La meilleure fonctionnalité de Resident Evil 4 n'a rien à voir avec le combat

click fraud protection

La meilleure partie de jouer Resident Evil 4 n'a rien à voir avec le combat et tout à voir avec la gestion de l'inventaire et de l'espace. Il y a eu beaucoup de choses différentes que Capcom a faites pendant développement Resident Evil 4 ce qui l'a rendu plus emblématique et mémorable que n'importe lequel de ses prédécesseurs, mais la façon dont les joueurs ont pu organiser et empiler des objets dans leur mallette n'a pas encore été dépassée.

Ce n'est pas quelque chose d'incroyablement qui change la donne, mais l'inclusion de Resident Evil 4 Le porte-documents a fait du tri et de l'empilement des munitions, des armes et des objets de guérison une expérience incroyablement cathartique. Ce n'est probablement pas vrai pour tout le monde (il y aura toujours des gens qui ne craignent pas d'avoir 300+ non lus notifications ou 500 e-mails non lus) mais pour les joueurs qui aiment que les choses soient propres et bien rangées, la possibilité d'organiser tout Les objets Resident Evil 4 Leon porte actuellement un équilibre merveilleusement paisible entre les sections de tir frénétiques.

Resident Evil 4 n'était pas le premier jeu à permettre aux joueurs d'organiser leur inventaire de cette manière, et ce n'était certainement pas le dernier, mais la façon dont il s'est amélioré par rapport au précédent Resident Evil Jeu les systèmes d'inventaire (qui étaient similaires mais moins satisfaisants graphiquement et mentalement) l'ont fait ressortir. Ce n'est pas seulement la mécanique de Resident Evil 4 gestion des objets, c'est la conception, les couleurs et la facilité d'utilisation qui se combinent pour rendre l'organisation des grenades et des œufs aussi agréable que de tirer sur Las Plagas.

Resident Evil 4 Remake ne devrait pas rendre les choses plus faciles

Les joueurs ont dû faire des choix difficiles dans Resident Evil 4. Parfois, ils devaient choisir entre porter une arme supplémentaire ou des munitions supplémentaires pour ce qu'ils utilisent déjà. Parfois, ils devaient décider si cela valait la peine de prendre une énorme quantité d'espace d'inventaire juste conserver un lance-roquettes à usage unique, dont ils pourraient ou non avoir besoin dans un avenir proche. Ces décisions ont ajouté à la tension et à l'atmosphère de Resident Evil 4 autant que les ennemis du jeu et la conception sonore l'ont fait, et quand l'inévitable Resident Evil 4 Refaire ne libère finalement qu'il ferait bien de garder tous ces éléments intacts.

Resident Evil 4 a trouvé l'équilibre parfait entre l'horreur et les séquences d'action campy et reste de nombreux joueurs favori Resident Evil Jeu, mais ce ne sont pas seulement les combats, les personnages et l'action dont les joueurs se souviennent - ce sont aussi les moments les plus lents du jeu, ceux où ils parcourent toute la carte à la recherche d'un autre médaillon bleu à tirer ou essaient de trouver un dernier joyau pouvant tenir dans un certain couronner. Le fait de trier et d'organiser l'inventaire de Léon dans Resident Evil 4 était tout aussi agréable que n'importe quoi d'autre dans le jeu, sinon plus, et il mérite d'être reconnu comme l'une des meilleures fonctionnalités du jeu. Lorsque RE4 Remake libère, c'est un mécanisme qui n'a pas besoin d'être changé du tout.

Cyberpunk 2077 Evelyn Parker Cosplay est un match parfait

A propos de l'auteur