Le synopsis de l'intrigue de Ready Player Two révèle la suite de l'histoire

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Le nouvellement révéléPrêt Joueur Deux Le synopsis de l'intrigue taquine la suite de l'histoire de science-fiction. Publié en 2011, Ernest Cline Prêt Joueur Un a présenté une vision future dystopique dans laquelle une grande partie de l'humanité est devenue accro à l'OASIS, un monde de réalité virtuelle rempli de avatars de la culture pop de toute l'histoire où les joueurs s'affrontent pour découvrir un dernier œuf de Pâques débloquant un prix laissé par le créateur de la simulation, un génie excentrique taillé dans le même tissu que Willy Wonka.

Prêt Joueur Un en effet semblait écrit juste pour être adapté au cinéma, et c'est exactement ainsi que les choses se sont déroulées lorsque Steven Spielberg a réalisé l'adaptation de 2018, qui a rapporté 582 millions de dollars bruts dans le monde. Après le succès raisonnable du film, Cline s'est rapidement mis au travail sur un roman de suivi, qui est maintenant terminé et devrait sortir le 24 novembre 2020. Jusqu'à présent, il n'y a eu aucune confirmation qu'un deuxième film est lui-même en préparation, mais avec le livre fini l'histoire est maintenant en place et probablement un script suivra bientôt (si on n'a pas déjà été fabriqué).

Les détails réels de l'histoire imaginée par Cline pour son suivi avaient été entièrement gardés secrets, mais cela a changé vendredi matin lorsque Wil Wheaton a révélé un Prêt Joueur Deux résumé lors d'une Bande dessinée new-yorkaise panneau avec Cline lui-même. L'action de la suite reprend en fait presque immédiatement après Wade Watts triomphe à la fin de la première histoire, comme le révèle le synopsis (via Polygone):

Quelques jours après le concours du fondateur d'OASIS, James Halliday, Wade Watts fait une découverte qui change tout. Caché dans les coffres de Halliday, attendant que son héritier le trouve, se cache une avancée technologique qui une fois de plus changer le monde et rendre l'OASIS plus merveilleux - et addictif - alors même Wade a rêvé possible. Avec cela vient une nouvelle énigme et une nouvelle quête, un dernier œuf de Pâques de Halliday, faisant allusion à un prix mystérieux, et un rival inattendu, incroyablement puissant, nouveau et dangereux attend, celui qui tuera des millions pour obtenir ce qu'il veut. La vie de Wade et l'avenir de l'OASIS sont à nouveau en jeu, mais cette fois, le sort de l'humanité est également en jeu.

Les fans se souviendront bien sûr qu'à la fin du premier Prêt Joueur Un, Wade Watts (joué dans le film de Tye Sheridan) a découvert Le dernier œuf de Pâques de Halliday, un rappel à l'ancien jeu Atari Aventure, et a pris le contrôle de l'OASIS qu'il a choisi de partager avec ses amis le High-5 dans l'espoir de rendre le monde en ligne et le monde réel meilleurs pour tout le monde. Il semble que dans la suite de Cline, la bataille pour améliorer le sort de l'humanité en rappelant l'influence de la OASIS va devenir de plus en plus compliqué avec l'arrivée de cette nouvelle version plus addictive du monde. L'intrigue générale de la suite semble en effet assez similaire à la première histoire, avec un autre œuf de Pâques émergeant et un autre prix en jeu (mais bien sûr la suite fait monter les enchères en plaçant le destin de l'humanité dans le équilibre).

Au moins en se basant sur ce bref synopsis, Cline a proposé une histoire de suite qui pourrait facilement être traduite en film, si effectivement la décision est prise d'aller de l'avant avec un film. Reste à savoir si Spielberg lui-même signerait diriger à nouveau, mais franchement, sa mise en scène n'était pas un facteur extrêmement évident dans le film original, qui dépendait beaucoup plus des effets informatiques et des barrages sans fin de références cinématographiques que terre-à-terre narration. Bien sûr, certains ont soutenu que le film était allé si loin dans la livraison de CGI épiques et d'œufs de Pâques constants qu'il est devenu écrasant. L'histoire de la suite de Cline semble définitivement faire monter les enchères sur tout Prêt Joueur Un apporté à la table, donc c'est presque assuré un Prêt Joueur Deux le film lui-même deviendrait encore plus nostalgique et spectaculaire, peut-être pas pour le mieux.

La source: Polygone

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