Star Wars: Battlefront II Review: C'est un mauvais jeu vidéo

click fraud protection

Inutile de dire que la communauté des joueurs, les médias et toute personne ayant un peu de bon sens en ligne se sont prononcés contre ce lancement de jeu dangereux qui crée un précédent et EA est passé en mode brouillage. Ils avaient repoussé les limites et franchi la ligne si loin sur les microtransactions et ce système de progression des déchets qu'ils il est revenu deux fois déjà avant la sortie sur la base des commentaires bêta. Et lorsqu'il a été lancé tôt pour les abonnés EA Access, des commentaires négatifs sur le nombre d'heures (et de dollars) nécessaires pour déverrouiller des personnages emblématiques comme Dark Vador et Luke Skywalker abouti à nouveau à EA et développeur DICE baisser les prix des crédits dans le jeu pour eux (tout en réduisant également certains revenus).

EA: « L'intention est de fournir aux joueurs un sentiment de fierté et d'accomplissement pour débloquer différents héros. »

Mais cela ne suffisait pas. Star Wars: Battlefront 2 avait toujours le même terrible système de chargement et de progression construit autour des mécanismes de jeu et de paiement pour gagner. Ils ont essayé d'expliquer cela en suggérant un équilibre entre travail acharné et performances dans le jeu, mais tout cela n'avait aucun sens. Les joueurs payants pourraient acheter des objets affectant le jeu puisque c'est tout ce que sont les cartes étoiles. C'est devenu si grave que les premières pages de Reddit et d'IMGUR étaient remplies de messages, de mèmes et de liens vers du contenu mettant EA à l'épreuve. Les commentaires et la situation se sont propagés comme une traînée de poudre dans les médias grand public. Quelques développeurs EA ont même tenu une AMA Reddit qui a fini par être très restreinte et contrôlée, mais finalement embarrassant car ils ont réitéré la même rhétorique marketing, omettant de répondre à la réalité percutante des questions.

Leur réponse « de fierté et d'accomplissement » ci-dessus est devenue la commentaire le plus rejeté dans l'histoire de Reddit, et c'était juste pour débloquer les héros. La situation est devenue si mauvaise jusqu'à Battlefront 2 large diffusion publique que plusieurs rapports avaient Des dirigeants de Disney s'entretiennent avec EA à la lumière de la presse négative entourant la marque Star Wars et donc EA s'est rendu sur Twitter pour annoncer de manière choquante - la veille de la sortie du jeu - qu'ils étaient suppression de toutes les transactions en argent réel payées En jeu…. Temporairement. Ils ont veillé à informer tout le monde que l'achat de «cristaux» (la monnaie en argent réel) reviendrait à une date ultérieure après quelques ajustements.

Iden Versio, chef de l'escadron Inferno

Cependant, les éléments de paiement pour gagner existent toujours et même avec les cristaux pour le moment, les joueurs peuvent acheter le Elite Trooper Édition Deluxe du jeu pour commencer avec de meilleures cartes. Ils peuvent simplement acheter de meilleures statistiques pour le multijoueur, essentiellement. Mais ce n'est qu'une couche du problème plus vaste.

Star Wars: Battlefront II il ne s'agit pas d'avoir la meilleure expérience de tir et de concevoir un chargement qui vous convient sur certaines cartes. Il ne s'agit pas non plus de travail d'équipe et de stratégie ou de batailles dynamiques. Il s'agit d'un système de progression basé sur le butin, de trouver l'équilibre entre la mouture et le hasard et d'utiliser ce que le jeu vous donne au hasard et de jouer… vos cartes correctement. À moins que DICE ne révise entièrement le chargement et système de progression, il y a peu à faire pour améliorer cet aspect du jeu. C'est fondamentalement faible. Le vrai tueur est que le gameplay et l'histoire sont faibles aussi.

Notre évaluation :

2 sur 5 (D'accord)

Dates de sortie clés
  • Star Wars: Battlefront II (2017)Date de sortie: 17 novembre 2017
Précédent 1 2 3 4

Test du casque de jeu Astro A20 Wireless Gen 2