10 asiaa Resident Evil Remakessa useimmat pelaajat eivät koskaan löydä

click fraud protection

Uusintaversio alkuperäisestä Resident Evilpeli, Peli julkaistiin ensimmäisen kerran Gamecubelle vuonna 2002 ja uudelleen useille alustoille vuonna 2015, ja sitä pidetään yhtenä kaikkien aikojen suurimmista selviytymiskauhupeleistä ja kenties lopullisena. Resident Evil kokea. Kuuluisa ahdistavasta ilmapiiristä, haastavasta selviytymismekaniikasta ja ikimuistoisista peloistaan, on paljon rakkautta, kun kyse on Tehdä uudelleen.

Samaan aikaan kuitenkin pelaajat, jotka haluavat kaivaa hieman syvemmälle tähän selviytymiskauhuklassikkoon, löytävät todellisen piilotetun sisällön aarreaitta, pääsiäismunia ja avattavia esineitä. Jotkut näistä salaisuuksista paljastavat itsensä vain taitavimmille pelaajille, jotka vaativat taitavaa silmää tutkimusta tai salamannopeaa vauhtia pelin läpi, mutta ne ovat olemassa niille, jotka uskaltavat Hae.

10 Lukuisia vaihtoehtoisia loppuja

vaikkakin Resident Evil kokemus loppuu aina ikonisella Tyrant-pomotaistelullaan (tehty erityisen hauskaksi raketinheittimillä), jotkin itse tarinan vivahteet voivat vaihdella pelaajan toimien vuoksi. Näistä valinnoista merkittävin koskee usein tiettyjen hahmojen kohtaloita.

Sekä Jill että Chris voivat valita, joten jokaisessa tarinassa on yllättävän suuri valikoima mahdollisia tuloksia. Selviääkö Rebecca koettelemuksesta hengissä? Entä Barry? Aikooko Jill koskaan tavata Chrisin ja saada hänet pois kartanosta? Kaikki on pelaajan käsissä, ja heidän on tehtävä vaikeita valintoja matkan varrella saavuttaakseen tiettyjä tuloksia.

9 Vaihtoehtoiset puvut

Vaikka vuoden 2015 uudelleenjulkaisu Resident Evil's remake (uudelleen-REtehdä? uudelleenRE-remake?) sisälsi bonusasut Chrisille ja Jillille ilmaiseksi, mutta silti on joitain bonusasuja, jotka pelaaja voi avata, jos hän suorittaa pelin tietyn määrän kertoja kullakin hahmolla.

Chrisillä ja Jillillä on kummallakin kaksi bonusasua (sekä yksi Rebeccalle), jotka voidaan avata lyömällä peli ja lyömällä peli uudelleen samalla hahmolla samassa tallennuspaikassa. Tämä tarkoittaa, että pelaajan on voitettava peli yhteensä neljä kertaa avatakseen kaikki puvut, mutta ne eivät ole ainoita palkintoja pelaajille. jotka haluavat enemmän Resident Evil kokea.

8 Yksi vaarallinen zombi

Forest Speyer oli S.T.A.R.S. lähetettiin tutkimaan Spencer Mansion -kartanoa, joka kohtasi loppunsa, kun zombievariset nokkivat hänet kuoliaaksi. Normaalissa pelikierroksessa zombiistetun Metsän lähettää kaveri S.T.A.R.S. jäseniä hänen elvytyksestään. Voittettuaan pelin molemmilla hahmoilla pelaaja kuitenkin huomaa jotain erilaista.

Kun kaksi toistoa on suoritettu, "One Dangerous Zombie" -tila otetaan käyttöön, eikä sitä voi sammuttaa. Tämä tila on täysin identtinen tavallisen juoksun kanssa, paitsi että nyt zombie Forest jahtaa pelaajaa kartanon ympärillä vaarallisen määrän räjähteitä kiinnitettynä häneen. Shooting Forest ei ole vaihtoehto, koska hän räjähtää ja vie koko kartanon mukanaan, mikä tekee pelistä vieläkin kireämmän.

7 Rajoittamaton kranaattihäiriö

Vaikka tämä pelin elementti korjattiin uudelleenjulkaisussa Resident Evil, pelin alkuperäinen Gamecube-versio sisälsi häiriön, jossa pelaaja pystyi loputtomasti moninkertaistamaan ampumatarvikkeita Jillin kranaatinheittimeen käyttämällä esinelaatikon erityistä käsittelyä.

Jos pelaaja niin haluaa, esineiden siirtäminen tietyssä järjestyksessä voi antaa Jillille käytännössä loputtomasti kranaatinheittimiä. Tämä tietysti rikkoo pelin tasapainon kokonaan eikä ole enää saatavilla uudemmissa versioissa Resident Evil. Silti ne, jotka ovat pitäneet kiinni vanhoista pelin kopioista, saattavat haluta katsoa tätä häiriötä, koska enemmän kranaatteja voi varmasti auttaa.

6 Tofu?

Tofu on monien salainen hahmo Resident Evil pelejä, ja kuten nimestä voi päätellä, hän on vain jättimäinen tofupala, joka ilmaantuu jatkuvasti elämään tai kuolemaan johtavissa zombie-epidemioissa. Tofun tehtävänä on yleensä paeta tietystä pelottavasta kartanosta eräänlaisena bonushaastetilana, mutta häntä ei näy missään. Resident Eviln uusintaversio.

Vai onko hän? Fanit, joilla on terävä muisti, muistavat laboratorion tietokonepulman salasanan "Määre". Yritetään syöttää salasana Saman palapelin ohittaminen remakessa ei toimi, mutta se laukaisee tutun huudon tietystä soijapohjaisesta merkki.

5 Samurai Edge

The Resident Evil remake, kuten monet franchising-pelit, palkitsee pelaajan pelin suorittamisesta ajoissa avattavien osien kanssa. Nämä avattavat aseet ovat tavallisesti tehostettuja aseita, jotka ylittävät tavallisessa pelissä saatavilla olevat, joten taitava pelaaja voi räjähtää myöhempien ajojen läpi ilman huolenpitoa maailmassa.

Yksi tällainen ase on mahtava "Samurai Edge", toistuva käsiase useiden omistajien alaisuudessa RE, joka voidaan avata pelin tyhjentämisen jälkeen alle viidessä tunnissa. Aseessa on ääretön määrä ammuksia ja se voi puristaa kolme laukausta nopeasti peräkkäin - paljon nopeammin kuin pelin muiden käsiaseiden tulinopeus.

4 Näkymättömät viholliset

Invisible Enemies on suhteellisen itsestään selvä, mutta se ei tee siitä yhtään vähemmän pelottavaa. Kun peli sanoo "näkymätön", se tarkoittaa täysin näkymätöntä, ja kun peli sanoo "viholliset", se tarkoittaa kirjaimellisesti jokaista vihollista pelissä.

Pelaajien, jotka uskaltavat kohdistaa itsensä tälle haasteelle, on suoritettava peli sekä Chrisin että Jillin kanssa missä tahansa vaikeudessa tai suoritettava "Real Survival" -haastetila. Näkymättömistä vihollisista selviytyminen vaatii edestä taakse tietämystä siitä, missä jokainen kartanon zombi tai metsästäjä on, ja siksi vain edistyneimmät pelaajat pääsevät sinne.

3 AT raketinheitin

Lopullinen avattava ase Resident Evil on panssarivaunujen vastainen raketinheitin. Raketinheittimen ympärillä raahaaminen on melko hyvä tapa saada zombien saastuttamaa kartanoa näyttämään vähemmän pelottavalta, mutta sopimus muuttuu vieläkin suloismmaksi, koska tätä asetta koristaa rajoittamaton määrä ammuksia.

Vaikka se on raskasta ja kestää hetken päästä eroon laukauksesta, zombien räjäyttäminen ajattelematta on voimaannuttava tunne, jota pelaajat eivät halua missata. Sen avaaminen ei kuitenkaan ole helppoa, sillä tämä ase on vain niille, jotka voivat suorittaa pelin alle kolmessa tunnissa.

2 Todellinen selviytymistila

valmistumisen jälkeen Resident EvilNew Game Plus -version (pahanennollisesti nimeltään "Once Again...") pelaaja avaa parannetun vaikeustilanteen nimeltä "Real Survival". Todellinen selviytyminen on yksi pelin vaikeimmista haasteista, vaikkakaan ei ehkä vaikein, ja se on tarkoitettu vain edistyneille pelaajille.

Automaattisen tähtäyksen poistamisen ja pelin lukitsemisen lisäksi yksi Real Survivalin julmimmista elementeistä on se, että esinelaatikoita ei enää ole. linkitetty toisiinsa, mikä tarkoittaa, että pelaajan on oltava entistä varovaisempi sen suhteen, mitä esineitä hän haluaa tuoda mukanaan kartano.

1 Erikoisviesti Mikalta

Pelaajat, jotka onnistuvat suorittamaan salaisen "Invisible Enemy" -tilan, joka itse avataan sen jälkeen voittaa pelin molemmilla hahmoilla, on ilo löytää erikoisviesti luojalta / Resident Evil itse: Shinji Mikami. Nuotti on enimmäkseen onnitella pelaajaa pelin vaikeimman tilan voittamisesta ja kiittää häntä pelaamisesta Resident Evil.

On aina mukavaa nähdä kehittäjien henkilökohtainen kosketus tällaisessa pelissä, ja se on erityisen mielekästä, kun se on palkinto pelin ehkä vaikeimman haasteen suorittamisesta.

Seuraava10 asiaa, jotka vain sarjakuvafanit tietävät Supermanista ja Lex Luthorin kilpailusta

Kirjailijasta