Les contrôleurs PS5 DualSense et Xbox Series X bénéficient d'un support PC avec Steam

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Valve a annoncé en temps opportun un nouveau support pour les deux Xbox série X et PlayStation 5 contrôleurs sur son Fumer Plateforme PC. La fonction Steam Input du lanceur de Valve permet à Steam de traduire les entrées du contrôleur en jeux qui ne prennent pas en charge les contrôleurs natifs. C'est un effet secondaire du travail de Valve avec le Steam Controller, une pièce en avance sur son temps. matériel qui a remplacé le stick droit traditionnel d'une manette de jeu par un capteur tactile avec haptique retour d'information. Cinq ans plus tard, le Steam Controller n'est plus mais la même technologie haptique séduit les propriétaires de PlayStation du monde entier.

Même si Soupape n'est plus dans le jeu de la manette, il a rapidement appliqué la technologie Steam Input à de nombreuses autres manettes de jeu que les joueurs pourraient vouloir utiliser. Le support officiel s'étend aux contrôleurs pour Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch et Xbox 360, ainsi qu'à quelques manettes de jeu PC fabriquées par Logitech, Razer et SteelSeries. Avec n'importe lequel de ces contrôleurs, les joueurs peuvent configurer ce que chaque bouton, déclencheur et manche fait dans chaque jeu, ou parcourir les configurations soumises par la communauté. D'autres contrôleurs peuvent fonctionner avec l'échange de boutons et d'autres fonctionnalités de configuration du contrôleur, même si un employé de Valve ne l'a pas testé lui-même. Cette prise en charge s'étend aux contrôleurs connectés aux téléphones via la prise en charge robuste de Steam pour le streaming de jeux sur Android et iPhone à l'aide de Steam Link.

Dans la mise à jour bêta d'aujourd'hui sur Fumer, Valve a ajouté la prise en charge officielle du contrôleur DualSense de la PlayStation 5, bien que ses fonctionnalités plus avancées ne soient pas encore prises en charge. Valve a inclus la prise en charge du gyroscope et du pavé tactile le cas échéant dans le passé, il est donc possible que le PC les joueurs pourront sentir une petite partie de l'étendue de ce que le DualSense a à offrir dans un proche futur. Quant au contrôleur Xbox Series, Valve a corrigé un bug qui faisait que Steam le reconnaissait comme deux manettes de jeu distinctes.

Alors que le contrôleur Xbox Series n'est qu'une petite mise à niveau entièrement prise en charge par Steam dès le départ, le DualSense introduit des fonctionnalités qui peuvent s'avérer difficiles à répliquer sur un PC sans intervention officielle de Sony. Le grondement, l'haptique et les déclencheurs adaptatifs nécessitent tous des pilotes que Sony devrait créer pour PC, et la prise en charge en dehors de Steam pour les contrôleurs Sony a été minime à titre officiel. Il est possible que les fans finissent par proposer une sorte de support, mais avec la plupart des jeux PC en utilisant officiellement la prise en charge des contrôleurs Xbox, il peut s'écouler beaucoup de temps avant une solution simple apparaît.

Tandis que Fumer L'entrée prend un peu de temps pour en tirer pleinement parti, cela vaut la peine de surmonter cette bosse pour voir ce qui est vraiment possible sur un PC de jeu. Les joueurs sur Steam ont beaucoup plus profité du pavé tactile et des capteurs de mouvement de la manette PlayStation que n'importe quel autre jeu de console officiel a, et même le contrôleur Switch Pro devient une centrale de détection de mouvement avec le droit configuration. Avec les améliorations technologiques et le besoin d'une prise en charge officielle des nouvelles capacités de la manette de la PlayStation, le moment est peut-être venu pour Valve d'examiner de près ce qui a échoué avec son contrôleur la première fois, ce qui a fonctionné depuis lors, et fournir un deuxième coup à une manette de jeu PC définitive.

La source: Fumer

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