Magic: Legends Equipment sera parfois basé sur des cartes existantes

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Quelques nouvelles informations sur Magie: Légendes est sorti il ​​y a quelques jours, ce qui a intensifié l'anticipation du jeu, juste un mois avant sa sortie en version bêta ouverte. Certains changements seront apportés au système d'équipement du jeu après que Cryptic Studios ait écouté les commentaires des joueurs qu'il a reçus au cours de la dernière année en alpha fermé.

Magie: Légendes est un ARPG basé sur le jeu de cartes de table extrêmement populaire, Magie: Le Rassemblement. L'ARPG Enfers a balayé le marché, se taille une place dans le jeu grand public comme un grand jeu à regarder Tic à l'heure actuelle. Magie: Légendes essaie quelque chose de différent en examinant de plus près sa liste, dont certaines proviennent directement de cartes existantes. Le jeu s'en tient à ses racines et a une fonction de construction de pont comme le jeu de table permettant aux joueurs d'élaborer des stratégies de la même manière qu'ils le feraient dans Magie: Le Rassemblement. Le jeu a trouvé un moyen d'offrir une expérience enrichissante pour vaincre des ennemis et faire des missions, mais a supprimé les butins parfois écrasants et les joueurs de gestion d'inventaire doivent souvent faire face dans ARPG.

Au lieu d'un système de butin typique, Magie: Légendes utilise un système qui fonctionne avec des sorts et des artefacts de différents niveaux et raretés. Une vidéo publiée par Magie: Légendes sur YouTube explique le nouveau système d'équipement. Le jeu utilise le même système de rareté du jeu de cartes, et à mesure que les objets augmentent en rareté, ils ont également tendance à être plus puissants. Les objets que les joueurs trouvent peuvent remplir six emplacements d'équipement sur leur personnage, et chaque pièce d'équipement a un bonus de statistiques qui active un effet pour aider les joueurs à se battre et à survivre. Par exemple, le masque Nemesis, basé sur une carte du jeu de table, est un objet rare mythique qui peut être ramassé et équipé, et il a pour effet de narguer les ennemis. Cette carte apparaît dans Magie: Le Rassemblement trop, bien qu'il ait un effet différent. Ce bonus de statistiques est reflété dans le mod de base de l'objet, mais l'équipement a également des mods adaptatifs qui peuvent être échangés selon les préférences du joueur. De plus, les objets en double peuvent être utilisés pour déverrouiller un mod adaptatif ou obtenir un matériel de mise à niveau pour cet équipement.

Ramasser de l'équipement le déverrouillera dans The Tailor. Chaque joueur le sait bien dans leur armure est tout aussi importante que son efficacité, et The Tailor se trouve au cœur de chaque région. Là, les joueurs peuvent changer leur équipement en apparences qu'ils ont débloquées au cours de leurs aventures. Cependant, il n'y a pas que les équipements qui peuvent être personnalisés; Le tailleur permet également aux joueurs d'ajuster l'apparence de leur personnage, comme le corps, le visage, la peau et les cheveux.

L'apparition du masque Nemesis dans la bande-annonce implique qu'il y aura au moins quelques pièces d'équipement basées sur des cartes du jeu de table original. La possibilité d'échanger des Mods sur chaque pièce d'équipement donne aux joueurs la même liberté de personnaliser en fonction de leur style de jeu et de leur stratégie, comme le permet le jeu de cartes. Le système d'inventaire complète désormais l'aspect construction de pont de Magie: Légendes, afin que les joueurs puissent commencer à créer leur propre Planeswalker unique lors de sa sortie en bêta ouverte le 23 mars.

La source: Magie: Légendes

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