Star Wars: Battlefront II Review: C'est un mauvais jeu vidéo

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Star Wars: L'histoire de Battlefront II ne tient pas

J'ai eu l'occasion de visiter EA Motive quelques semaines auparavant Star Wars: Battlefront 2 libéré pour obtenir pratique avec le début de la campagne de l'histoire du jeu. Il n'y avait pas de mode histoire dans le premier jeu, c'était donc l'un des piliers importants de la suite, et il représente le premier logiciel du nouveau studio EA Motive à Montréal. Pendant que nous étions là-bas, on nous a présenté les locataires de la conception de la campagne. Il était destiné à présenter les aspects des modes multijoueurs aux joueurs et à les entraîner à se préparer pour le multijoueur. C'est pourquoi le même système étrange de Star Card s'applique, et pourquoi, étonnamment, une grande partie du jeu ne vous fait pas jouer en tant que son protagoniste, un personnage original nommé Iden Versio (Janina Gavankar) qui est sous-utilisé dans l'histoire du jeu de 4 à 5 heures campagne.

En fait, le jeu ne tient absolument pas la promesse de permettre aux joueurs de voir un côté de l'Empire à travers Iden et son unité d'élite Stormtrooper appelée Inferno Squadron. L'idée commercialisée auprès des fans était que 

Front de bataille 2 explorerait pourquoi les soldats se battent pour l'Empereur et comment ce n'était pas nécessairement mauvais de grandir sur une planète sûre, protégée et florissante au sein de l'Empire. Peut-être verrions-nous enfin pourquoi quiconque a la capacité de prendre des décisions accepterait que l'Empire fabriquait super-arme après super-arme dans le seul but de générer la peur. Peut-être que nous explorerions une partie de cette zone grise entre le bien et le mal telle qu'elle a été évoquée dans Rogue One: Une histoire de Star Wars.

Ce thème est à peine rayé. Iden Versio et son escadron Inferno ne font pas grand-chose pour l'Empire dans le jeu, et ceux à qui ils rendent compte sont décrits comme les méchants de dessins animés les plus dignes de l'imaginaire. Ce qu'ils font tous après l'explosion de la deuxième étoile de la mort à la fin de Le retour du Jedi (c'est là que l'histoire du jeu reprend) est ridiculement stupide et pas du tout racontable. Ils ont même trouvé un moyen d'impliquer l'empereur Palpatine décédé, comme le révèlent les bandes-annonces du jeu, et c'est tout simplement horrible. Après les premières missions - les seules auxquelles nous avons pu jouer chez EA Motive - le jeu commence à mettre les joueurs dans les bottes de combat de divers héros emblématiques personnages de la franchise, et cela devient si prévisible que cela n'est qu'aggravé par les scénarios de jeu superficiels auxquels les joueurs sont contraints par.

Les héros ne sont pas amusants à jouer non plus. L'utilisation de pouvoirs de force et d'un sabre laser est en quelque sorte frustrée par des contrôles médiocres et des mécanismes de jeu limités. Spoiler: Jouer en tant que Luke Skywalker implique de sauter maladroitement sur des rochers pour tuer des Stormtroopers, puis de combattre vague après vague après vague après vague d'insectes dans un petit espace clos.

D'une part, il y a un service de fans amusant à voir Lando, Ackbar, Leia, Han Solo, Luke Skywalker et d'autres dans une ère post-épisode VI dans la campagne relativement courte. D'un autre côté, ils sont utilisés d'une manière que nous ne pouvons comparer qu'à de la fan-fiction. Et pire, cela enlève totalement l'idée d'Inferno Squadron et le potentiel de quelque chose d'intéressant et de nouveau. Il y avait des personnages et des connexions intéressants à explorer dans ce jeu, mais ils sont en grande partie gaspillés. Certaines des références les plus intéressantes et les œufs de Pâques ne reçoivent aucun contexte, il est donc difficile de dire si cela compte.

Les missions ne s'enchaînent pas bien et "l'intrigue" rebondit partout, juste pour montrer des lieux familiers de la saga et permettre aux joueurs d'essayer différents véhicules. Vous vous souvenez de Naboo? Même cela est inexplicablement dans cette histoire. La campagne elle-même ne se termine pas, mais se termine par un grand saut dans le temps, une question sans réponse et aucune information sur ce que fait le protagoniste du jeu.

Notre évaluation :

2 sur 5 (D'accord)

Dates de sortie clés
  • Star Wars: Battlefront II (2017)Date de sortie: 17 novembre 2017
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