10 jeux vidéo cassés les plus difficiles qui sont impossibles à battre

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Il existe aujourd'hui de nombreux jeux qui sont décrits comme cassés lors de leur sortie, car ils contiennent souvent un certain nombre de problèmes, notamment des problèmes et la fluidité de leur fonctionnement. Cependant, une poignée de jeux au cours de l'histoire du média ont réussi à transcender cette description, avec de nombreux joueurs considérant que ces produits sont complètement cassés, au point que c'est un défi de simplement jouer eux.

Ces jeux sont presque impossibles à battre (et dans certains cas, littéralement impossibles à battre), mais pas à cause des courbes de difficulté traditionnelles qui sont de plus en plus populaires dans des jeux comme le Âmes sombresla franchise. Au lieu de cela, ces jeux sont incroyablement difficiles à contrôler ou difficiles à jouer en raison de problèmes ou d'une philosophie de conception bizarre.

10 Dr Jekyll et M. Hyde

Bien que ce ne soit pas le jeu le plus connu sur NES, Dr Jekyll et M. Hyde a acquis la réputation d'être l'un des pires jeux sur la console classique. Basé sur le roman du même nom, ce jeu permet aux joueurs de prendre le contrôle des personnages principaux, se transformant entre les deux pour éviter les obstacles sur le chemin de l'église.

Le gameplay est incroyablement déroutant et complexe, car le compteur de colère de Jekyll augmente lorsqu'il rencontre des obstacles, le conduisant à se transformer en Hyde. Cependant, si Hyde dépasse le point le plus éloigné atteint par Jekyll, il mourra. Cette boucle étrangement complexe se combine avec le fait qu'on ne sait pas ce qui blessera et ne blessera pas les joueurs pour créer une expérience que beaucoup abandonneront avant de voir la fin.

9 Tomb Raider: L'Ange des Ténèbres

Le final Pilleur de tombe jeu avant le premier redémarrage de la série et le changement de développeurs, Tomb Raider: L'Ange des Ténèbres ne se souvient pas comme une fin de bon augure à la série originale. Les joueurs continuent l'histoire de Lara Croft dans ce jeu, alors qu'elle voyage à travers Paris et Prague pour résoudre des mystères et explorer des ruines.

L'ange des ténèbres étend le gameplay de la série pour inclure des éléments comme la furtivité et un compteur d'endurance. Cependant, ces changements ont apporté avec eux des contrôles frustrants et des problèmes intrusifs, qui rendent le jeu beaucoup plus difficile qu'il n'est censé l'être, ce qui le rend difficile à battre pour la plupart.

8 Vendredi 13 (1989)

Dans le jeu NES de 1989 Vendredi 13, la franchise de films d'horreur incroyablement populaire s'est transformée en un jeu tendu et stimulant. Dans ce jeu, les joueurs contrôlent un groupe de moniteurs de camp, qui doivent rechercher Jason Voorhees à Crystal Lake et le vaincre trois fois. Cependant, ce gameplay ne fonctionne pas nécessairement bien dans la pratique.

Ce jeu est notoirement difficile, car Jason apparaît de temps en temps pour attaquer l'un des autres conseillers, obligeant les joueurs à tout laisser tomber pour les sauver. Outre Jason, le jeu jette de nombreux obstacles comme des zombies et la mère de Jason (en tant que tête désincarnée), ajoutant au gameplay frustrant.

7 Sonic le hérisson (2006)

Connu pour son étrange mélange de dessin animé avec réalisme et son buggy malheureux, Sonic l'hérisson (alias Sonic '06) est devenu un jeu tristement célèbre pour la difficulté Sonique les fans y ont même joué. Le jeu promettait initialement un retour au plus classique Sonique gameplay pour une nouvelle génération mais a fini par décevoir les joueurs.

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Les joueurs devront guider Sonic, Shadow et Silver à travers de nombreux environnements divers avec des niveaux allant de la plate-forme traditionnelle aux missions d'escorte. Cependant, une abondance de problèmes et de commandes de caméra frustrantes font même des niveaux les plus faciles un exercice de frustration, de sorte que la fin du jeu est presque impossible.

6 Bubsy 3D

Bien que le Bubsy la série est pas le plus connu série de plateformes dans l'histoire du jeu, son quatrième opus est entré dans l'histoire comme l'un des premiers jeux 3D du genre. Malheureusement, Bubsy 3D est largement considéré comme un échec qui est plus connu pour ses contrôles difficiles et sa grande difficulté que sa nature pionnière.

Les visuels sont difficiles à lire, ce qui rend la plate-forme difficile. Cependant, le vrai problème réside dans les contrôles. Dans le jeu, les joueurs contrôlent Bubsy en fonction de la direction à laquelle il fait face et non en fonction de l'orientation de la caméra, ce qui rend le mouvement difficile. Ceci, combiné au mouvement lent de Bubsy, fait du jeu un cauchemar à jouer, sans parler de battre.

5 Superman: les nouvelles aventures de Superman

Autrement dit Superman 64, ce titre Nintendo 64 est devenu connu sous le nom un des pires Superman Jeux pour être incroyablement difficile pour toutes les mauvaises raisons. Les joueurs de ce jeu prennent le contrôle de Superman alors qu'il tente de vaincre l'ignoble Lex Luthor en combattant des ennemis, en protégeant des civils innocents et en survolant Metropolis.

Bien que tout cela semble très excitant pour les fans du héros, les commandes du jeu sont si peu réactives et difficiles à maîtriser que le jeu devient presque impossible. Les sections volantes sont particulièrement connues pour leur difficulté car il est délicat de manœuvrer un Superman volant à travers des anneaux en trois dimensions. Cela ne tient même pas compte des nombreux bugs qui rendent ce jeu encore plus difficile à traverser.

4 Le défi de Takeshi

Nommé et créé par le comédien Takeshi Kitano (de Le château de Takeshi gloire), ce jeu NES est incroyablement bizarre à tous points de vue. Caster des joueurs comme un salarié à la recherche d'un trésor sur une île lointaine, Le défi de Takeshi intègre à la fois des segments de combat difficiles et la résolution d'énigmes qui nécessitent des tonnes de prévoyance de la part des joueurs.

Une grande partie de la difficulté du jeu est censée frustrer et amuser, mais certaines sections du jeu poussent l'enveloppe dans un territoire impossible. Pour progresser, les joueurs doivent laisser le jeu intact pendant de longues périodes, chanter dans la manette et terminer un liste de contrôle des conditions préalables avant de partir pour l'île, dont la plupart des joueurs doivent découvrir (ou deviner) pour eux-mêmes.

3 Teenage Mutant Ninja Turtles (DOS et Amiga)

L'original Teenage Mutant Ninja Turtles Le jeu à défilement horizontal est souvent dans les mémoires de ceux qui ont la nostalgie de son niveau de difficulté élevé et de son gameplay bourré d'action. Cependant, les versions DOS et Amiga du jeu ont poussé cette difficulté un peu trop loin en étant littéralement impossible à battre.

Au-delà de la rupture, ces ports prennent la difficulté déjà insensée du combat du jeu et du niveau sous-marin redouté, et l'ajoutent à une section de plate-forme qui ne peut pas être franchie. Alors que la version originale du jeu avait un saut assez simple à la fin d'un de ses niveaux d'égout, ces ports prolongent l'écart de manière à faire le saut annulable sans triche, mettant fin prématurément au voyage des joueurs.

2 Action 52

De nos jours, les jeux vidéo qui compilent plusieurs titres en un seul ont tendance à impliquer des jeux de société et de cartes classiques, ou des puzzles comme le Sudoku et les mots croisés. Cependant, des jeux comme Action 52 offre aux joueurs la chance de jouer à 52 jeux de tous genres, y compris les jeux de tir et les jeux de plateforme.

Ce jeu particulier, en particulier dans sa version originale sur NES, est cependant devenu connu pour son injouabilité. Une combinaison de bugs révolutionnaires, d'objectifs déroutants et de contrôles médiocres fait en sorte que bon nombre des éléments inclus les jeux sont imbattables, certains d'entre eux comportant même des niveaux incomplets ou interminables, ce qui les rend impossibles à terminer.

1 E.T. L'extraterrestre

Basé sur le film du même nom, E.T. L'extraterrestre est un jeu historique pour de nombreuses raisons. Non seulement a-t-il joué un rôle dans le domaine financier de l'industrie du jeu vidéo problèmes en 1983 et avoir un enterrement de masse de cartouches Atari au Nouveau-Mexique, mais on s'en souvient peut-être aussi comme l'un des pires jeux vidéo de tous les temps.

Ce jeu est difficile et étrangement compliqué, obligeant les joueurs à chercher des parties d'un téléphone tout en gérant leur énergie et, plus tard, leur temps. Les fosses partout sur la carte qu'E.T. peuvent tomber dans le défi le plus important, car ils sont faciles à relever avec les commandes maladroites du jeu. Il faut beaucoup de temps et d'efforts pour leur échapper, ce qui rend presque impossible pour beaucoup de terminer le jeu sans beaucoup d'entraînement.

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