Que signifient les transactions immobilières Metaverse pour l'avenir ?

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Le métaverse n'est peut-être qu'une interprétation hyperbolique de la réalité sociale virtuelle, mais il est en train de devenir le point névralgique de des investissements immobiliers de plusieurs millions de dollars dans des terrains virtuels, même si les investisseurs ne peuvent pas vivre dans ces espaces virtuels. Avec l'explosion du terme « Metaverse » — surtout après Changement de marque de Facebook en « Meta » — les entreprises technologiques commencent à revendiquer une participation dans la révolution. Bien sûr, cette révolution peut simplement être le premier pas vers une informatique plus immersive ou la renaissance numérique que de nombreux artistes prétendent être. Mais une chose évidente est que les mondes virtuels deviennent suffisamment excitants pour des transactions immobilières d'un million de dollars. Ou pourrait-il s'agir simplement d'une autre mode de trading crypto ?

L'immobilier virtuel séduit les investisseurs et les technopreneurs depuis le boom du NFT (non fongible token). Plus tôt cette année, l'artiste Krista Kim a vendu une maison numérique en tant que NFT, et elle était évaluée à 288 éthers, soit près de 500 000 $. La maison fait partie d'un métavers, tout comme celui 

Facebook a l'intention de créer — ou parmi les nombreux autres où les utilisateurs peuvent interagir en réalité virtuelle. Decentraland est un autre métaverse ou monde virtuel qui permet aux utilisateurs de co-créer, d'explorer et d'interagir les uns avec les autres.

L'achat le plus récent de terrain virtuel a eu lieu à Decentraland et était évalué à 2,43 millions de dollars, le plus élevé du genre à ce jour. Dans un communiqué de presse, une société appelée Metaverse Group — détenue par Jetons.com – a confirmé avoir acheté un domaine au centre du quartier de la mode de Decentraland pour 618 000 mana (la crypto-monnaie utilisée dans le métaverse). Le groupe Metaverse souhaite utiliser cet investissement pour avoir une place forte dans l'industrie de la mode numérique de Decentraland, permettant aux utilisateurs de choisir des tenues pour leurs avatars virtuels. Bien sûr, rien de tout cela n'est gratuit, et bien que les entreprises puissent être considérées comme des visionnaires précoces dans un nouveau monde prometteur, il peut également y avoir des implications désastreuses et incontestables pour les utilisateurs.

Vendre dans Metaverse a des conséquences, à la fois bonnes et mauvaises

Decentraland

Même sans rumination profonde, il n'est pas difficile de faire un parallèle entre un métavers comme Decentraland et les plateformes de médias sociaux. L'une des façons primitives de voir cet accord est comme un investissement pour le paysage publicitaire. Des plates-formes comme celles-ci, en général, devraient permettre aux utilisateurs d'exister dans leurs personnages numériques soigneusement sélectionnés, ce qui peut avoir à la fois de bons et de mauvais résultats. En commençant par les bons, les utilisateurs peuvent trouver un moyen de s'exprimer à travers leur ego numérique — surtout avec les propriétés qu'ils achètent, se font des amis et font leurs achats dans le confort de leur foyer (de vrais ceux). Les utilisateurs pouvaient choisir de visiter n'importe quel endroit ou événement, contrôlez la météo et sélectionnez les personnes qui peuvent se joindre. Le métavers peut permettre à l'utilisateur d'exclure ceux qui ne sont pas recherchés, de consommer soigneusement les bonnes nouvelles et de rester à l'écart de toute mauvaise nouvelle.

En revanche, un métavers comme Decentraland pourrait devenir une échappatoire pour les utilisateurs, un peu comme les médias sociaux. Le pouvoir de choisir soigneusement le personnage pourrait conduire les utilisateurs à se sentir finalement dépersonnalisés et éloignés de leur vie réelle. En fin de compte, la dépendance à la RA (réalité augmentée) pourrait devenir aussi grave que la dépendance aux smartphones. Les utilisateurs peuvent simplement acheter des actifs numériques dans le métaverse par peur de manquer (FOMO). Ceux qui sont incapables d'acheter des actifs numériques peuvent se sentir découragés ou même devenir déprimés ou anxieux. Il pourrait être encore pire quand Big Tech se laisse aller et essaie de changer les chances en leur faveur. À ce stade, il ne faudra peut-être pas longtemps aux entreprises technologiques pour développer un grand conglomérat qui contrôle non pas un mais tous les métavers. Cela pourrait empêcher les utilisateurs de créer ou de gérer leurs propres espaces numériques et limiter l'accès aux espaces virtuels, les rendant plus exclusifs pour pouvoir gagner plus d'argent.

Dans les décennies à venir, Apple aura entièrement remplacé les smartphones par la RA. En conséquence, les frontières entre les mondes virtuels et réels disparaîtront et davantage d'utilisateurs trouveront peut-être plus pratique de payer pour mettre à niveau leurs avatars au lieu de travailler sur eux-mêmes. Que cette prolifération du monde numérique ait du bon ou mauvais résultats sur l'humanité et sa raison n'est - hélas - que pour le temps de le dire.

La source: Jetons.com

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