10 énormes déceptions de jeu que tout le monde oublie

click fraud protection

Il y a beaucoup de déceptions bien connues et bien foulées dans le domaine des jeux vidéo. Qu'il s'agisse de toute l'arnaque autour du ridiculement dépassé Duc Nukem pour toujours, l'indignation peut-être exagérée entourant Aventures de Star Fox, ou la longue attente ahurissante de l'atrocité tout aussi ahurissante Extraterrestres: Marines coloniaux.

Les débats autour de ces jeux font rage depuis des années, certains étant capables de voir au-delà de leurs défauts, et d'autres encore amers à leur sujet à ce jour. Cela étant dit, il existe une sélection de morceaux décevants de médias interactifs qui semblent se perdre dans le remaniement.

10 Driv3r (2004)

De tous les jeux de cette liste, la troisième entrée dans le Conducteur la série est peut-être la plus tristement célèbre. Un jeu qui avait été mis en avant pendant une longue période pour être précipité à la porte sans être terminé, Drive3r était juste une oreille de porc complète d'un jeu.

Ce qui a rendu cet événement vraiment tristement célèbre, c'est un événement qui a été couvert pendant longtemps jusqu'à ce que le YouTuber préféré de Watchmojo,

Larry Bundy Jr, a déniché la polémique dans une vidéo. de Driv3r L'éditeur, Atari, a payé quelques magazines avec les premiers exemplaires du jeu afin de garantir des critiques positives, ce qui est totalement inexcusable.

9 Castlevania 64 (1999)

Les Castlevaniala série a été un peu difficile de mémoire récente, même si, étant donné que la série est publiée par Konami, cela ne devrait pas être une grande surprise. Cependant, la première entrée de la série dans la troisième dimension est peut-être la plus décourageante.

Les commandes maladroites et les mauvais angles de caméra n'étaient pas rares à l'époque où le jeu est sorti, mais la plupart des développeurs avaient aplani ces problèmes en 1999. Castlevania 64 se sentait un peu dépassé, pas aidé par la façon dont il était surclassé par le phénomène qu'était son cousin Playstation 1, Castlevania: Symphonie de la nuit.

8 Demain ne meurt jamais (1999)

Lorsque l'annonce qu'un jeu basé sur la deuxième sortie de Pierce Brosnan en tant que célèbre espion James Bond est venue aux oreilles des joueurs, ils se sont réjouis, comme la gloire qui était Garrot 64 était encore frais dans leur esprit. Ensuite, l'éditeur pas encore détesté Electronic Arts et le développeur de jobber Black Ops Entertainment sont sortis Demain ne meurt jamais pour la PS1.

Non seulement la perspective à la troisième personne était un coup de poing pour les fans, mais la mécanique défectueuse et le manque de multijoueur étaient considérés comme une hérésie par les fans de l'aventure Nintendo de 007. Alors qu'EA tenterait de corriger le cours avec c'est plus tard James Bond jeux, le mal était fait, car Demain ne meurt jamais n'était tout simplement pas ce que les fans voulaient.

7 Tour de l'horloge: Ghost Head (1998)

Les Tour de l'horloge La série a récemment attiré l'attention en occident, malgré le fait que la première entrée révolutionnaire de la Super Famicom soit exclusive au Japon jusqu'à ce que les fans créent des traductions en anglais. Cependant, après avoir finalement couché le terrifiant Scissorman dans la suite de 1997, les développeurs, Human Entertainment, ont essayé quelque chose de nouveau avec son troisième jeu.

Titré Tour de l'Horloge II: La lutte intérieure en Amérique du Nord, le fruit du travail de l'Homme s'est avéré être un successeur inférieur aux deux précédents Tour de l'horloge Jeux. Bien qu'il ait eu une histoire et un gadget quelque peu intéressants, les contrôles ternes, les frayeurs inexistantes, le manque d'atmosphère et les mécanismes de jeu époustouflants ont laissé tomber ces aspects positifs.

6 Crash Bandicoot: La colère de Cortex (2001/2002)

La série étant entrée sur PlayStation 1 dans The Console Wars, une fois Crash Bandicoot's Le développeur d'OG, Naughty Dog, a abandonné l'adorable idiot, cela l'a peut-être mis dans le collimateur de L'épée de Damoclès. Crash Bandicoot: La colère du cortex, la première aventure de la série dans la sixième génération de consoles, en est un bon exemple.

À lui seul, le jeu n'est pas le pire jeu auquel vous jouerez, mais comparé aux titres précédents de la franchise (sans tenir compte du jeu de société moins que stellaire Coup de foudre,) c'est une énorme déception. Sans parler de ça Colère du cortex recycle les mécanismes des jeux originaux plutôt que de les mettre à jour, ce qui fait beaucoup pour éclipser ce que le jeu apporte à la table.

5 Combat mortel 4 (1997)

Il y a beaucoup de décevant Combat mortel jeux qui étaient éligibles pour cette liste, y compris Combat mortel 1 sur la SNES, Mortal Kombat: Armageddon, et Mortal Kombat contre DC Universe. Cependant, celui qui n'est pas discuté aussi souvent est Combat mortel 4, ce qui est peut-être l'exemple le plus triste.

Quand Midway a commencé à commercialiser MK première aventure dans la 3D, la controverse de longue date entourant la violence de la série a été ressuscitée, pour être à nouveau réprimée dès que les gens l'ont bien regardée. Non seulement est MK4 le plus docile des quatre premiers jeux, mais ses graphismes sont aussi laids, sa voix est répréhensible et son port Game Boy Color est mieux oublié.

4 Super Mario Bros 2 (1988)

Développé à l'origine comme Doki Doki Panique, un non-Mariojeu de plateforme pour The Famicom, le jeu a finalement été réorganisé dans le jeu que nous connaissons tous et… tolérons à ce jour. Contrairement aux jeux mentionnés précédemment, Super Mario Bros 2 est un assez bon jeu mais parvient facilement à se perdre dans l'ombre du premier jeu, ainsi que du troisième.

Alors que le jeu est reçu plus chaleureusement ces derniers temps, le mécanisme de déracinement unique a laissé de nombreux fans perplexes dans la journée. De plus, la fin du jeu, révélant que tout n'était qu'un rêve, est largement considérée non seulement comme une dérobade, mais aussi comme l'une des pires fins de jeu vidéo de tous les temps.

3 Lever de l'Avent (2005)

Lorsque votre jeu a failli mettre votre éditeur en faillite, vous avez probablement fait quelque chose de mal. L'Avent Levant l'éditeur Majesco a promis plus qu'il ne pouvait livrer avec ce jeu, avec un script écrit par Le jeu d'Ender Orson Scott Card et toute une trilogie prévue, il semblait que L'Avent Levant serait un nom dont on se souviendra pendant des années.

Hélas, ce n'est pas comme ça que ça s'est passé. Bien que la réception du jeu n'ait pas nécessairement été négative, il était très buggé avec une conception visuelle discutable. Après l'échec du jeu, Majesco a fini par restructurer son entreprise, un changement majeur pour éviter un autre L'Avent Levant.

2 Batman: Demain sombre (2003)

Contrairement à Superman, Batman a une feuille de route assez décente avec les jeux vidéo, mais un jeu est considéré comme comparable à ceux auxquels The Man Of Steel a été soumis. Batman: Demain sombre avait initialement été annoncé comme un jeu en monde ouvert exclusif à GameCube, mais il a été réduit, ce qui a finalement cimenté son destin.

Le jeu contrôle comme Resident Evil dans une génération où ce style commençait à tomber à l'eau, sans compter que Batman: Demain sombre les mécaniques sont loin d'être aussi raffinées que le magnum opus de Capcom. Batman: Demain sombre est l'équivalent gaming du film honni Batman et Robin et est l'un des pires jeux jamais créés.

1 Ver de terre Jim 3D (1999/2000)

Après l'abandon de la série par son développeur, Shiny Interactive, le célèbre Ver de terre Jim la série a débarqué sur les genoux du peu connu Vis Interactive. Le résultat était Ver de terre Jim 3D, une entrée médiocre dans une série fantastique qui a déçu beaucoup lors de sa sortie tumultueuse.

Alors que vous pourriez argumenter que Batman: Demain sombre est un pire jeu, on a l'impression que plus de gens en parlent. Ce qui rend Ver de terre Jim 3D sortir devant son homologue capé est que non seulement moins de personnes discutent de son échec, mais c'est aussi beaucoup plus insultant compte tenu du pedigree des deux jeux précédents.

ProchainLe meilleur légendaire de chaque génération de Pokémon

A propos de l'auteur