AMD: n FidelityFX lupaa vastata Nvidian DLSS -pelin tehosteisiin

click fraud protection

Tekninen yritys AMD on julkaissut uuden grafiikkatekniikan, FidelityFX Super Resolution, jonka tarkoituksena on haastaa Nvidian DLSS - suosittu pelien kehysnopeuden parantamiseen renderöimällä ne pienellä resoluutiolla mutta lisäämällä sitten lähtö. Tähän asti DLSS: n saatavuus RTX -videokorteilla on antanut Nvidialle suorituskykyedun.

DLSS on peräisin vuoden 2019 alkupuolelta, kun taas FidelityFX Super Resolution - lyhenne FSR - kiusattiin ensimmäisen kerran Radeon RX 6000 -korttien julkistamisen yhteydessä syksyllä 2020. AMD: llä on todennäköisesti kiire ottaa käyttöön FSR, koska DLSS-valmiiden pelien määrä kasvaa jatkuvasti, mukaan lukien kolminkertaiset A-pelit, kuten Fortnite, Doom Eternal, ja Red Dead Redemption 2. GPU-intensiivisten nimikkeiden tapauksessa, kuten Cyberpunk 2077, DLSS voi olla avain hahmonnusominaisuuksien avaamiseen, jotka muuten aiheuttaisivat tietokoneen jumittumisen.

FSR on itse asiassa "spatiaalinen skaalausalgoritmi"joka toimii eri tavalla kuin aikapohjaiset menetelmät, kuten DLSS, mukaan

AMD ja Monikulmio. Hyödyt voivat olla dramaattisia, esimerkiksi lisätä keskimääräistä 6800 XT -kuvataajuutta Godfall 59 kuvaa sekunnissa 144. Kun valitset suorituskykytilan 4K: ssa - todellinen renderointi tapahtuu 1080p: ssä - FSR: n sanotaan tuottavan keskimäärin 2,4 -kertaisen kehysnopeuden RX 6000 -korttien peleihin. Tekniikka on optimoitu AMD: n 5000- ja 6000-sarjan tuotteille, mutta avoimen lähdekoodin, joten se toimii Vegasissa, Ryzen-prosessorien integroidut GPU: t ja jopa Nvidia-tuotteet. Itse asiassa sen sanotaan toimivan Nvidian GTX 10 -sarjan kanssa, mikä voi antaa sille skaalauksen, jota DLSS ei salli. FSR: n on jo vahvistettu saapuvan Xbox Series X/S: ään, eikä sillä ole kuulemma esteitä PS5: lle.

FSR-yhteensopivien PC-pelien alkulevy sisältää 22 Kilpasarja, Anno 1800, Paha nero 2, Godfall, Kingshunt, Terminaattori: Vastus, ja Riftbreaker. Far Cry 6, Resident Evil Villageja DotA 2 on suunniteltu vuoden 2021 loppuun mennessä Vampyyri Masquerade: Blood Hunt sen lisäksi. Riftbreaker pitäisi olla ensimmäinen yhteensopiva Xbox Series X/S -peli. Yli 40 pelistudiota pyrkii lisäämään tukea, muun muassa EA, Capcom, Obsidian, Rebellion, Ubisoft, Valve ja Warner Bros.

4K on osoittautunut kovaksi esteeksi peleille. PS5 ja Xbox Series X kumpikin kykenevät 4K: lle, mutta pelejä kuten Jedi: Fallen Order Pyydä pelaajia usein valitsemaan "laatu" ja "suorituskyky" -tilat, joista jälkimmäinen uhraa määräajoin tarkkuutta ylläpitääkseen 60 kuvaa sekunnissa. Jopa useimmat PC -pelaajat pitävät kiinni 1080p- tai 1440p -tarkkuudesta, vaikka se on yhtä paljon, koska 4K: sta ei ole hyötyä, kun pelaat näytön edessä. AMDFSR voisi auttaa tekemään resoluutiosta yleisen standardin.

Lähteet: AMD, Monikulmio

Hyvä Omens -kauden 2 kuva tuo ensimmäisen katsauksen David Tennantin paluuseen

Kirjailijasta