Super Smash Bros Ultimate: Kuinka saada World of Lightin paras loppu

click fraud protection

Parhaan saaminen Super Smash Bros. Perimmäinen lopetus ei ole liian vaikeaa, mutta koska pelissä on useita päätteitä, oikean valitseminen voi olla hämmentävää. Huolimatta lisäyksestä Super Smash Bros. Perimmäinen74 merkkiä vei järjettömän paljon kehitysaikaa, ja Nintendo katsoi sopivaksi sisällyttää World of Light -nimisen tarinatilan. Tämä tila voi kestää jopa 20 tuntia kaikille, jotka ovat omistautuneet toistamaan sen 100-prosenttisesti, mutta Loppu on se, mikä todella jättää pelaajat tuntemaan itsensä joko tyytyväisiksi tai järkyttyneeksi, kun kaikki on sanottu ja tehty.

Yllättäen World of Light sisältää kolme erilaista loppua, joista kaksi on vähemmän kuin hymyilyttävää. Jotkut pelaajat saattavat sen sijaan haluta taata, että he saavat parhaan mahdollisen lopetuksen Super Smash Bros. Perimmäinentarinatilassa, ja heidän on tehtävä muutamia olennaisia ​​asioita varmistaakseen, että näin tapahtuu.

Aiheeseen liittyvä: Täydellinen Super Smash Bros. Aikajana ja Lore Explained

Kun rakennus on saavutettu viimeiseen taisteluun (jolle on tunnusomaista välikohtaus, jossa sekä Dharkon että Galeem valtaavat sen hallinnassa), pelaajat tutustuvat rönsyilevään karttaan, jossa käydään joitain vaikeimmista Spirit-taisteluista. noin. Jokainen Henki on joko pimeyden tai valon armeijan jäsen, ja liian monen voittaminen ärsyttää taistelun tasapaino – mikä näkyy tummilla ja vaaleilla sävyillä, jotka peittävät kartan kummallakin puolella.

Kulkiessaan tämän segmentin läpi, Super Smash Bros. Perimmäinen pelaajien on varmistettava, että he lyövät Spiritsin molemmin puolin tasapuolisesti. Nyt tämän saavuttaminen vaatii paljon työtä, mutta lopulta he voivat ottaa sen vastaan Super Smash Bros. Perimmäinenn ikoniset pomot Master Hand ja Crazy Hand. Se tuhoaa huijarit ja kutsuu todelliset McCoyst, vaikka he molemmat ovat edelleen Dharkonin ja Galeemin hallinnassa.

Voita jokainen käsi vielä kerran, niin he vapautuvat näkymättömistä kahleistaan ​​ja siirtyvät näytön yläosaan aloittaakseen yhdessä reiän repeämisen universumissa. Kun molemmat kädet ovat suorittaneet tehtävänsä, pelaajien on siirryttävä kartan yläosaan kukistamalla useita suuria henkiä ennen kuin he ovat vuorovaikutuksessa äskettäin muodostuneen repeämän kanssa. Käyttäjät näkevät, kuinka Master Hand sukeltaa suoraan moniulotteiseen repeämään, ja pelaajat ottavat sitten haltuunsa pomohahmo ensimmäistä kertaa franchising-sarjan historiassa – kun se kohtaa kloonattujen taistelijoiden aaltoja taistelu.

Kun tämä segmentti on päättynyt, käyttäjien on laajennettava vihollisen saastuttaman alustakentän läpi kohdatakseen sekä Galeemin että Dharkonin samanaikaisesti. Täällä asiat voivat muuttua haastaviksi, koska pelaajat ovat parhaimmillaan jongleeraamassa hyökkäyksiään molempien pomojen välillä ja väistäessään, kun mahdollista. Tämä johtuu siitä, että kaksi pomoa hyökkäävät toisiaan vastaan, kun pelaajat ovat onnistuneet tainnuttamaan toisen heistä. Varmista vain, että vältät Galeemin tai Dharkonin, kun ne ovat järkyttyneet, koska toinen aiheuttaa tuhoisia vahinkoja vastapuolelle.

Kun nämä molemmat roistot on voitettu, paras Super Smash Bros. Perimmäinen loppu laukaisee. Se ei ole niin iloista, totta puhuen, ja se jättää faneille lisää kysymyksiä aiheesta Super Smash Bros. Perimmäinen loppu kuin vastauksia, mutta se on ehdottomasti kirkkain kolmesta finaalista ylivoimaisesti.

Super Smash Bros. Perimmäinen saapui yksinomaan Nintendo Switchille 7. joulukuuta 2018.

Resursseja D&D-pelaajille, jotka yrittävät tehdä hauskoja hahmojen taustatarinoita

Kirjailijasta