Le voyage d'Akiba: examen infernal et débriefé

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Le voyage d'Akiba: infernal et débriefé est un bagarreur développé par Acquire et édité par XSEED Games. Le prétexte fragile du jeu pour le fanservice est l'un de ses principaux arguments de vente, mais malheureusement, il ne peut pas soutenir son gameplay répétitif, son système de combat médiocre et ses visuels laids.

Le voyage d'Akiba se déroule à Akihabara, qui est une plaque tournante de la culture otaku à Tokyo. La région abrite créatures vampiriques appelées Shadow Souls, qui drainent le sang des gens, ainsi que leur volonté de vivre. Contrairement aux vampires ordinaires, les Shadow Souls peuvent survivre au soleil, tant que seules leurs mains et leur tête sont exposées. Si leurs vêtements sont arrachés et qu'ils sont exposés au soleil, ils se désintègrent. Le personnage principal a la vie sauvée par une femme Shadow Soul, ce qui lui permet également de recevoir une partie de son pouvoir. Il est enrôlé dans une organisation appelée NIRO, qui veut détruire toutes les âmes de l'ombre à Akihabara. Le joueur apprend bientôt qu'il y a plus dans ce conflit qu'il n'y paraît, et il peut choisir de combattre les Shadow Souls ou de les rejoindre.

Le protagoniste reçoit une caméra capable de détecter les Shadow Souls, car elles n'apparaîtront pas sur les images. Une fois dévoilé, le joueur peut combattre la menace des morts-vivants dans les rues d'Akihabara. Afin de déchirer leurs vêtements, le joueur doit endommager les vêtements de l'ennemi avec des attaques de mêlée. Les vêtements finiront par se détacher, mais les joueurs peuvent les déchirer avec une attaque de saisie, suivie d'une pression sur le bouton avant que l'ennemi ne se libère. Si le joueur combat un groupe d'ennemis avec des vêtements endommagés, il est alors possible de les arracher séquentiellement avec un QTE. Les Shadow Souls se désintégreront une fois leurs vêtements retirés, tandis que les humains s'enfuiront généralement dans l'embarras.

Le système de combat en Le voyage d'Akiba est affreux. Les environnements dans le monde sont en 3D, mais les combats passent à un plan en 2D, comme le combattant de rue Jeux. Lorsqu'il n'y a qu'un seul adversaire, il est facile de simplement spammer les attaques et de les paralyser. Une fois que plusieurs ennemis entrent dans la mêlée, le système s'effondre. Les commandes du jeu ne s'adaptent pas à plusieurs adversaires, il est donc facile pour un groupe d'ennemis d'entourer et étourdir le joueur avec des attaques constantes, car il n'y a pas de moyen facile de passer d'un ennemi à un autre. Le joueur doit se désengager complètement du combat, ce qui prend beaucoup trop de temps et le laisse ouvert aux attaques.

Il est également presque impossible de cibler un ennemi spécifique dans un groupe d'ennemis, ce qui entraîne des saisies inutiles contre un ennemi en bonne santé. Cela signifie que la plupart des rencontres de combat sont soit insensées, soit reposent sur la course et l'élimination des ennemis alors qu'ils essaient de suivre le rythme. Cela n'aide pas que la caméra ait du mal à suivre l'action, ou qu'être projeté à la sortie d'une zone enverra le joueur à l'écran de la carte, à l'exception de quelques arènes de boss.

Il y a aussi le facteur effrayant inévitable qui sévit à travers Le voyage d'Akiba, allant de déshabiller les gens contre leur gré en public à payer la sœur cadette du personnage principal pour essayer des tenues (qui vient avec son propre mode appareil photo gratuit, afin de mieux la regarder). Les tentatives de titillation du jeu ne sont même pas bien exécutés, car Le voyage d'Akiba est un remasterisation d'un jeu PSP. Cela signifie que tous les modèles de personnages ressemblent à des sprites PS2 aux yeux morts. La seule grâce salvatrice pour Le voyage d'AkibaLes visuels de est l'illustration du personnage, qui est d'une qualité bien supérieure à celle des modèles 3D.

Le voyage d'Akiba est conscient de la bêtise de sa prémisse et les localisateurs ont fait un excellent travail avec son écriture. Le script du jeu adore se moquer de la culture nerd et des fandoms, les alliés du protagoniste étant chacun préoccupés par leurs propres obsessions fictives. Les missions secondaires que le joueur peut entreprendre pour de l'argent/des objets supplémentaires jouent également sur le facteur de bêtise des geeks. Le voyage d'Akiba a plusieurs fins différentes / routes d'histoire à prendre, pour ceux qui veulent tirer un peu plus de temps d'exécution du jeu. S'il y a une grâce salvatrice dans le jeu, c'est une qualité surprenante dans l'écriture.

Le voyage d'Akiba est une mauvaise tentative de création d'un jeu vidéo alléchant, et c'est seulement la force de son humour et de son écriture qui en vaut la peine. C'est en fait la première localisation officielle en anglais de l'original Le voyage d'Akiba, bien qu'après avoir passé du temps avec lui en 2021, c'est un mystère pourquoi quelqu'un a voulu le remasteriser en premier lieu.

Le voyage d'Akiba: infernal et débriefé sortira sur Nintendo Switch, PC et PS4 le 20 juillet 2021. Un code numérique pour la version Nintendo Switch du jeu a été fourni à Screen Rant aux fins de cet examen.

Notre évaluation :

2 sur 5 (D'accord)

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