Explication des trois adaptations obscures de jeux vidéo de la roue du temps

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La prochaine adaptation d'Amazon Prime du long métrage Roue du temps La série de livres fantastiques a attiré une nouvelle attention sur le magnum opus de feu Robert Jordon, y compris certaines de ses obscures adaptations de jeux vidéo. La saga jordanienne de réincarnation, de conspiration, de destin et de bataille cyclique entre la Lumière et l'Ombre a également inspiré la création d'un donjon multi-utilisateurs, d'un RPG sur table et même d'un jeu de fantaisie créatif sur le jeu de tir à la première personne genre.

"La roue du temps tourne, et les âges se succèdent, laissant des souvenirs qui deviennent une légende. La légende se transforme en mythe, et même le mythe est oublié depuis longtemps lorsque l'âge qui l'a fait naître revient..." Cette ligne de narration marque le chapitre d'ouverture de chaque livre de la Roue du temps, un bloque-porte d'un monde épique de haute fantaisie écrit par Robert Jordan, une série finalement complétée par Brandon Sanderson après la mort de Jordan en 2007 (en collaboration avec l'épouse et éditrice de Jordan, Harriet McDougal).

Le premier livre de la Roue du temps séries, L'oeil du monde, commence par un appel à l'aventure fantastique classique: trois jeunes hommes et deux jeunes femmes quittant leur village perdu pour échapper aux forces de Shadow et découvrir leur destin. Au cours des 13 volumes suivants, ce "voyage de héros" classique se transforme en une saga tentaculaire de politique, de guerre, de leadership, de devoir et de prophétie qui explore les concepts de réincarnation, de destin et le bilan psychologique enduré par les héros destinés à sauver le monde. Les trois Roue du tempsadaptations de jeux vidéo énumérés ci-dessous ont chacun été publiés dans les années 1990, à l'époque où la saga de longue date de Robert Jordon gagnait en popularité. Pour la plupart, Robert Jordon a adopté une approche relativement passive de leur développement, laissant les concepteurs et les fans derrière ces jeux apporter leur propre touche au monde de la Roue du temps.

La roue du temps MUD (WoTMUD)

WoTMUD, un free-to-play, donjon multi-utilisateur toujours actif créé par Roue du temps fans en 1993, plonge les joueurs dans une simulation textuelle multijoueur du cadre fantastique de Robert Jordan. Une bonne partie de ce Roue du temps Le gameplay de MUD tourne autour du PvP entre différentes nations et factions de la lumière et des ténèbres, bien qu'il existe encore de nombreuses options de jeu pour le PvE, la réalisation de quêtes et la collecte de connaissances. Fidèles aux livres, les canalisateurs féminins (détentrices d'une magie élémentaire appelée le pouvoir unique) sont généralement affiliés à les sociétés réservées aux femmes telles que l'ordre d'Aes Sedai, tandis que les canalisateurs masculins sont craints et chassés en raison de leur tendance à aller insensé.

Jeu de Rôle La Roue du Temps

Jeu de Rôle La Roue du Temps, publié par Wizards of the Coast en 2001, est construit autour d'une version modifiée des règles D20 utilisées pour Donjons & Dragons 3e édition. La création de personnage dans ce système permet aux joueurs de choisir entre différentes espèces et nationalités de la Roue du temps décor, tandis que les dons spéciaux et les classes de prestige recréent des compétences et des pouvoirs uniques aux livres (marcher dans les rêves, parler avec loups, prophétiser l'avenir, etc.) Une belle touche à ce RPG est l'avant écrit par le regretté Robert Jordan, qui devient nostalgique à propos de D&D jeux qu'il dirigeait autrefois pour son fils et ses amis.

Jeu de tir à la première personne La roue du temps

Développé par Legend Entertainment en 1999, le Roue du temps jeu vidéo (décrit ici sur Mont-dragon) est une préquelle non canonique de la Roue du temps livres qui mettent une touche de haute fantaisie sur le gameplay du classique les tireurs à la première personne tels que tremblement de terre. Le protagoniste de cette Roue du temps FPS, un bibliothécaire d'Aes Sedai avec une faible affinité pour la magie, est entraîné dans une guerre secrète menée pour un ensemble d'artefacts capables de libérer le « Dark One » de sa prison; au lieu de collecter de nouvelles armes, le personnage du joueur collecte de nouvelles ter'angréal, des reliques capables de « tisser » des sorts singuliers, afin de repousser les ennemis et de résoudre des énigmes.

La source: Mont-dragon

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