Olija Review: L'histoire d'un marin élégant

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olijaest un mélange unique de jeux d'aventure classiques et de Metroidvania de Skeleton Crew Studio et publié par Devolver Digital. olija raconte l'histoire de Faraday, un seigneur qui se réveille sur les mystérieux rivages de Terraphage après que son navire se soit perdu dans une tempête. Faraday est chargé de retrouver ses camarades de bord dans un monde étrange inspiré de la mythologie asiatique et des histoires de marins, avec une atmosphère mémorable et un gameplay moins mémorable - mais toujours solide.

Metroidvania est un genre de plus en plus populaire, en particulier pour les jeux indépendants, mais peu d'entre eux mettent autant l'accent sur le ton et la narration comme olija. Le style visuel du jeu crée un sentiment de malaise et d'intrigue à travers des contrastes intéressants. Le pixel art n'est pas étranger à la scène des jeux indépendants, mais beaucoup olija les personnages et les arrière-plans sont bruts et déchiquetés, en particulier dans les cinématiques, qui rappellent les jeux d'aventure à l'ancienne comme le 

L'île aux singes séries. Malgré le style daté, l'environnement regorge de petits détails. La poussière se dispersera lorsque Faraday sautera sur une échelle, et l'eau épaisse et pixélisée se balancera toujours doucement avec la marée. L'esthétique ancienne se combine avec quelques avancées modernes, comme un éclairage dégradé et un joli flamenco-esque bande-son au lieu de pistes 8 bits, pour créer un mélange d'ancien et de nouveau qui suscite beaucoup de curiosité et d'intrigue. C'est loin d'être la plus jolie Metroidvania - un prétendant à ce titre récemment sorti sur Switch - mais des visuels uniques aident néanmoins olija se distinguer des autres.

Le gameplay a du mal à être aussi mémorable, mais reste utilisable et même satisfaisant dans ses meilleurs endroits. Les joueurs traversent différentes étapes de Terraphage avec la combinaison classique de combat et de plate-forme familière à tous ceux qui ont déjà joué au genre. Faraday utilise son arme, bien nommée le Harpon de la Légende, pour attaquer les étranges bêtes et blobs de l'île. Le harpon peut être lancé et rappelé, ou Faraday peut se téléporter à son emplacement, comme le lance dans Enfers. C'est un mécanisme amusant qui ajoute des énigmes de plate-forme au mélange et aide à diversifier la façon dont le jeu se déroule.

olija encourage l'exploration grâce à un système simple d'artisanat et de développement de la ville. Au début, les joueurs rencontreront Oaktide, un camp décrépit de marins naufragés affamés. Briser des boîtes et vaincre des monstres dans Terraphage laissera tomber de la monnaie qui peut être investie à Oaktide dans les magasins et les bâtiments, faisant du bidonville un centre de joueurs. Des matériaux de fabrication peuvent également être trouvés, tels que des os de squelettes brisés, qui peuvent être dépensés pour des chapeaux magiques qui apportent de puissants avantages.

olija entre dans un genre encombré et son gameplay fait peu pour révolutionner la scène, mais il reste parvient à se démarquer avec un style visuel unique qui contribue grandement à son intrigue, ton atmosphérique. Toute personne intéressée par l'histoire doit y aller à l'aveugle, car un sentiment de mystère ajoute à l'expérience. Les Catalogue de devolver a souvent organisé les meilleurs jeux indépendants de niche, et olija est un autre bon ajout pour ceux qui recherchent une expérience maritime unique, de mauvaise humeur.

olija sortira le 28 janvier 2021 sur PC, PS4 et Nintendo Switch. Screen Rant a reçu un code Steam aux fins de cet examen.

Notre évaluation :

3,5 sur 5 (Très bien)

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