaute Battlefront 2 paljastaa Star Wars Celebrationissa, tarinakampanjasta, uudesta keisarillisesta sankaritarista, avaruustaisteluista jne. oli "lähes täysin positiivinen", EA väittää. EA ei ole valmis puhumaan DLC- ja/tai Season Pass -tyyppisen julkaisun jälkeisen sisällön yksityiskohdista, mutta lupaa yksityiskohtia E3 2017 -tapahtumassa ja Electronic Artsin isännöimässä EA Play -tapahtumassa aivan sen ulkopuolella vuosi. Huhujen mukaan siinä on VR -komponentti Battlefront 2 tulee ainakin PS VR: lle, joka paljastetaan kesäkuussa.
Lähde: EA
Marvel Head Kevin Feige selittää MCU -elokuvien viiveet
Kirjailijasta