Miksi CGI on tehnyt kauhuelokuvista PALJON huonompia

click fraud protection

Vaikka CGI on auttanut joidenkin kaikkien aikojen suurimpien hittielokuvien luomisessa, ne ajoittain estävät kauhuelokuvat, ja ovat tehneet niistä paljon huonompia kuin ne voisivat olla käytännön tehosteilla tai klassisemmilla tekniikoilla.

Kauhuelokuvat ovat usein tehokkaimpia, kun ne panostavat yksinkertaisuuteen, mikä näkyy löydettyjen kauhumateriaalien, kuten esim. Paranormaali toiminta, joka tehtiin niukalla 15 000 dollarin budjetilla ja kuitenkin tuotti valtavan voiton ja pyyhkäisi 193,4 miljoonan dollarin bruttotulot Yhdysvaltain lipputuloissa. Itse asiassa monet ikoniset kauhuelokuvat, kuten John CarpenterinHalloween ja Tobe Hooperin Texasin moottorisahan verilöyly tehtiin myös minimaalisilla budjeteilla. Elokuvissa, joissa käytetään paljon CGI: tä, on yleensä korkeammat budjetit näiden erikoistehosteiden kustannusten nousun vuoksi, jotka ovat varmasti taidetta. muodossa, mutta genre on aiemmin luottanut käytännöllisiin tehosteisiin ja meikkiin kääntääkseen pelkonsa valkokankaalle digitaalisen hyväksi. tehosteita.

CGI ei aina ole hyvän kauhuelokuvan romahdus, mutta siinä on hieno viiva. Usein toimintakauhu franchising-sarjat, kuten Alamaailmaja Resident Evil käytä enemmän osallistuvaa CGI: tä ja erikoistehosteita sen sijaan, että luottaisi yksinkertaiseen meikkiin, jonka rakensivat käytännön tehostelegendat, kuten Greg Nicotero ja Tom Savini 1980-luvulla. Tämä on enemmänkin tyylikkään ulkonäön luomiseksi, valtavien tuhojen välttämiseksi - kuin zombie apokalypsi - sen sijaan, että olisi keskittynyt johonkin, kuten asuinaluetta vaeltelevaan slasheriin Halloweenina yö.

Kauhuelokuvat kärsivät usein huonosta CGI: stä

Nykyaikaiset kauhuelokuvat eivät ole ainoita, jotka ovat kamppailleet liian suuren CGI: n kanssa. Usein scifi-kauhuelokuvat, kuten TapahtumahorisonttiKäytä CGI: tä salliaksesi yleisön matkustaa paikkoihin, joihin he eivät muuten voisi, kuten avaruuteen. Kuitenkin massiiviset sci-fi-kauhuelokuvat pitävät Ulkomaalainenonnistuivat saamaan avaruuden toimimaan heidän edukseen - ja jopa luomaan groteskista olentojen väkivaltaa - käyttämällä käytännöllisiä tehosteita ja peruselokuvaa. Tapahtumahorisontti päätyi kunnianhimoiseksi projektiksi, joka lopulta pureskeli enemmän kuin pystyi pureskelemaan, ja vaikka on joitain liukkaita jaksoja, suuri osa erikoistehostetyöstä vaikutti keskeneräiseltä.

Olennon ominaisuuksia, kuten Lake Placid, Anaconda, ja Syvä Sininen merijoutuvat myös vaikeuksiin, kun liian paljon CGI: tä vie heidän realismistaan. Koska näiden elokuvien on tarkoitus perustua luonnossa esiintyviin eläimiin kuvitteellisten hirviöiden sijaan, niissä on oltava jonkin verran realistisuutta, jotta ne menestyisivät. Usein menestyneimmät esimerkit käyttävät todellista kuvamateriaalia haista tai välttävät niiden näyttämistä useammin kuin laittavat ne eteen ja keskelle. On syy, miksi niin monet B-luokan SyFy-elokuvat pitävät Sharknadoovat ihmissyöjiä olennoista; he nojaavat voimakkaasti CGI: hen ja ylimääräisyyteen, mikä tekee siitä osan heidän brändiään. Kuitenkin elokuvat, joiden piti olla vakavia, kuten Syvä Sininen meri päätyä pilkataan jälkikäteen leikkeistä, joissa CGI on tuskallisen ilmeinen. Viime aikoina elokuvia, kuten Matalikkoja Indeksoidaovat tuoneet nämä elokuvat takaisin perusasioihin, joissa CGI todella keskittyy suunnittelussa realistisuuteen ja huolehtii siitä, että lopputuote tuntuu aidolta.

Toisinaan CGI on ongelmallista kauhuelokuvissa silloin, kun se muuttaa näyttelijän joksikin koomiseksi tunnistamattomaksi jokseenkin pelottavaksi. Tapauksia kuten Muumio palaa jossa Dwayne Johnson koki muuttavan sekvenssin, joka sai hänet näyttämään Pixar-elokuvan animaatiohahmolta tai Andy Muschiettin jaksoista. SE elokuvista tulee liian hauskoja ollakseen pelottavia; on hieno viiva. Vuoden 2010 uusintaversio Painajainen elm Streetilläyritti luoda uudelleen franchising-pahiksen Freddy Kruegerin eri näyttelijällä ja älykkäästi käytettyjen käytännöllisten tehosteiden avulla, mutta yhdisti ne CGI: hen tavalla, joka ei tehnyt elokuvalle mitään palvelusta. Platinadyynit kauhuelokuva tuntui myös liian tyylikkäältä vangitakseen Wes Cravenin alkuperäisen taikuuden. CGI voi olla elokuvien voimavara, mutta kauhu osoittaa kerta toisensa jälkeen, että perusasiat ovat usein avain menestykseen.

Spider-Man 3 -video antaa loppupelityylisen kunnianosoituksen Garfieldille, Maguirelle ja Hollandille

Kirjailijasta