FFXIV: Pourquoi les invocateurs n'auront pas de DoT dans Endwalker

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Final Fantasy XIVl'extension à venir, Endwalker, contient des changements importants pour la classe d'emplois Summoner, y compris la suppression de toutes les capacités DoT. Posé pour sortir le 7 décembre 2021, avec Accès anticipé disponible le 3 décembre Endwalker inclura une augmentation de niveau maximum à 90 pour tous les jobs jouables. Cette extension comprend des capacités nouvelles et améliorées que les joueurs peuvent débloquer jusqu'au niveau 90, ainsi que des changements substantiels grâce aux capacités précédentes à des niveaux inférieurs en fonction du travail. La lettre du producteur Live Part LXVI publiée en septembre 2021 décrit tous les changements auxquels les joueurs peuvent s'attendre lors de l'exploration Endwalker, y compris une refonte massive du travail d'invocateur.

Actuellement, l'Invocateur s'appuie fortement sur la manifestation d'autres formes de bêtes puissantes appelées Primals qui sont rencontrées à travers l'histoire principale de FFXIV. Ces formes alternatives, connues sous le nom d'Egis, ont des capacités différentes selon le Primal invoqué et ne sont pas aussi robustes en puissance que leurs véritables homologues. Une caractéristique principale du

Travail d'invocateur dans FFXIV est le nombre de capacités qui infligent un DoT, ou Damage over Time. Alors que les invocateurs ont des attaques régulières via leur propre arsenal et via leurs invocations Egi, les joueurs doivent généralement maintenir leurs DoT afin d'obtenir un maximum de dégâts.

Tout ce style de jeu pour l'Invocateur sera radicalement modifié après la sortie de Endwalker. Dans le Lettre en direct, Final Fantasy XIV Le producteur Yoshida Naoki, également connu sous le nom de Yoshi-P, a annoncé que l'invocateur pourra invoquer différentes versions des Primals et que les DoT dans leur ensemble seront supprimés. Le nouveau changements pour le travail d'invocateur dans FFXIV: Endwalker se concentrera sur les joueurs manifestant des formes alternatives d'Ifrit, Garuda et Titan, et la rotation comportera plus de capacités axées sur les animaux de compagnie ainsi que des dégâts élémentaires en fonction du Primal qui est convoqué. Les mécanismes de Bahamut et de Phoenix resteront à peu près les mêmes, et ils peuvent être invoqués entre les trois Primals élémentaires pour une rotation en douceur.

FFXIV: La raison pour laquelle les DoTs de l'invocateur sont supprimés, selon Yoshi-P

Heureusement, Yoshi-P a expliqué pourquoi les DoT sont supprimés dans FFXIV: Endwalker. "Depuis Un royaume renaît, beaucoup de gens disaient: « Ceci n'est pas un invocateur, c'est juste un placer DoT », et nous l'avons donc supprimé," a déclaré Yoshi-P lors de la Live Letter de septembre. La vidéo complète de la lettre du producteur peut être visionnée ci-dessous ou ici.

Dans une autre interview traduite par ryokutya2089 pour Famitsu, Yoshi-P a déclaré que la suppression des DoTs était un aspect principal de la refonte du travail :

"Le mécanisme de l'invocateur original avait atteint sa limite. Il était à peine possible d'ajouter de nouvelles actions. Par conséquent, nous avons décidé de faire une rénovation majeure avec 6.0 au stade de la sortie du noir de jais... Je voulais le récupérer d'une manière ou d'une autre, donc le premier concept de la rénovation était d'effacer tous les DoT."

Les joueurs qui sont restés fidèles au travail d'invocateur de manière constante FFXIV peut s'attendre à la nouvelle mécanique dans Endwalker se sentir plus comme les rôles d'invocateur classiques inclus dans d'autres Final Fantasy titres. La refonte du travail promet une expérience rapide avec une grande variété de choix, car les joueurs peuvent alterner l'ordre des Primals qu'ils invoquent pour changer la rotation. Les nouveaux mécanismes garantissent que les fans ne s'ennuieront pas en jouant à travers le nouveau Final Fantasy XIV contenu et que les joueurs peuvent enfin se sentir comme leur invocateur préféré des précédents Final Fantasy versements.

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