Dreams Review: loistava ja nautinnollinen luomistyökalu

click fraud protection

Sony on julkaissut useita erittäin ainutlaatuisia kappaleita PlayStation 4:lle. kaltaisista Vuoden peli -voitto sodan jumala läpi Hämähäkkimies, PlayStation on nähnyt sarjan kunnianhimoisia ja vaikuttavia julkaisuja tämän konsolisukupolven aikana. Kun PS4 lähestyy elinkaarensa loppua,Unet yrittää jättää yhtä vahvan vaikutuksen.

Unet tulee Pieni suuri planeetta kehittäjä Media Molecule, ja se on ollut pitkään tulossa. Isossa-Britanniassa sijaitseva studio on työskennellyt pelin parissa jonkin aikaa sen jälkeen, kun se julkisti ensimmäisen kerran projektin teaserin vuonna 2014. Lupaavat tarjota luovuuden tasoa, jota konsolipeleissä harvoin nähdään, varhaiset esikatselut ehdotti sitä Unet oli tulossa jotain erityistä.

Lopputulos on näyttävä. Media Molecule päätti rakentaa jotain ainutlaatuista Unet: luova kokemus ei vain minipeleille, jotka keskittyvät ensisijaisesti tasohyppelyyn, vaan sen sijaan työkalupakki kaiken luomiseen kaikenlaisista videopeleistä muihin medioihin, kuten lyhytelokuviin. Se, että se toimii niin hyvin, on osoitus sen monipuolisuudesta Unet ja sen moottori.

Suurin yllätys on se, kuinka helppoa on luoda jotain Unet. Peli sisältää armeijan opetusohjelmia, joiden avulla pääset käsiksi Dream Shapingin perusteisiin resurssien valinnasta manipulointiin ja taiteelliseen suunnitteluun. Tämän lisäksi peli on kuitenkin tarpeeksi intuitiivinen, jotta pelaajat voivat sukeltaa sisään ja oppia kokeilemalla.

Dream Shaping tarjoaa kaksi erilaista ohjaustapaa luomiseen, ja pelaaja voi valita muunnelman, joka käyttää Dualshock 4:n liiketunnistin tai käytä vain analogisia tikkuja. Kahden ohjaustavan salliminen on vain yksi esimerkki joustavuudesta Unet, vaikka niiden, joiden mielestä liiketunnistimien käyttö on hankalaa, tulisi sinnikkäästi saada kaikki irti nopeasta luomisesta. Siitä huolimatta liikeohjauksen kanssa kamppailevat pitävät analogista vaihtoehtoa toimivana, vaikka se olisikin hieman hitaampi.

Sieltä jonkin merkittävän luominen on melko yksinkertaista - kunhan käyttäjällä on kärsivällisyyttä oppia kuinka. Huolimatta kulissien takana olevasta monimutkaisuudesta ja äänisuunnittelun ja logiikkalaitteiden kaltaisille tarjolla olevista vaihtoehdoista, ei kestä kauan päästä täysillä vauhtiin. Se ei ole täydellinen - erityinen bugbear on valikoiden pieni kirjoitus, joka ei tee siitä helppoa joillekin pelaajille - mutta kun pelaaja pääsee uraan monistustyökalujen kanssa, hän voi rakentaa puitteet seuraavalle luomukselleen nro aika.

Unet luomuksilla voi olla oma ulkonäkönsä ja tuntumansa, mikä on pitkällä aikavälillä välttämätöntä, jotta työkalu muuttuu Media Moleculen suunnittelemaksi luovaksi keskukseksi. Oletuksena käyttäjät kääntyvät usein pelin edistämän vesivärin epämääräisen varjon puoleen, kuten näkyy luomuksissa, jotka on luotu pelin varhainen pääsyaika. Tämä auttaa pehmentämään sitä, mikä muuten voisi olla hankala katselukokemus, ja tasoittaa luotujen tasojen reunat pelaajilta, jotka vielä löytävät tiensä.

On selvää, että Media Molecule on käyttänyt paljon aikaa sen rakentamiseen, mikä toimii Pieni suuri planeetta ja laajentaa sitä joksikin massiiviseksi. Sitä vastoin Pieni suuri planeetta painottaa voimakkaasti pitäytymistä Media Moleculen tarjoamissa kehyksissä, joita usein jarruttavat sarjan vahvat sisäänrakennetut kampanjat, Unet sen sijaan vie asioita paljon syvemmälle. Vain yksi esimerkki on sen yksityiskohtainen logiikkalaitteiden kirjasto, joka tekee pelimekaniikan toteuttamisesta helppoa.

Sen sijaan, että toimisi itsenäisenä luomisportaalina, ehkä jännittävin ajatus Unet että se voisi toimia porttina johonkin muuhun. Sisällä tehtyjä luonnoksia ja luonnoksia on helppo kuvitella Unet muuttumassa merkittäväksi ulkopuoliseksi hankkeeksi, varsinkin jos Media Molecule pystyy toteuttamaan toiveensa antaa tekijöille mahdollisuus viedä töitään. Tämä on muutakin kuin pelkkiä pelejä, sillä alustan lyhytelokuvat sopivat myös täydellisesti jaettavaksi laajemmin tai toimitettavaksi Sonyn laitteen ulkopuolelle.

Tämä herättää kuitenkin mielenkiintoisen pulman. The kunnianhimoisimmat tekijät sisällä Unet heillä ei ole muuta näytettävää työssään kuin kollegoiden kiitos ja mahdollisesti heidän työnsä jakaminen julkaisujen tai pelipersoonallisuuksien kautta YouTubessa tai Twitchissä. Haaroittuvatko nämä käyttäjät lopulta ulkopuolisiin työkaluihin, joita voidaan helpommin ansaita, ja aikovatko heidän seuraavat Unet jatkaa heidän tukemistaan?

Mitä tahansa tapahtuukin, on erittäin mielenkiintoista saada selville. Pelkkä muokattavuus Unet on jo askeleen edellä muita luontityökaluja, kuten Super Mario Maker, ja on todennäköistä, että jokainen, jolla on PS4, löytää jotain, johon hampaat uppoaa. Vaikka käyttäjä ei haluaisi luoda mitään itse, on silti jatkuva vetovoima saada selville, mitä muut tekevät.

Varhainen yhteisö Unet on varmasti omistettu. Nämä varhaisen pääsyn käyttäjät ovat jo lisänneet paljon upeaa sisältöä täydentämään sisäänrakennettuja pelejä ja elokuvia Unet Media Molecule, ja uudet pelaajat, jotka ovat ottaneet pelin käyttöön julkaisun jälkeen, ovat jo rakentamassa tätä menestystä. On jo helppoa menettää paljon aikaa vain laiduntamalla sitä, mitä muut ovat luoneet.

Unet elää tai kuolee yhteisönsä perusteella, mutta toistaiseksi merkit ovat hyvät. Ymmärrettävästi käyttäjät kääntyvät fanien suosikkeihin tottuessaan Unelmatyökaluja ja laajempia hienouksia. Sellaisena, kuten Crash Bandicoot, Sonic, ja jopa The Simpsons Hit & Run ovat tulossa demokokeiluja Unet.

Se on samanlainen kuin edellä mainitun alkuaikoina Super Mario Maker, kun käyttäjät oppivat laajempaa mekaniikkaa omien rakastettujen pelien viitekehysten kautta ennen kuin he jatkavat omia polkujaan. Sen sijaan, että loisit virkamiehen uudelleen Mario tasoilla tai muilla 2D-tasohyppelyillä, mutta tällä kertaa tarjolla on paljon luovempia vaihtoehtoja.

Nopeasti peräkkäin käyttäjät näkevät asioita, kuten an yrittää luoda uudelleen P.T., rakentaa jättimäisiä hahmomalleja varten Pokemon, ja jopa kääntymässä post-apokalypsiin kanssa Pudota. Tämä on hyvä paikka aloittaa, mutta toivottavasti tulee lisää ainutlaatuisia ideoita. On jo olemassa joitain hienoja esimerkkejä, joissa käyttäjät luovat alkuperäisiä vuoropohjaisia ​​roolipelejä ja seikkailupelejä, ja lisää niistä tulee kiinteäksi. Unet alustana, johon on varauduttava.

Unet ei ole vielä aivan valmis, koska ymmärrettävästi uusien käyttäjien on opittava hyödyntämään työkaluja parhaalla mahdollisella tavalla. Jotkut lapsellisimmista fanien luomuksista ovat edelleen hauskoja: Shrek fanit voivat löytää sekä vilpitöntä virkistystä suolla että pelin, jossa Shrekiä pyöritetään helvetin tappavan haasteen läpi. Vaikka fanien tekemä sisältö puuttuu, on silti olemassa mahdollisuus, että seuraava valinta osuu kohdalleen.

Se potentiaali tekee Unet niin jännittävää. Yhteisö Jamien käyttöönotto, joka haastaa pelaajat luomaan jotain tietystä teemasta viikoittain, lisää käyttäjäkuntaan ystävällistä kilpailua. Tämä toivottavasti työntää sisällöntuottajat äärirajoille ja tarjoaa runsaasti inspiraatiota muille sisällöntuottajille.

Unet on epäilemättä alusta, jonka jalkojen löytäminen vie aikaa. Merkkejä on jo näkyvissä, ja tulevaisuus näyttää valoisalta, että Media Molecule on antanut PS4:lle jälleen yhden huippuluokan eksklusiivisuuden. Enemmän kuin se, Unet on se harvinainen videopelituote, joka voi auttaa määrittämään, mihin media menee seuraavaksi.

Unet on saatavana yksinomaan PlayStation 4:lle. Screen Rant sai PS4-latauskoodin tätä arvostelua varten.

Arvostelumme:

4,5/5 (Pakollinen)

Fortnite: Kuinka avata Lexa (kausi 5)

Kirjailijasta