Elden Ringin avoimessa maailmassa on Ubisoft-tyylisiä torneja

click fraud protection

Kehittäjä FromSoftware esittelee Vartiotornin Elden Ring, rakenne, joka toimii kuin tornit sisällä Ubisoft pelejä ja antaa pelaajille mahdollisuuden havaita ja merkitä kiinnostavia kohteita. Ubisoft aloitti tämäntyyppisten rakenteiden tutkimisen Assassin's Creed's synkronointinäkökulmat, tornit ja muut korkeat rakennukset, joihin pelaajat kiipeävät poistaakseen sumun kartalta.

Ominaisuus kehittyi jokaisen uuden merkinnän myötä historian hyppäävän IP-osoitteen kautta, minkä jälkeen sen suosio kasvoi räjähdysmäisesti radiotornien ilmaantumisen jälkeen vuonna 2012. Far Cry 3. Laaja valikoima muita avoimen maailman pelejä alkoi pian sen jälkeen omaksua tornikiipeilymekaniikka, mukaan lukien mm. Batman: Arkham Origins. Monien pelaajien pettymykseksi tämä modernin avoimen maailman kokemus ei ole vielä jäänyt taka-alalle. Ja kuulostaa siltä, ​​​​että FromSoftware on löytänyt tavan ottaa ominaisuus käyttöön seuraavassa suuressa roolipeliprojektissaan.

Äskettäin Indonesian julkaisun haastattelussa 

JagatPlay(käännös kautta eXputer), FromSoftwaren Yasuhiro Kitao puhui miehistön halusta rohkaista tutkimusta. Koska pelaajat saattavat kaipaamaan joitain pienempiä vankityrmiä, jotka ovat hajallaan Välissä olevat maatVartiotornina tunnettu rakenne luotiin tarjoamaan käyttäjille selkeämpi näkemys ympäristöstään à la Ubisoft seikkailuja. Kitao tarkensi asiaa ja kertoi julkaisulle seuraavaa: "Voit lähentää tällä rakenteella ja löytää luolia, jotka merkitään automaattisesti karttaasi."

Vaikka jotkut fanit saattavat pitää tätä uutista huolestuttavana, on syytä muistaa, että FromSoftware otti aiemmin käyttöön muita suosittuja ominaisuuksia AAA-peleistä suureen menestykseen. Esimerkiksi yhteistyöpelivaihtoehdot ovat edelleen yksi tärkeimmistä vaihtoehdoista sielut otsikot; Niiden alkeellisen käytön ansiosta pelaajat voivat pyytää apua muilta vaikeissa tilanteissa.

Kitao paljasti toisen mielenkiintoisen asian Elden Ring in JagatPlay haastatella. Sillä aikaa Elden Ring sisältää ponnahdusikkunoita Kuten Sekiro: Shadows Die Twice, ominaisuus ei tunnu rajoitetulta. Sisään Sekiro, opetusohjelmaviestit ilmestyivät ja katosivat pian sen jälkeen, jolloin käyttäjillä ei ole mahdollisuutta päästä käsiksi niihin pelin sisällä. FromSoftwaren tuleva roolipeli tekee asiat toisin tässä suhteessa Kitaon mukaan. Kehittäjä kertoi JagatPlay että opetusohjelmaviestit tiivistetään kohteisiin ja tarjotaan faneille uudelleenlukemista varten. Kuinka tämä voisi toimia pelin sisällä, on edelleen mysteeri, mutta tämän pitäisi saada lisää syvyyttä julkaisua edeltävien kuukausien aikana.

Elden Ring julkaistaan ​​PC-, PS4-, PS5-, Xbox One- ja Xbox Series X|S -alustoille 21. tammikuuta 2022.

Lähde: JagatPlay kautta eXputer

Far Cry 6: Onko [SPOILER] todella edelleen elossa?

Kirjailijasta