Meilleures cartes multijoueurs pour Halo 3

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Halo 3 a clôturé une grande trilogie pour le Master Chief et a fourni aux fans une autre expérience multijoueur de premier plan - voici les meilleures cartes multijoueurs pour le jeu. L'original Halo: le combat a évolué pour la Xbox se classe aux côtés des goûts de Perte et Demi-vie pour son impact sur le genre FPS. Les diverses innovations qu'il a contribué à populariser, comme limiter les joueurs à deux armes à la fois, utiliser le bouton d'épaule pour les grenades et régénérer la santé deviendraient bientôt des incontournables.

Les fans sont également tombés amoureux de l'histoire et des personnages de Halo, y compris le héros énigmatique Master Chief. Combats évolués a été un énorme succès, menant rapidement aux années 2004 Halo 2, qui a élargi l'histoire et introduit de nouveaux héros et méchants. Halo 3 pour la Xbox 360 a marqué la fin de l'arc narratif original de la série, avec le chef poursuivant sa bataille contre les Covenants et l'ennemi préféré de tous, le Déluge. Halo 3 est rapidement devenu le jeu le plus vendu de 2007 et bien que certains critiques se soient plaints du manque d'innovation réelle par rapport aux jeux précédents, il est toujours considéré comme un point culminant de la série.

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Les Halo franchise est également célèbre pour son expérience multijoueur, avec Halo 3 multijoueur imbibé d'adrénaline considéré comme supérieur à la campagne solo. Le jeu offre aux fans plus de 24 arènes dans lesquelles se battre, voici donc quelques-uns des meilleurs Halo 3 Plans.

La carte des gardiens

Halo 3 La carte Guardian est idéale pour les combats rapprochés et personnels. La carte est composée de différentes salles et passerelles et rassemble les joueurs, ce qui signifie qu'un doigt de déclenchement rapide et des réflexes sont essentiels. Avec sa palette de couleurs sombres et son design de jungle, c'est aussi l'une des cartes les plus intrigantes visuellement.

La carte des fosses

Comme Guardian, The Pit est un autre multi-niveaux Halo 3 arène, qui brise l'action et permet une variété de tactiques. La haute tour, par exemple, permettait une action de tireur d'élite, mais les équipes adverses s'affrontaient souvent face à face dans la partie centrale de la carte. Le niveau lui-même est un grand cintre, mais ce qui lui manque en personnalité, il le compense largement par les options de multijoueur destruction.

La carte enneigée

Snowbound n'est pas l'un des plus gros Halo 3 cartes, avec la mise en page comportant deux bases Covenants connectées via un tunnel. Snowbound dispose également de canons à tourelle automatique qui empêchent les joueurs d'essayer de quitter la carte. Le combat à longue distance est un must pour cette arène, bien que les fusillades à courte portée deviennent la norme lorsque les joueurs commencent à défendre leur base.

La carte du piège à sable

Sandtrap est l'un des plus grands et des meilleurs Halo 3 Plans. La carte est essentiellement un désert ouvert avec de nombreux véhicules et options tactiques, et la bonne équipe peut vraiment nettoyer. Cela dit, cela peut aussi sembler un peu clairsemé, donc les joueurs expérimentés en tireront probablement le plus de plaisir.

La carte du dernier recours

The Last Resort est un remake d'un populaire Halo 2 carte et est livré avec un certain nombre de zones comme le camp Froman et la tour de contrôle. C'est aussi un niveau classique pour les tireurs d'élite et les sessions intenses de Capture The Flag ou Assault, et comme Sandtrap, une équipe de joueurs solides peut s'amuser beaucoup avec Halo 3 Dernier recours.

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