Rust perd des serveurs européens et des données de joueurs dans un incendie en France

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Jeu de survie multijoueur Rouiller a perdu l'accès à ses serveurs européens ce matin à la suite d'un incendie dans le centre de données d'OVH en France. Développé par Facepunch Studios et sorti en accès anticipé en 2013, Rouiller charge les joueurs de chasser et de survivre dans un monde ouvert tout en faisant face aux menaces des animaux et des autres survivants. Le jeu a été l'un des premiers produits à succès du programme d'accès anticipé de Steam, se vendant à un million d'exemplaires en moins de deux mois de sortie.

Rouiller a connu un regain de popularité après que les streamers Twitch ont récemment commencé à jouer le titre comme alternative à Parmi nous. Comme d'autres jeux qui semblent avoir une renommée instantanée presque du jour au lendemain, la nouvelle popularité a aidé le jeu à se démarquer. enregistrement de joueur simultané sur Steam. Depuis sa sortie officielle en 2018, Rouiller a constamment mis à jour avec de nouvelles armes, des opportunités de construction de base, des véhicules et des tonnes de personnalisation. L'attrait du jeu est la possibilité de courir avec des amis et d'attaquer d'autres groupes ou de défendre leurs propres bases entre autres activités.

L'officiel RouillerTwitter page publiée ce matin sur les rapports de problèmes sur ses serveurs de l'UE. Il mettrait à jour plus tard que 25 de ses serveurs avaient été détruits dans un incendie dans le bâtiment SBG-2 d'OVH à Strasbourg, en France. Toutes les données sur ces serveurs ont été perdues. OVH a envoyé une déclaration à ses clients pour mettre en œuvre leur plan de reprise après sinistre. Aucune raison officielle de l'incendie n'a été fournie au moment de la rédaction de cet article. Cette nouvelle fait suite à leur annonce de versions de console pour PS4 et Xbox One Plus tard cette année.

Nous sommes conscients que certains de nos serveurs européens sont actuellement en panne. Les techniciens du centre de données étudient le problème

– Rouille (@playrust) 10 mars 2021

Mettre à jour:
25 de nos serveurs européens restent hors ligne en raison d'un incendie chez OVH Datacenter aux premières heures de ce matin. Malheureusement, l'incendie a détruit le bâtiment SBG-2. Nous nous attendons à une perte de données importante sur les serveurs concernés.
Nous partagerons plus de nouvelles quand nous le pourrons.

– Rouille (@playrust) 10 mars 2021

Mettre à jour:
Nous avons confirmé une perte totale des serveurs européens concernés lors de l'incendie du centre de données d'OVH. Nous étudions actuellement le remplacement des serveurs concernés.
Les données ne pourront pas être restaurées.

– Rouille (@playrust) 10 mars 2021

Nous avons des serveurs européens qui reviennent lentement en ligne - Toute la progression du jeu est réinitialisée.
[UE] Facepunch 3 - 137.74.4.207:28015
[UE] Facepunch 4 - 137.74.4.207:28020
[UE] Facepunch Small 1 - 137.74.4.207:28025
[UE] Facepunch Large 1 - 137.74.4.197:28015
[UE] Facepunch 5 - 137.74.4.197:28020 pic.twitter.com/cdXVQg0KNK

– Rouille (@playrust) 10 mars 2021

Depuis l'incendie, le développeur a tenu les joueurs au courant de l'état de ses serveurs. Les serveurs sont actuellement remis en ligne avec des mises à jour fournies sur le Rouiller Twitter. Cependant, toute la progression du jeu est réinitialisée pour les joueurs, ce qui signifie que les fans devront recommencer à zéro.

Rouiller a considérablement augmenté depuis sa sortie, remaniant ses combats et améliorant ses graphismes. Cependant, le jeu a toujours été un titre de niche, n'est sorti que récemment de sa bulle grâce à Twitch. Bien que l'incendie soit un revers pour le développeur, sa capacité à récupérer certains de ses serveurs aussi rapidement est impressionnante. Espérons que cela n'entrave pas l'élan que le jeu a pris pour aller de l'avant.

Rouiller est disponible dès maintenant sur PC.

La source: Twitter

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