Batman: Arkham Asylum – 10 suurta eroa pelin ja graafisen romaanin välillä

click fraud protection

Kanssa Gotham Knights horisontissa pelaajilla on edessään uusi Batman-universumi Arkham universumi on enemmän tai vähemmän loppumassa tämän jälkeen Arkham Knight. Jokaisella sarjan läpikäynnillä fanit aloittavat pelistä, josta kaikki alkoi, Batman: Arkham Asylum.

Monet pelaajat eivät tiedä, että peli on saanut inspiraationsa Arkham Asylum: Vakava talo vakavalla maapallolla, Grant Morrisonin ja Dave McKeanin graafinen romaani. Vaikka näillä kahdella on samanlaisia ​​elementtejä, sekä videopeli että sarjakuva eroavat suuresti teemojen, luonnehdinnan ja sävyn suhteen. Vuoden 1989 sarjakuva esitteli lopulta kieroutuneen maailman, johon pelaajat vuonna 2009 eivät olisi olleet valmiita.

10 Graafisessa romaanissa on paljon tummempi sävy

Batman: Arkham Asylum ei ole kevytmielinen peli, mutta siinä on se hauska laatu, joka kaikissa Batman-peleissä pitäisi olla. Pelin ytimessä on Olla sitkeähenkinen Batmanin kanssa, kun Dark Knight lyö helposti onnettomia huijareita pelastaakseen panttivankeja Jokerilta. Yksinkertainen mutta tehokas lähtökohta, joka on joskus

pelin ainutlaatuisten ominaisuuksien varjoon.

Vakava talo vakavalla maapallolla on kutsuttu moneksi, mutta "hauska" ei kuulu niihin. Pohjimmiltaan graafinen romaani on kauhutarina, jossa itse Arkham Asylumia kohdellaan kummitustalona että yllättävän vähemmän kykenevän Batmanin on päästävä huumoriin paljon pahaenteisempi klovniprinssi Rikollisuus.

9 Kaksi hyvin erilaista taiteellista tyyliä

Tyyliltään peli ja graafinen romaani eroavat radikaalisti. Peli esittelee taidetyyliä, joka kertoisi sarjan muille peleille, esittelee maadoitettuja ympäristöjä ja hahmomalleja, jotka ovat edelleen klassisen sarjakuvan pohjalta taideteos.

Graafinen romaani on eri tarina, sillä Dave McKeanin painajaismaiset kuvitukset ja sekamedian käyttö tuovat esiin groteskeja mutta kiehtovia versioita tunnetuista hahmoista, kuten Jokerista. Nämä ristiriitaiset taidetyylit havainnollistavat yhtä keskeisistä eroista näiden kahden teoksen välillä.

8 Batman on heikompi graafisessa romaanissa

Caped Crusader on huipussaan Arkhamin turvapaikka, kohtaa harvoin haasteen, jota hän ei voi käsitellä. Batmanilla on parhaat vempaimet, tappavin taistelulajien kokemus, uskomattoman hyödylliset salailutaidot ja lahjakas ääninäyttelijä roolissa hänen takanaan.

Sitä vastoin hahmon versio graafisessa romaanissa on varjo näytelmässä näkyvästä sankarihahmosta Arkham pelejä. Vaikka Grant Morrisonin Batman on kuvattu taiteellisesti eteerisenä siluettina, se on tekemisissä hauraan egon kanssa eikä ole valmistautunut kauhuihin, jotka hänen on voitettava. Vaikka se on vähemmän kykenevä, tämä on selvästi Morrisonin tarkoitus hahmolle ja se toimii hyvin tarinassa.

7 Jokerin roolia laajennetaan pelissä

Äänestänyt ikoninen Mark Hamill, joka on kuuluisa hahmon esittämisestä Batman: Animaatiosarja, Jokeri, sellaisena kuin hän on kuvattu Arkhamin turvapaikka, on pohjimmiltaan PG-13-versio hänen animoidusta vastineestaan. Vaikka hän on paljon verenhimoisempi kuin hänen lapsiystävällisempi serkkunsa, tämä Joker on silti erittäin hauska pelissä.

Hän on myös läsnäolo, joka läpäisee suurimman osan pelin tarinasta, mitä graafisen romaanin Jokeri ei voi ylpeillä. Vaikka hän on edelleen pääpahis, hän esiintyy tarinassa todella vain muutaman kerran. Tämä Jokerin inkarnaatio kuitenkin korvaa sen olemalla äärimmäisen pelottava, sillä sekä McKeanin kauhistuttava taideteos että Morrisonin dialogi vahvistavat tätä hirviömäistä inkarnaatiota.

6 Hahmot, jotka ovat läsnä

Jokerin tapaan Scarecrow ja Killer Croc esiintyvät sekä graafisessa romaanissa että pelissä. Vaikka Killer Croc toimii pohjimmiltaan Batmanin äärimmäisenä testinä molemmissa muodoissa, Jonathan Cranen rooli on pelissä laajempi, sillä sarjakuvassa hän toimii vain cameon roolissa, mikä on onneton kuin Scarecrow on yksi Batmanin suurimmista vihollisista.

Enkelien puolella molemmissa tarinoissa esiintyy myös komissaari Gordon. Sarjakuvassa hän vakuuttaa Batmanin matkustamaan Arkham Asylumiin pysäyttääkseen Jokerin, kun taas pelissä hän jää Jokerin vangiksi ja Batmanin on pelastettava hänet.

5 Poissa olevat hahmot

Sisään Batman: Arkham Asylum, Harley Quinn ja Bane näyttelevät molemmat merkittäviä rooleja, mutta kumpaakaan ei ollut luotu graafisen romaanin kirjoitettaessa. Samaan aikaan Poison Ivy ja Oracle esiintyvät molemmat pelissä, vaikka he eivät ole mukana pelissä. graafinen romaani, kun taas Aaron Cash luotiin toista Arkham-pohjaista sarjakuvaa varten minisarja, Arkham Asylum: Living Hell.

Vakava talo vakavalla maapallolla sisältää hahmoja, kuten Professori Milo, Clayface, Mad Hatter, Black Mask, Doctor Destiny ja Maxie Zeus, joista osa on pelkistetty pääsiäismuniksi pelissä. Samaan aikaan tohtori Ruth Adamsin ja tohtori Cavendishin roolit annetaan tohtori Penelope Youngille ja Warden Sharpelle, jotka molemmat on luotu peliä varten.

4 Kaksinaamaiset

Toinen pelistä puuttuva hahmo on Two-Face, jolla on keskeinen rooli graafisessa romaanissa. Graafisessa romaanissa Two-Facen tarina on traaginen, kun tohtori Adams on ottanut kolikkonsa ja korvannut sen tarot-korttipakassa, mikä tekee hänestä vahingossa kyvyttömän tekemään päätöksiä.

Two-Face mainitaan siellä täällä koko pelin ajan, mutta se ei koskaan näy kunnolla. Batman: Arkham City sisälsi hahmon, mutta hän oli enemmän linjassa hänen perinteisen sarjakuvahahmonsa kanssa, toisin kuin Morrisonin ainutlaatuinen kuvaus.

3 Arkham on suurempi pelissä

Vaikka Arkham Island sankoilee verrattuna muihin karttoihin Arkham Pelien koon mukaan se on edelleen valtava laitos. Siinä on useita siipiä, valtava viemärijärjestelmä, ja siellä on jopa Arkhamversen ensimmäinen Batcave.

Dave McKeanin monimutkainen taideteos tekee turvapaikan tarkan koon selvittämisen vaikeaksi, mutta se on selvästi paljon pienempi kuin pelin versio. Suurin osa graafisen romaanin tarinasta tapahtuu Arkhamin turvakeskuksessa, joka toimi aikoinaan onnettoman Arkham-perheen kotina.

2 Amadeus Arkhamin rooli pelissä on vähentynyt

Kun Batman on keskiössä, graafisen romaanin päähenkilö on Amadeus Arkham. Hänen tarinansa kerrotaan takamuksilla, ja hän kertoo hänen lapsuudestaan, jossa hän hoiti äitiään, sen alkuaikoina hänen lääkärinhoitonsa, hänen vaimonsa ja tyttärensä murha ja hänen vajoamisensa hullutukseen, joka johtaa hänen piittaamattomuuteensa kuolema.

Graafisen romaanin huipentuma näkee tohtori Cavendishin paljastavan olevansa Amadeus Arkhamin henki, joka melkein murhasi Batmanin ennen kuin tohtori Adams tappoi hänet. Tämä tarina ei ole lähelläkään pelin kärjessä, mutta pelaaja voi löytää tabletteja, joilla tarina voidaan kertoa uudelleen ja tunnistaa hitaasti kuka The Spirit of Amadeus Arkham on.

1 Teemat

Sillä aikaa Arkhamin turvapaikka on hämmästyttävä peli, se keskittyy enemmän uskomattoman Batman-kokemuksen tarjoamiseen vakavien teemojen käsittelemisen sijaan. Toisaalta, Vakava talo vakavalla maapallolla analysoi mielenterveyden, trauman ja uskon kaltaisia ​​aiheita, ja useimpia niistä tarkastellaan Amadeus Arkhamin hahmon kautta.

Batmanin matka on rinnakkain Sir Percivalin Graalin etsintä Pimeän ritarin sisämonologin kanssa. viitaten siihen, kuinka hänen, ikonisen ritarin tavoin, täytyy mennä yksin pimeyden vatsaan ja kohdata lohikäärme sisällä. Vakava talo vakavalla maapallollaSyvemmät teemat eivät ehkä sovi kaikille, mutta ne erottelevat sen inspiraation antaneesta pelistä.

Seuraava10 parasta puolustajaa Marvel: Crisis Protocol -ohjelmassa, rankattu

Kirjailijasta