Le PEGI européen tente de lutter contre les microtransactions

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Le PEGI européen fait les premiers pas pour lutter contre la croissance des microtransactions et des loot boxes dans les jeux vidéo, grâce au lancement d'un nouveau descripteur de contenu. PEGI, qui signifie Pan European Game Information, est l'équivalent européen de l'ESRB, créé en 2003 pour aider les joueurs de jeux vidéo à avoir des conseils sur le contenu des versions.

De manière générale, le PEGI a été confronté au même type de défis que son homologue d'outre-Atlantique, notamment la montée en puissance des microtransactions et des loot boxes. Maintenant, il s'avère que PEGI emboîte le pas en ce qui concerne les avertissements concernant les achats intégrés dans les jeux. Après que le CERS a annoncé la introduction d'un label d'achats in-game plus tôt cette année, PEGI va maintenant faire de même.

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Le déménagement a été annoncé par PEGI directement, confirmant qu'un nouveau descripteur de contenu pour les achats dans le jeu va être ajouté aux versions physiques des jeux. Actuellement, le label est inclus pour les versions numériques, et il sera introduit à tous les niveaux pour toutes les versions. L'avertissement est là pour avertir que le jeu en question offre le "

possibilité de dépenser de l'argent dans un jeu vidéo."

"Les offres d'achat au sein des jeux sont devenues un phénomène généralisé, et il est nécessaire de fournir le même niveau d'information aux consommateurs sur les versions physiques et numériques.", a déclaré le directeur général Simon Little. En particulier, PEGI veut clairement sensibiliser les parents aux pièges potentiels lorsqu'il s'agit d'achats dans le jeu tels que les microtransactions, car les parents peuvent ne pas savoir ce qu'un titre comprend. "C'est une information de base, mais c'est ce que les parents ont parfois l'impression de manquer."

Il y a, cependant, quelques problèmes potentiels avec ce plan qui peuvent devoir être résolus. Pour commencer, les microtransactions et les achats dans le jeu sont devenus si répandus dans les jeux vidéo qu'il pourrait être utile de clarifier davantage le type d'achat dont il s'agit. Par exemple, il y a une grande différence entre pouvoir acheter des objets cosmétiques mais avec un DLC de jeu gratuit ou quelque chose de plus répandu comme des loot boxes. Après tout, même si les achats de microtransactions devraient baisser cette année, c'est toujours une grande partie de l'industrie du jeu.

Même ainsi, il est toujours bon de voir qu'une plus grande sensibilisation est partagée à travers le monde en ce qui concerne les microtransactions. Il y a eu un recul contre les loot boxes en particulier, que ce soit Forza enfin laisser tomber les boîtes à butin ou même plus pays les considérant comme des jeux de hasard, et permettre aux gens de voir s'il pourrait y avoir un impact du point de vue de l'achat dans le jeu est une autre bonne étape.

La source: PEGI

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