Revue Empire Of Sin: Richesses en lambeaux

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L'industrie du cinéma regorge de films qui brossent un tableau puissant de voyous impitoyables mais indéniablement charismatiques d'époques révolues, et plusieurs d'entre eux sont considéré comme le meilleur du cinéma. Empire du péché, développé par Romero Games et publié par Paradox Interactive, cherche à raconter l'histoire bien connue de la mafia sous un angle bien plus point de vue interactif, et même à travers des résultats mitigés, il est clair que le jeu a une révérence impressionnante pour son matériel source et ton.

Empire du péché est un jeu tactique complexe. Le jeu met les joueurs dans la peau d'un chef de la mafia dans le Chicago des années 1920, au plus fort de la Prohibition, et les charge en transformant une maigre opération de bar clandestin à une raquette en le dirigeant incontesté du criminel de la ville ventre. Pour ce faire, Romero Games a produit un mélange unique de gameplay de combat tactique et de gestion des ressources qui ressemble beaucoup à le combat de XCOM mélangé avec le gameplay de base du Civilisation séries.

Les joueurs ont une large liste de quatorze seigneurs du crime jouables différents. Certains, comme le légendaire Al Capone, ont été tirés des annales de l'histoire, mais il y a une généreuse portion de gangsters fictifs, et ils font un excellent travail pour colorer la liste. Les joueurs peuvent choisir un chef de piste de cirque impétueux avec un fouet, une magnifique chanteuse française au passé mouvementé ou un flingueur mexicain brutal, entre autres. Chaque boss a ses propres capacités passives qui auront un impact sur la construction de l'empire, et sa propre capacité spéciale à utiliser au combat. Ils ont également tous une série de quêtes personnelles différente qui se déroulera au cours d'une seule session de jeu, offrant au joueur un moyen attrayant de se familiariser avec le gangster de son choix au fur et à mesure.

Au combat, les joueurs sont assistés par un groupe de gangsters sélectionnés à la main et rassemblés à partir d'une liste tout aussi diversifiée. Chaque gangster a une personnalité et une apparence distinctes, et même si cette personnalité finit par être quelque peu unique, elles restent au moins mémorables. Ils sont également inestimables lorsqu'une bagarre éclate. Les concepts de base du combat sont faciles à comprendre et la progression des personnages est raisonnablement rythmée. Le plus gros inconvénient du combat sont les voyous sans visage du joueur - quand un la guerre des gangs éclate, le joueur devra généralement passer beaucoup de temps à défendre ses raquettes à l'aide de ces hommes de main aléatoires, qui sont généralement des tirs terribles avec des armes faibles. Même les victoires dans ces scénarios semblent ennuyeuses.

Heureusement, la plupart des combats qui impliquent réellement le groupe du joueur sont significatifs car ils aboutissent à l'acquisition de raquettes. Il existe plusieurs types de raquettes différentes pour convertir un bâtiment en une fois qu'il a été saisi d'un rival gangs ou voyous, et équilibrer avec succès les bars clandestins, les brasseries et les bordels est la clé d'un succès Empire. Afin de maximiser leur valeur, les joueurs peuvent même étudier la situation financière d'un quartier donné et s'assurer qu'ils produisent la bonne qualité d'alcool pour la bonne clientèle. Garder une marge bénéficiaire acceptable n'est cependant pas trop difficile, et le travail financier en profondeur est plus susceptible d'être ignoré par les joueurs occasionnels qui ne seront pas pénalisés pour le faire.

La diplomatie est une autre chose susceptible d'être ignorée. Au début d'une partie, les joueurs décident avec combien de membres de gangs rivaux ils doivent affronter et combien de quartiers sont à gagner. Empire du péché donne ensuite aux joueurs une quantité franchement écrasante d'informations et d'options sur la façon d'interagir avec leurs collègues seigneurs du crime. Malheureusement, étant donné que la seule condition de victoire est d'éliminer tous les autres boss, il n'y a pas beaucoup d'incitation à interagir avec le mécanisme de diplomatie, car les alliés ne font que gêner la phase finale.

Finalement, Empire du péché ressemble beaucoup aux gangsters qu'il dépeint. Le combat passionnant et le gameplay 4X engageant mettent une façade charmante, mais les joueurs ne seront pas en mesure d'embrasser ces aspects sans faire également face au côté obscur du jeu, au manque d'incitations diplomatiques et aux gangs répétitifs et punitifs guerres. La lutte de cette dualité laisse au joueur un jeu en Empire du péché c'est facile de s'amuser mais n'est pas tout à fait à la hauteur du potentiel de tous des qualités innovantes qu'elle s'efforce de mettre en œuvre. Romero a déjà discuté des plans de DLC, il y a donc une chance que le contenu futur vienne avec quelques conditions de victoire supplémentaires et quelques combats de voyous moins anonymes.

Empire du péché sortira le 1er décembre 2020 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch. Un code de téléchargement pour PC a été fourni à Screen Rant aux fins de cet examen.

Notre évaluation :

3 sur 5 (Bon)

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