Grands RPG informatiques avec des graphiques dessinés à la main

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Certains jeux de rôle sur ordinateur sont des chefs-d'œuvre de conception visuelle 3D avec des graphismes de pointe, tandis que d'autres cRPG utilisent des graphismes rétro 8 bits dans le style des jeux classiques des années 1990 comme le début Final FantasyJRPG. Alors que la fidélité des moniteurs vidéo et la puissance des plates-formes de jeu augmentent, un plus grand nombre de développeurs de jeux indépendants ont choisi de utiliser des graphiques dessinés à la main dans leurs jeux vidéo, en utilisant des techniques telles que des animations de dessins animés et la peinture de paysages pour amener leurs mondes à la vie. Vous trouverez ci-dessous quelques RPG informatiques de qualité qui utilisent des éléments et des arrière-plans dessinés à la main pour donner aux joueurs l'impression que leurs personnages se promènent dans des illustrations vivantes.

Alors que les jeux vidéo deviennent un moyen capable de produire de grandes œuvres d'art, de plus en plus de plus en plus de développeurs de jeux d'auteur utilisent des techniques artistiques traditionnelles pour créer les visuels de leurs Jeux. L'exemple récent le plus notable de ce type de production de jeux est

Tête de tasse, un jeu de plates-formes 2D d'enfer sur le thème des dessins animés classiques des années 1930. Ce jeu particulier était le produit de deux développeurs qui ont dessiné à la main chaque personnage, arrière-plan et effet spécial de leur jeu en utilisant des techniques d'animation traditionnelles.

Les RPG informatiques suivants présentent chacun des éléments graphiques créés à l'aide de techniques d'illustration traditionnelles, allant des animations de dessins animés classiques comme celles vues dans Tête de tasse aux peintures à l'huile et à l'aquarelle. En plus de créer un look unique pour les joueurs, ces jeux de rôle forgent également un lien entre moderne et formes traditionnelles de divertissement, pionnier de nouvelles façons pour les artistes et illustrateurs traditionnels d'appliquer leurs talents.

RPG informatique dessiné à la main - Book Of Travels

Carnet de voyages, un prochain "TMORPG" (abréviation de "Tiny Multiplayer Online Roleplaying Game"), est le dernier titre du œuvres de Might and Delight, un studio de jeux suédois célèbre pour les jeux centrés sur l'atmosphère exploration. Définir pour être sorti en 2021, Carnet de voyagesse déroulera dans un monde de magie, de mystère et d'aventuriers errants, mais mettra davantage l'accent sur l'exploration, le commerce et la découverte que sur des récits linéaires sur la sauvegarde du monde. L'aquarelle a peint des personnages, des objets, de la végétation, des ruines et des environnements de Carnet de voyages renforcer ce thème de l'exploration atmosphérique, donnant aux joueurs l'impression de marcher dans un tableau.

RPG informatique dessiné à la main - Pillars Of Eternity I & II

Piliers de l'Eternité et Pillars Of Eternity II: Deadfireles deux doivent beaucoup conceptuellement au La porte de Baldur franchise de RPG isométriques, où les héros fantastiques du décor Forgotten Realms de Donjons & Dragons navigué à travers des environnements cartographiques magnifiquement pré-rendus de forêts, de ruines, de villes et de temples. Pour que cette présentation de carte isométrique fonctionne bien sur les ordinateurs modernes, les artistes d'Obsidian Entertainment se sont inspirés des peintures de paysages pastoraux du Hudson River School of Painting, utilisant un logiciel de pixel shading pour superposer des textures bidimensionnelles sur des actifs 3D et ainsi créer un « monde peint » rempli de mouvement et la vie.

RPG informatique dessiné à la main - La trilogie Banner Saga

La saga des bannières 1, 2, et 3, une trilogie RPG tactique fortement inspirée de la mythologie nordique, se déroule dans un monde où les dieux sont morts, le soleil est figé dans le ciel, et un L'alliance des nations humaines et géantes tient désespérément les lignes contre les forces rampantes des ténèbres cherchant à engloutir ce qui reste du monde.

Lors de la conception des cinématiques et des personnages de cette série, les développeurs de Stoic Studios se sont « inspirés » des visuels de vieux films Disney comme La belle au bois dormant. Clé animations dans La saga des bannières trilogy utilise même des astuces d'animations 2D traditionnelles telles que la rotoscopie.

RPG informatique dessiné à la main - Dragon's Crown

Le studio de jeux basé au Japon Vanillaware, fondé par le graphiste 2D George Kamitani, a bâti sa réputation sur la création de jeux informatiques avec des illustrations 2D magnifiques et extrêmement détaillées. Leur nouveau jeu, 13 Sentinelles: Aegis Rim, est un mélange de stratégie en temps réel et de gameplay de roman visuel sur des lycéens qui se déforment entre différentes périodes et défendent des villes de Kaiju avec des combinaisons mécaniques géantes.

Le jeu précédent du studio, Couronne de dragon, est un RPG d'action fantastique 2D traditionnel avec gameplay multijoueur coopératif inspiré par des titres classiques de beat'em up comme Hache d'or ou Donjons & Dragons: La Tour du Destin (avec le début Dragon Quête et Final Fantasytitres). Les joueurs choisissent parmi une liste de héros fantastiques avec des titres comme L'Amazone, Le Nain, L'Elfe ou La Sorcière, en quête et en se frayant un chemin à travers le royaume d'Hydeland pour découvrir les secrets du titulaire du Dragon Couronner.

Mise à jour d'Animal Crossing 2.0: chaque PNJ venant sur l'île de Harv

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