Le gameplay d'Elden Ring devrait avoir moins de parade que Sekiro

click fraud protection

Les versions les plus récentes de FromSoftware ont continuellement mis l'accent sur les combats rapides avec beaucoup de parades, mais avec Anneau ancien l'équipe de développement derrière des jeux comme Âmes sombres et Sekiro: les ombres meurent deux foisa une chance de revenir à ses racines et d'offrir plus de variété dans la façon dont les joueurs peuvent aborder le combat.

Vétéran Âmes les joueurs se souviendront des jours de gloire des premiers matchs comme le original Âmes sombres, ce qui a permis une grande variété de styles de jeu différents. Les derniers jeux de FromSoftware, comme Transmis par le sang et Sekiro, fourni un éventail beaucoup plus limité d'options de combat pour les joueurs à utiliser. Ces deux jeux en particulier se concentraient presque entièrement sur la parade dans un environnement de combat au rythme rapide. Les constructions de réservoirs sont pratiquement absentes. Ces jeux font bien ce qu'ils font, avec des parades correctement chronométrées récompensées par de gros dégâts et plus de santé. Mais, si le joueur n'est pas quelqu'un qui veut jouer vite et dangereux, ou s'il ne veut tout simplement pas s'embêter à affiner ses réactions, alors il n'ira pas loin dans le monde de 

Transmis par le sang ou Sekiro.

Comparez cela à un jeu plus ancien comme Âmes sombres, où choisir de parcourir tout le jeu nu, en parant et en ripostant à chaque attaque ennemie, ou en traversant péniblement le les ruines de Lordran dans une armure de pierre impénétrable comme une tortue têtue avec l'intention de tuer, sont toutes deux entièrement viables option. Théoriquement, le joueur peut traverser l'intégralité de Âmes sombres sans jamais parer ni esquiver, s'appuyant simplement sur leurs statistiques de défense élevées et leur réserve de santé pour survivre. Ce genre de choix explique en grande partie pourquoi le Sombre Âmes la série est devenue si populaire. Il suffit d'un coup d'œil à la longue liste de défis insensés et gimmick fonctionne de Âmes Jeux sur YouTube pour comprendre que les fans aiment ces jeux pour leur polyvalence autant que pour toute autre chose, et Anneau ancien a besoin de ces options de combat.

Le joueur n'est pas non plus limité à deux options. Il y a toujours un bon choix de différentes classes de départ dans Âmes sombres Jeux, chacun représentant un style de jeu unique. En général, les jeux ont tous au moins trois types différents de lanceurs de sorts dont les sorts fonctionnent souvent de manière complètement différente. Dans la version originale Âmes sombres par exemple, la pyromancie se distingue des sorts et des miracles en n'évoluant pas avec une statistique particulière. Alors que les dégâts des sorts s'échelonnent généralement avec l'intelligence et que les miracles s'échelonnent avec la foi, les pyromancies n'ont augmenté que lorsque le joueur a amélioré sa flamme de pyromancie. Cela signifiait que, tant que les joueurs pouvaient équiper une pyromancie, ils pouvaient jouer à l'une des versions hybrides les plus simples du jeu, quel que soit le style de jeu auquel ils s'étaient déjà engagés.

C'est pourquoi il est important que Anneau ancien rompt avec les tropes de gameplay établi en Transmis par le sang et Sekiro. Il s'agit d'un tout nouveau monde qui est censé être plus ouvert que n'importe lequel de ses prédécesseurs, et les joueurs devraient avoir accès à un éventail plus diversifié de stratégies viables. Il y a plus à manier un bouclier que de parer, et plutôt que de fonctionner comme un accessoire de la boîte à outils du joueur, la magie peut prendre le devant de la scène au combat.

Les nouveaux joueurs de la série peuvent s'attendre à avoir un avant-goût de cette polyvalence lorsque le Remake de Demon's Soulssort sur PS5. En supposant que le jeu soit à la hauteur de la qualité de ses prédécesseurs, tout est prêt à être le moyen idéal pour réapprendre un style de jeu sans parade avant Anneau ancien's sortie à venir.

Genshin Impact: Où trouver plus de violetgrass (et à quoi ça sert)

A propos de l'auteur