10 boss finaux les plus étranges de l'histoire du jeu

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Les combats de boss finaux sont le point culminant de tout jeu vidéo, c'est pourquoi il peut être choquant de rencontrer un ennemi qui n'est pas tout à fait ce à quoi le joueur s'attendrait. Les boss bizarres sont devenus plus courants dans les jeux, car ils font de toute fin une expérience plus fascinante ou carrément étrange.

Les rencontres de boss finales les plus étranges sont celles que les joueurs n'ont jamais vues venir. Les plus bizarres parmi ces boss ont souvent des transformations sauvages au milieu de la bataille, des conceptions de personnages étranges ou des révélations choquantes sur le jeu et le parcours du joueur jusqu'à cela point.

10 Le maître des supermutants (Fallout)

Avant le fastueux Nouveau Vegas modules, Fallout 76 bugs, et le Wasteland étoffé que les joueurs connaissent et aiment, il y avait l'original Tomber jeu qui a donné naissance à toute la franchise. Il contenait l'emblématique The Master of The Supermutants, une combinaison grotesque d'humains, de mutants et du réseau informatique de la cathédrale. Il bascule entre plusieurs voix, créant un effet étrange qui suggère qu'il y a des humains piégés à l'intérieur de son réseau.

C'est un spectacle troublant à voir, et encore plus inquiétant à combattre. C'est une bonne chose que les joueurs n'aient pas à le combattre. Il s'avère que pour déjouer le grand plan du Maître de créer une nouvelle race d'humanité, les joueurs doivent simplement lui faire remarquer que tous les super mutants sont stériles et mourront après une génération. Il met fin à ses jours et laisse le protagoniste partir en paix après avoir appris ce fait.

9 Une machine à sous géante (Star Fox)

Le boss final caché dans le jeu de tir de vaisseau spatial classique, Renard étoilé, est en fait une machine à sous géante cachée dans le niveau « Out of this Dimension ». Vaincre cet étrange boss lancera le générique de fin et conclura officiellement le jeu.

Décrocher la machine à sous n'est cependant pas une mince affaire. Mis à part l'arrière-plan bancal et désorientant des lunes souriantes, il y a une musique de carnaval distrayante qui ne s'intensifie que lorsque le boss final apparaît. C'est un étrange voyage improvisé au casino lorsque la machine à sous apparaît. Les joueurs doivent avoir la chance de tirer sur la poignée et d'obtenir un triple 7 pour l'abattre.

8 Ansem/Le monde du chaos (Kingdom Hearts)

Ansem n'était pas exactement un méchant bien-aimé dans Coeurs du Royaume. C'était un antagoniste arrogant typique qui semblait être vaincu pour de bon dans la bataille finale du jeu, c'est-à-dire jusqu'à ce qu'il fusionne avec un navire géant et se transforme en le monde du chaos.

The World of Chaos est de loin le plus grand ennemi de la franchise. Il surprendra n'importe quel joueur et ses gros plans montrent qu'il est grotesquement fait de chair tordue et d'autres matières organiques. La chair est un mélange maladif de teintes brunes, violettes et roses, jusqu'à sa longue queue inquiétante. Ansem lui-même est assis dessus et est maintenant nu, avec des yeux complètement oranges. C'est une transformation vraiment unique mais étrange qui ouvre la voie à une bataille finale épique.

7 B-Win (Sunset Overdrive)

Overdrive au coucher du soleil est un jeu avec une prémisse bizarre et un boss final étrange, qui est littéralement un bâtiment. Un boss final encore plus étrange dans le jeu peut en fait être trouvé dans son DLC, « L'aube de l'ascension des machines déchues ».

Les joueurs affrontent un Nanobot Cloud qui transporte le protagoniste dans le disque dur d'une console, qui ne peut être inversé qu'en défragmentant le disque dur. Enfin, ils activent le "B-Win Protocol" et invoquent Brandon Winfrey, qui était à l'époque Community Manager chez Insomniac Games. Les robots et B-Win travaillent ensemble d'une manière vraiment bizarre et passionnante, avec des lasers et des mines volant depuis un mur d'écrans de télévision - une bataille finale appropriée pour le jeu excentrique.

6 Dieu (le jeu des Simpsons)

Le jeu des Simpson était une balade farfelue à travers des références à la culture pop, des camées, des parodies d'autres jeux, et plus encore. Son Un inoubliable les simpsons Jeu avec une tournure mémorable dans la phase finale.

C'est assez étrange que la bataille finale soit un Danse Danse Révolution match contre Dieu, avec lui utilisant des personnages comme Zoidberg comme pions. Mais le moment le plus étrange survient lorsque Dieu est vaincu et Lisa lui demande s'il s'est déjà demandé s'il faisait partie d'un jeu. Alors que la caméra fait un zoom arrière, il est révélé que Ralph Wiggum a joué Le jeu des Simpson tout le long. Seule cette franchise pourrait réussir une fin bizarre comme celle-là.

5 Giygas (Lié à la Terre)

Le RPG mystère Attaché à la terre (aussi connu sous le nom Mère 2) se concentre sur un groupe d'amis qui parcourent le monde pour arrêter l'apocalypse. Ses ennemis comme le Rowdy Dog et Attack Slug ne sortent pas de l'ordinaire, c'est ce qui rend son boss final si choquant. Le joueur doit voyager dans le passé et éteindre la Devil's Machine qui contient Giygas. Ce faisant, l'obscurité de l'antagoniste est en fait libérée, provoquant l'une des séquences les plus étranges de la série.

L'essence de Giygas commence à remplir l'écran, formant un motif répétitif qui ressemble à du papier peint sanglant. Sa voix bizarre et erratique ajoute une autre couche d'étrangeté à toute la fin. C'est une étrange bataille de boss qui a été analysée et sélectionnée par les théoriciens du jeu et les fans au fil des ans.

4 Zarok (MediEvil)

Sir Dan Fortesque est en passe de se racheter en digne chevalier du royaume de Gallowmere. Dans MédiEvil, il affronte le sorcier maléfique, Zarok, qui a volé les âmes des habitants de la ville et ressuscité les morts-vivants.

Le combat de boss contre Zarok est difficile mais devient encore plus difficile et étrange lorsque le sorcier se transforme de manière inattendue en une bête colorée. La meilleure façon de décrire la bête est qu'elle ressemble à un poulet croisé avec un lézard, avec le visage de Zarok comme tête. Si ce n'est pas assez étrange, il peut aussi ramper comme un ver.

3 MegaSmith (The Matrix: Path Of Neo)

L'agent Smith est l'un des personnages les plus emblématiques dans La matrice série, mais la façon dont il est dépeint dans La matrice: le chemin de Neo ne ressemble à aucune de ses apparitions au cinéma. Les joueurs savent qu'ils vont se battre contre un boss étrange lorsque les Wachowski arrivent et arrêtent le jeu.

Les réalisateurs expliquent qu'ils doivent s'écarter du récit des films pour que cette partie lui donne vraiment la fin épique qu'elle mérite, et quelle fin ce fut. Un gigantesque Mr Smith fait de centaines de clones du personnage ainsi que des débris de la ville émerge. C'est une expérience surréaliste qui serait probablement un ajout insensé aux films s'ils veulent un jour un combat épique dans La matrice 4.

2 La mariée (Mme Splosion Man)

Mme Splosion Man est la suite hilarante du jeu de plateforme, 'Splosion Man. Après avoir explosé à travers les énigmes du monde et vaincu des scientifiques maléfiques et d'autres monstres, la protagoniste se retrouve face à la mariée dans un défi Punch-Out-style bataille.

Alors qu'elle est presque vaincue, la mariée se lève plus haut et révèle que ses seins sont en fait des yeux. La moitié inférieure de son corps s'avère être un énorme monstre violet qui est encore plus difficile à assommer. Juste au moment où les joueurs pensent que c'est vraiment fini, les seins du monstre commencent à bouger et s'avèrent être des bras avec des poings américains! C'est une séquence bizarre qui couronne le jeu loufoque d'une manière humoristique.

1 Les crédits (NieR: Automates)

De toutes les fins possibles dans NieR: Automates, il y en a un qui a le plus retenu les fans de la série. En mode solo, il est presque impossible de vaincre la horde d'orbes qui sont assez étrangement, littéralement le générique de fin du jeu. Tout le monde, des acteurs à l'équipe marketing, se présente sous la forme d'un orbe orange brillant, submergeant facilement le vaisseau du joueur.

Cela semble trop difficile jusqu'à ce qu'une invite apparaisse, demandant aux joueurs s'ils souhaitent accepter de l'aide. Soudain, la musique gonfle et un grand refrain commence à jouer en arrière-plan alors que le navire du joueur est entouré d'autres joueurs, ce qui rend le niveau beaucoup plus facile à terminer. La fin bizarre devient émouvante lorsqu'il est révélé que les joueurs peuvent choisir de sacrifier leur données, effaçant efficacement tous leurs progrès, afin qu'eux aussi puissent aider d'autres acteurs dans le besoin dans le futur.

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