Miksi niin monella mangalla on turnauskaaret

click fraud protection

Turnauskaari on toimintapohjaisen animen ja manga sarja. Olipa tavoitteena voittaa kriittinen palkinto, todistaa kuka on paras tai saada valtaa ja arvovaltaa, turnaus on usein tapa, jolla näiden sarjojen hahmot päättävät ratkaista asiat. Mutta miksi on turnauksen kaava niin yleistä japanilaisessa mediassa, varsinkin kun se on melko harvinaista lännessä?

Turnauksen kaaren alkuperä ulottuu melkein nykyaikaiseen mangaan. Yksi ensimmäisistä suosituista mangasarjoista, joissa turnaus oli näkyvästi esillä, oli 1968 Ashita ei Joe (huomisen Joe), a Rocky-kuin tarina nuoresta altavastaajan saapumisesta nyrkkeilyn maailmaan. Kuten nykyaikaisissa sarjoissa, paljon aikaa kuluu harjoitteluun ja otteluun valmistautumiseen, ja kilpailijat heittävät kaikkensa jokaiseen otteluun. Ashita ei Joe (ja sen 50-vuotisjuhlaversio, MegaloBox) kiinnitä kuitenkin paljon enemmän huomiota taistelun fyysiseen kuormitukseen, ja usein voitolla on jyrkkä hinta. Sarja oli erittäin vaikuttava ja auttoi tuomaan genreen monia urheilutarinoita.

Sisään Ashita ei Joe, turnaus on tarina. Ei ole ennen Dragon Ball että ajatus turnauksesta erillisenä kaarena suuremman tarinan sisällä tarttuu. Dragon Ball's World Martial Arts Tournament (tai Tenkaichi Budokai) esiintyy ensimmäisen kerran mangan luvussa 24, joka julkaistiin vuonna 1985, ja siinä esitellään joitain piirteitä, joista tulee yleisiä. World Martial Arts Tournament on edelleen yksinkertaisesti taistelu nähdäkseen, kuka on vahvin, ilman mitään muuta linja, ja päähenkilö Goku ja useat hänen ystävänsä ja liittolaisensa osallistuvat turnaukseen yhdessä. Toisin kuin monet mangaan tähän mennessä käydyt taistelut, Kamppailulajien maailmanturnaus oli muutamia asioita, jotka erottivat sen. Ensinnäkin, nyt oli sääntöjä, joita oli noudatettava, koskien ringouteja, vastustajille aiheutuvien vammojen määrää jne. Toiseksi kaikki taistelut olivat yksi vastaan; Tämän etuna oli se, että toissijaiset hahmot pääsivät valokeilaan, kun he voittivat, ja samalla vahvisti vaarallisten vastustajien vahvuutta, kun he hävisivät. Sen avulla liittolaiset voivat taistella toisiaan vastaan ​​kilpailutilanteessa, mutta ei tappavissa tilanteissa, ja se on kätevä syy esitellä ja esitellä suuri joukko uusia hahmoja kerralla. The turnausrakenteesta on myös hyötyä sisäänrakennetusta eskalaatiosta, sillä jokainen taistelu tuo päähenkilön selvästi lähemmäs maalia.

Ensimmäinen turnaus oli riittävän onnistunut Dragon Ball jatkaa niiden käyttöä, usein suuremmilla panoksilla tai jopa tappavilla tappioilla (kuten Maan tuhoaminen Cell Gamesissa). Muut mangantekijät alkoivat kiinnittää huomiota ja antoivat oman kehunsa turnausideasta. Yu Yu HakushoDark Tournament -kaari sijoittaa hahmot ryhmiin, pyöräilevät siitä, kuka taistelee, ja ennen kaikkea näkee hahmot, jotka pakotetaan osallistumaan vastoin tahtoaan. Hunter X Hunter käytti kaksinkertaista eliminointiturnausta päättää kuka finalisteista saa metsästäjän lisenssin, joka antoi hahmoille sekunnin mahdollisuus saada lisenssi sen jälkeen, kun he häviävät, mikä oli kriittistä suurimmalle osalle heidän luonteestaan kaaria. Ja kun näitä teoksia alettiin mukauttaa animeihin, turnauksissa ilmeni uusi etu: alkuperäistä täytesisältöä voitiin helposti luoda näyttämällä otteluita, jotka ohitettiin mangassa, mikä mahdollistaa kilpailijoiden lisäkarakterisoinnin ja lisää puskuria mangan julkaisuaikataulun ja animea.

Tietenkin tämän haittapuolena on se, että se lisää aikaa, joka kuluu turnauskaaren läpi liikkumiseen; Dragon BallAlkuperäinen World Martial Arts Tournament -kaari kesti 30 lukua, kun taas anime-sovitus kesti 15 jaksoa. Anime lisäsi useita taisteluita Yamchasta alkukierroksilla, joita ei esitetty mangassa, mikä ei välttämättä ollut huono asia. Seuraavaan taistelulajien maailmanturnaukseen, missä Tien Shinhan ilmestyy ensin, se sisälsi 21 lukua ja 17 jaksoa, lisäten paljon uusia kohtauksia ja täyteyksiä, mutta sai myös hieman vetämään, koska tarina ei voinut edetä ennen kuin turnaus päättyi. Muita turnauksia, kuten edellä mainittuja Cell Games, on syytetty olemassaolosta vain siksi, että ne voisivat toimia pehmusteena, vaikka ne eivät juurikaan ole tehneet Cellin aiheuttamaa todellista uhkaa.

Yhden lyöntimies parodioi tätä taipumusta shonenin teosten keskuudessa omilla teoillaan Super Fight kamppailulajiturnaus, että Saitama osallistuu väärällä nimellä ja peruukki päällä, mutta hävisi viimeisellä kierroksella teknisellä syyllä. Hauskaa kyllä, anime itse asiassa kumoaa tämän odotuksen tarinan hidastumisesta jatkamalla Genoksen näyttämistä. ja muut S-luokan sankarit taistelevat hirviöitä vastaan, Saitama odottaa kyllästyneenä pukuhuoneessa vuoroaan vaiheessa. Myös muissa nykyaikaisissa sarjoissa on ollut aihetta ottaa tästä oppia, sillä niissä on joko paljon lyhyempiä turnauksia tai turnaus on kietoutunut muihin tarinasäikeisiin muualla.

My Hero Academia on urheilufestivaalin muodossa oleva turnaus, joka kestää 22 lukua (tai 11 jaksoa) ja järjestetään aikaisin sarjassa riittää, että jokainen taistelu mahdollistaa tärkeitä hahmon muotoutumishetkiä, jotka palaavat myöhemmin, kuten Todorokin suhde Endeavouriin. Viimeisimmät kaudet Pokémon anime on myös muuttunut yhdestä pitkästä turnauskaaresta jokaisen sukupolven lopussa turnaukseen, joka on ollut käynnissä taustalla täydennettynä ELO-tyylisellä rankingjärjestelmällä, joka estää taisteluita syömästä liikaa aikaa kerran.

Huolimatta turnausten hitaasta luonteesta, mangateollisuus on edelleen luottanut niihin heidän kykyynsä esitellä uusia hahmoja, toissijaiset hahmot (kuten Dragon Ball's Piccolo) jonkin aikaa parrasvaloissaja niiden luonnollisesti lisääntyvä rakenne. Vaikka fanit saattavat toisinaan huokaista, turnauksen kaaren pitkä luonne on kiistatta osa sen vetovoimaa kirjoittajiin; se antaa heille mahdollisuuden saada nopeasti palautetta joistakin uusista hahmoista ja päättää, mitkä (jos sellaisia ​​on) ovat edelleen näkyvästi esillä turnauksen jälkeen. Nykyaikaiset sarjat ovat enimmäkseen oppineet menneisyyden virheistä käyttämällä tekniikoita, jotka auttavat pitämään tarinan liikkeellä pitkien kaareiden aikana, mutta klassinen turnauskaari ei katoa. Manga lähiaikoina.

Mephisto melkein aiheutti Spider-Manin kauhean kloonisaagan

Kirjailijasta