WWE 2K20: l'équipe de développement de départ de Yuke libérait

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WWE 2K20 développeur Visual Concepts dit l'absence de Yuke, le développeur qui dirigeait auparavant WWE 2K le développement du jeu aux côtés de Visual Concepts, était « libérateur ». Éditeur 2K annoncé WWE 2K20le nouveau développeur de mise en place en août, peu de temps après WWE 2K20 a été révélé.

Lorsque WWE 2K20 a été annoncé pour la première fois, il semblait que cela allait être à peu près ce à quoi les fans de la série s'attendaient, mais les choses ont rapidement commencé à sembler moins prometteuses. Des clips et des captures d'écran du jeu ont commencé à se répandre en ligne, révélant que WWE 2K20les graphismes de étaient horriblement mauvais, ressemblant presque à un jeu PS3. Certains modèles de personnages ne ressemblaient en rien à leurs homologues du monde réel, et de nombreuses animations étaient rigides et extraterrestres. Pour empirer les choses, WWE 2K20 était en proie à des problèmes, envoyant des personnages tomber à travers le ring ou se coincer dans les cordes. En fait, il s'est avéré WWE 2K20 eu des problèmes avec presque toutes les fonctionnalités.

Parler à GameSpotà WWE 2K20 événement, la directrice créative de Visual Concepts, Lynell Jinks, a déclaré que le premier sentiment que l'équipe avait en apprenant qu'elle prendrait la relève WWE la franchise en était une de liberté. Jinks a déclaré que l'équipe savait qu'elle pouvait désormais poursuivre toutes les idées qu'elle avait eues, mais qu'elle n'avait pas été en mesure de les mettre en œuvre lors du développement des jeux précédents. Après ce sentiment initial, cependant, Jinks a déclaré que la réalité s'était installée et Visual Concepts s'est rendu compte qu'il devait essayer de découvrir comment Yuke's a organisé les choses au cours des 20 dernières années, en écrivant de nouveaux outils et en créant des ressources artistiques pour avoir WWE 2K20 prêt. Cela signifiait non seulement comprendre le code, a déclaré Jinks, mais aussi l'améliorer et l'approprier Visual Concepts.

Jinks cités Originaux WWE 2K20, une série de WWE 2K20 DLC qui mélange le gameplay de lutte traditionnel de la série, comme une vitrine de Visual Concepts' liberté retrouvée, affirmant que cela leur a permis de rompre avec les racines de style simulation du la franchise. La première Originaux WWE 2K20 pack, Bump in the Night, a ajouté des Superstars surnaturellement améliorées au jeu dans cinq nouveaux chapitres d'histoire.

Tandis que WWE 2K20 fait certaines choses mieux que WWE 2K19, les problèmes révolutionnaires montrent que beaucoup de choses sur le jeu sont activement pires que son prédécesseur. Suite au flot de vidéos de réactions négatives et de glitchs des fans après la sortie, WWE Games a publié une déclaration À propos WWE 2K20est en mauvais état, affirmant qu'il était au courant des problèmes et qu'il s'efforce de les résoudre dans un prochain correctif. En attendant, WWE 2K20 reste un peu le bordel.

La source: GameSpot

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