Death Stranding jatko-osa voisi oppia uuden ohjaajan leikkauspaikasta

click fraud protection

Julkaisun myötä Death Stranding Director's Cut, koko pelin läpikulku on pehmustettu lisäsisällöllä, mukaan lukien uusi Ruined Factory -tila, joka tuo vaihtelua Death Strandingn pelattavuutta, vaikka se kiinnittää huomiota puutteisiin, joissa mahdollinen jatko-osa voisi todennäköisesti parantaa. Death Stranding tähti Norman Reedus on vihjannut jatkosta, sanoi, että hän neuvottelee uudelleen roolistaan ​​Samina. Vaikka ei ole täysin tiedossa, mihin tarina voi johtaa Death StrandingLopuksi Ruined Factory viittaa joihinkin pelielementteihin, joiden varaan voitaisiin rakentaa.

Vuonna Ohjaajan leikkaus, joka on (ainakin toistaiseksi) yksinomainen PlayStation 5:lle, kantajilla on enemmän työkaluja kuin koskaan, kun he yhdistävät Amerikan yhdysvallat. Lisäosat, kuten Cargo Catapults ja uusi tukirunko, auttavat pelaajia saamaan lastinsa sinne, missä se tarvitsee mennä, mutta uusi ase nimeltä Maser Gun auttaa pelaajia torjumaan muulien ja heidän lastinsa uhkaa. varkaus. Tilaus, jossa Maser Gun toimitetaan Samille, on se tilaus, jossa pelaajat matkustavat ensin Ruined Factoryyn.

Ruined Factoryyn pääsee ensin melko varhaisessa vaiheessa pelin itäisimmällä alueella. Death Stranding's Amerikassa, mutta ensimmäinen tilaus, joka vie pelaajat sinne, antaa heidän tutkia vain ulkoa. Se on suunniteltu toistuvaksi paikaksi, jossa pelaajat syventyvät Ruined Factoryyn pelin edetessä. Toisen kerran pelaajat vierailevat uudessa paikassa, mutta he saavat sisälle. Vaikka on siistiä tutkia rakennuskompleksin sisäosia – jotain, mitä ei ollut esillä peruspelissä – Uusi Death Stranding tehtävät Ruined Factoryyn korosta pelin varkain- ja taistelumekaniikan puutteita.

Death Stranding jatko-osa voisi parantaa taistelua

Ei siinä ole mitään räikeästi vikaa Death Strandingn taistelussa, se ei vain selvästikään ole pelin painopiste. Pelaajille tarjotaan pitkää ruohoa piiloutumiseen aivan kuten kaikki muutkin piilopelit, ja Samin selässä oleva iso tavarapino tarjoaa mielenkiintoisen käänteen hiipimiseen. Pelaajat eivät uskalla tappaa vihollisia, sillä uhkaava voidout-uhka on, mutta jokaisen lähistöllä olevan vihollisen tyrmääminen ei ole koskaan suuria haasteita. Maser Gun, joka käyttää Samin puvun akkua Tesla Coilin kaltaisten sähkökaarien laukaisemiseen, on hauska lisä peliin, mutta se on käytännössä vain tehokkaampi Bola Gun lyhyemmällä kantamalla.

Ruined Factory on mielenkiintoinen sivu pääpeliin, joka sukeltaa asteittain syvemmälle maanalaiseen kompleksiin ja vapauttaa sen MULEista, mikä tekee jotain erilaiselta. Tehtävät perustuvat lähes yksinomaan varkain ja taisteluun, ilman täysin toteutettua läpikulkua Death Strandingavoimessa maailmassa, on selvästi ilmeistä, että taistelumekaniikka itsessään ei ole erityisen syvällinen. Kojima on aiemmin todennut, että mikä tahansa jatkoa Death Stranding pitäisi aloittaa nollasta, ja samalla a Death Stranding 2 Edistyisi todennäköisesti edeltäjänsä nauhatyyppistä pelattavuutta, olisi myös hyvä jalostaa taistelua täyteläisemmiksi.

Ruined Factory tarjoaa välähdyksen siitä, mitä tutkia enemmän Death Strandingn maanalaiset rakenteet voisivat olla samanlaisia, mutta siellä ei ole paljon muuta kuin kyykkykävely jokaisessa huoneessa, kohdistamalla Maser Gun tietämättömiin vihollisiin ja painamalla liipaisinta, kun ristikko kääntyy punainen. Death Stranding Director's Cut ei tee mitään laajoja muutoksia peruspeliin, vaan tarjoaa enemmän sisältöä sen lisäksi, mitä jo oli tarjolla (merkittävän Monster Energy -juomien poisto), mutta näin tehdessään se korostaa joitain parannuskohteita, joita seuraaja voisi hyötyä.

Far Cry 6 Ending korjaa Far Cry 3:n suurimman virheen

Kirjailijasta