Le créateur de Silent Hill quitte Sony pour créer son propre studio

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Keiichiro Toyama est surtout connu pour avoir créé le genre qui définit Konami Silent Hill franchise, mais il a passé les 20 dernières années et plus au studio Japon de Sony, qu'il quitte maintenant pour ouvrir son propre studio. Le mandat de Toyama dans la société appartenant à Sony n'était cependant pas sans mérites remarquables. Ainsi, son départ est à la fois excitant et un coup dur pour les fans de PlayStation.

En 1999, après avoir été le premier Silent Hill le réalisateur et scénariste de Entry, Keiichiro Toyama a quitté Team Silent pour explorer de nouvelles entreprises au studio japonais de Sony. Au début de sa carrière avec la maison de développement, il a dirigé Sirène et ses deux suites. Toyama a ensuite assumé le rôle de réalisateur et co-scénariste sur le joyau trop souvent oublié de la PS Vita, ruée vers la gravité, (ou Étourdissement de gravité au Japon). Il a également été l'une des forces créatives derrière le suivi du titre en 2017 sur PS4, ruée vers la gravité 2.

Maintenant, Toyama envisage d'explorer des pâturages plus verts, en formant son propre studio appelé Bokeh Game Studio, selon un rapport de

Eurogamer. Il n'explore pas non plus cette nouvelle aventure seul. D'autres vétérans de Sony se joignent à Toyama, notamment Gravity Rush concepteur principal Junya Okura. Également à bord, l'équipe Ico et l'ancien du Japan Studio Kazunobu Sato, qui a travaillé en tant que designer sur Marionnettiste et est crédité en tant que producteur sur Le dernier gardien. Au moment de la rédaction, il n'existe aucun mot sur ce que les futurs projets de Bokeh Game Studio impliquent.

Le départ de Keiichiro Toyama semble certainement être une perte majeure pour l'équipe de SIE Japan Studio. Et pas seulement à cause de son histoire avec Konami Silent Hill séries. Le travail du développeur de la société appartenant à Sony mérite également une grande reconnaissance, à partir de la prémisse convaincante qui a alimenté l'horreur de la survie dans Sirène à la mécanique de navigation inventive qui a fait ruée vers la gravité une explosion à traverser sur PS Vita et PS4. Bien que ces deux propriétés ne soient pas particulièrement connues, elles ont définitivement laissé une marque indélébile sur le catalogue de jeux propriétaires du fabricant de matériel.

Sa sortie signifie également que si les rumeurs sur le partenariat entre Sony et Konami sur un Silent Hill redémarrer sont vrais, l'esprit créatif original de la série ne participerait pas à sa production. Indépendamment de la validité ou de l'absence de validité de telles affirmations, c'est peut-être pour le mieux. Qui sait ce que Toyama peut désormais accomplir en se battant seul avec une impressionnante équipe de créateurs à ses côtés ?

La source: Eurogamer

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