Ubisoftin kallo ja luut käynnistetään kokonaan uudelleen

click fraud protection

Ubisoftin mercurial piraattifantasia Kallo ja luut on käynnistymässä uudelleen, kun kehittäjä Ubisoft Singapore vahvisti huhut, että peli oli menossa kehityksensä uuteen suuntaan Ubisoftin viralliselle verkkosivustolle lähetetyssä päivityksessä. Kallo ja luut oli alunperin tarkoitus julkaista vuonna 2018, mutta lukuisat viivästykset ovat saaneet suuren osan kiinnostusta otsikon ympärille, joka näytti lupaavalta, kun se alun perin paljastettiin.

Nyt kun Varkaiden meri on kuitenkin vakiinnuttanut asemansa merirosvofantasian ja avomeren seikkailujen suosikkina, Kallo ja luut on kamppaillut saadakseen paljon vetoa tai kiinnostusta pitkän kehitysjaksonsa aikana. Alun perin otsikko näytti siltä, ​​että se olisi a suora kilpailija Varkaiden meri, mutta kehittäjä Rare on toistanut jälkimmäistä useaan otteeseen sen julkaisun jälkeen, ja se on työntänyt genreä eteenpäin. Vaikka oletettiin, että Kallo ja luutVarhaiset viivästykset johtuivat yksinkertaisesti siitä, että se lanseerattiin riittävällä sisällöllä kilpailemaan vakiintuneen kanssa huhut alkoivat kiertää aiemmin tänä vuonna, että otsikon puuttuminen johtui sen täydellisestä uudistamisesta. suunta.

Ubisoft Singapore, kehitystiimi takana Kallo ja luut, vahvistettiin viestissä Ubisoftin virallinen verkkosivusto että peli ei ollut tulossa Ubisoft Forwardiin syyskuussa, koska se oli kesken uudelleenkäynnistyksen. Luova johtaja Elisabeth Pellen totesi viestissä, että heidän peliä piti lykätä niin usein, koska joukkue "tarvitsi vain lisää aikaa"ja kehityksen aikana alkoi haaveilla"jotain suurempaa." Avoimen maailman merirosvopeli on kuulemma "kehittynyt alkuperäisestä ideastaan ​​nykyiseen", vaikka Pellen ei jakanut mitään yksityiskohtia siitä, miltä tuo uusi visio näytti, lukuun ottamatta epämääräisiä vihjeitä tavallisten merirosvojen modernisoinnista ja keskustelusta pelin sisäisestä upotuksesta.

Päivitys tuplasi sen tosiasian Kallo ja luut tahtoa lopulta paljastetaan kuitenkin. Peliä ei ole kokonaan hylätty, ja Pellen totesi, että monet joukkueet työskentelivät muokatakseen peliä joksikin.odottamisen arvoistaToistaiseksi päivityksessä todettiin, että fanit voivat odottaa näkevänsä enemmän ensi vuonna, mikä tarkoittaa, että kuluu vielä vähintään neljä kuukautta ennen kuin kuluttajat näkevät, missä Kallo ja luut seisoo.

Syistä riippumatta, Kallo ja luut uudelleenkäynnistys ja viivästykset ovat luultavasti paras päätös sen parissa työskentelevältä tiimiltä ja koko Ubisoftilta, vaikka se onkin turhauttavaa niille, jotka haluavat oppia lisää. Huonon pelin julkaisemisesta on vaikea toipua, vaikka lahjakas tiimi työskentelee jatkuvasti pelastaakseen sen - Hymni on tuore esimerkki siitä, kuinka helppoa voi olla pudota tuohon ansaan. Sen sijaan kestää useita vuosia suunniteltua enemmän, mutta lopulta julkaisee jotain, joka tarjoaa kuluttajille jotain uutta antaa Kallo ja luut mahdollisuus menestyä, vaikka se onkin nyt tumma hevonen kilpailija eikä AAA-hype-kone, joka tuntui siltä, ​​kun se paljastettiin niin kauan sitten.

Kallo ja luut on parhaillaan kehitteillä.

Lähde: Ubisoft

Persona-tuottaja kiusoittelee suuria uutisia sarjan 25-vuotisjuhlaan ensi vuonna

Kirjailijasta