Les 15 meilleurs jeux NBA 2K, classés par métacritique

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Il ne fait aucun doute que le première franchise de jeu de basket-ball est NBA 2K. Débutant de manière appropriée avec NBA 2K, c'est devenu une menace instantanée pour EA Sports NBA en direct, qui était alors au sommet de la chaîne alimentaire. Au fil des ans, 2K bat si régulièrement Habitentqu'EA a annulé des jeux et a redémarré leur série.

Avec plus de deux décennies d'entrées, il est intéressant de regarder en arrière quand NBA 2K était à son meilleur. En utilisant les notes trouvées sur métacritique, ces versements ont obtenu le score le plus élevé de l'histoire de la franchise, car c'est le meilleur NBA 2K jeux, classés.

Mis à jour le 29 juin 2021 par Kevin Pantoja : Compte tenu de la longue histoire de la franchise de jeu NBA 2K, cela vaut la peine d'approfondir son passé. Chaque entrée a été accueillie avec au moins des critiques positives et certaines sont classées parmi les plus grands jeux de basket-ball jamais mis sur le marché. C'est un excellent moyen de trouver quel est le meilleur jeu NBA 2K.

15 NBA 2K9 (84)

À ce stade, il était tout à fait clair que le NBA 2K la franchise avait des années-lumière d'avance sur NBA en direct. Bien que la version 2009 du jeu EA Sports soit solide, NBA 2K9 n'a cessé de s'ajouter à un héritage déjà impressionnant. Le champion NBA Kevin Garnett était sur la couverture de cet épisode.

La principale raison de l'accueil positif était la façon dont réaliste, l'expérience était. Non seulement le gameplay était à la hauteur, mais des choses comme les émissions à la mi-temps et les commentaires étaient fantastiques, tandis que les visuels HD étaient facilement les meilleurs à ce stade. Le seul point négatif était qu'il n'ajoutait pas beaucoup de nouveaux modes.

14 NBA 2K7 (84)

Les graphiques susmentionnés dans NBA 2K9 ont été un coup de pouce bienvenu car l'un des problèmes que les joueurs ont avec NBA 2K7 était que les modèles de joueurs et les animations ont raté la cible. Bien que ce soit un problème évident, le jeu a brillé dans presque tous les autres domaines.

Le gameplay a de nouveau été un succès, mais cela a également eu des aspects bien reçus comme le mode Association et le mode Street. Un ajout sympa mais petit est venu sur la PlayStation 3, où les joueurs pouvaient tirer des lancers francs en imitant le mouvement réel de prendre un coup. Shaquille O'Neal était l'athlète de couverture pour celui-ci.

13 NBA 2K6 (84)

NBA 2K7 a en fait marqué la deuxième année consécutive que Shaq était sur la couverture, comme cela s'est produit pour la première fois en NBA 2K6. Il a rejoint Allen Iverson en tant que les deux seuls joueurs à avoir obtenu plusieurs reprises en solo à l'époque. Les éloges étaient très forts pour des éléments comme la bande-son, la présentation et le gameplay.

D'un autre côté, il y avait quelques problèmes avec certains des contrôles et cela ressemblait un peu à l'entrée précédente puisque pas grand-chose n'a été ajouté pour l'améliorer ou le développer. Cela peut ne pas sembler grand chose, mais le style du menu a été fortement critiqué, certains les qualifiant même de carrément laids.

12 NBA 2K10 (85)

On pourrait affirmer que le plus grand joueur à avoir jamais fait la couverture de l'un de ces jeux était Kobe Bryant dans NBA 2K10. C'était en fait une entrée très importante dans la série pour une raison clé. C'était l'épisode marquant les débuts du mode MyPlayer, qui reste un favori plus d'une décennie plus tard.

Bien sûr, le mode avait quelques problèmes à régler, mais c'était toujours un ajout bien reçu à la franchise. La Summer League et la journaliste secondaire Doris Burke étaient également les bienvenues. Hélas, le jeu a rencontré quelques problèmes techniques, notamment lors de sa sortie.

11 ESPN NBA 2K5 (85)

La licence ESPN a été ajoutée à la série de manière importante avec ESPN NBA Basketball avant ESPN NBA 2K5 arrivée. Il s'agissait d'une entrée historique car il s'agissait du dernier jeu NBA publié par SEGA avant la vente de la société. La présentation ESPN était sans doute le voleur de spectacle, mais elle a disparu après cet épisode.

Le jeu mettait en vedette Ben Wallace sur la couverture, faisant de lui le premier joueur autre qu'Allen Iverson à le faire. Cela présentait des modes tels que 24/7 et Association, mais les deux ont obtenu une réponse mitigée. Pourtant, le gameplay était excellent et il n'avait qu'un prix de 20 $, ce qui en faisait un excellent rapport qualité-prix.

10 NBA 2K14/2K15/2K16 (87)

Il y a quatre matchs à égalité avec une cote de 87. NBA 2K14 par 2K16 tous ont obtenu le même score, ce qui a permis de montrer la cohérence de la franchise. 2K14 introduit le mode LeBron James: Path to Greatness, des équipes de l'Euroligue et une bande-son stellaire.

2K15 n'a pas fait une tonne de nouveautés mais a ajouté à ce qui fonctionnait. 2K16 était énorme dans la façon dont il a introduit le concept de personnalisation de MyLeague avec des choses comme la relocalisation des franchises. Cela a permis aux joueurs d'avoir l'impression de créer des ligues totalement uniques. Cette époque a également vu le mode MyCareer devenir une expérience particulière.

9 NBA 2K18 (87)

Le quatrième match à égalité avec une note de 87 est NBA 2K18. Il obtient une place à part puisque le score le plus bas qu'il a reçu sur une plate-forme était un 74 sur la Nintendo Switch, ce qui est supérieur au pire des jeux précédents. Cet épisode présente Kyrie Irving sur la couverture.

Le jeu a apporté des modifications mineures car 2K était dans une situation "si ce n'est pas cassé, ne le répare pas". Pourtant, ils ont ajouté des choses intéressantes comme Kobe Bryant et Kevin Garnett en tant que commentateurs invités et des équipes plus classiques. Le véritable coup de pouce a été l'ajout d'équipes de tous les temps, rassemblant des équipes de tous les les plus grands joueurs de la franchise.

8 NBA 2K3 (89)

Il y a trois matchs à égalité à 89. Le premier est NBA 2K3, qui date des premiers jours de la série. Ils ont pris un bon départ et ont conservé bon nombre des mêmes éléments de gameplay qui leur avaient valu des critiques positives jusqu'à présent. Ils ont également gardé Allen Iverson comme athlète de couverture.

Bien que beaucoup de choses soient restées les mêmes, il y a eu des changements clés. Des choses comme le mode Franchise ont été mises à jour pour être plus approfondies que jamais, mais le grand changement est venu avec la présentation. NBA 2K3 a marqué le début d'un partenariat avec ESPN, rendant le jeu plus réel que jamais.

7 ESPN NBA Basket (89)

Le seul jeu de toute la franchise à ne pas avoir 2K dans son titre était ESPN NBA Basketball, ce qui aurait été essentiellement NBA 2K4. Celui-ci est allé à fond sur l'aspect ESPN de la présentation et a vu Iverson faire la couverture pour la dernière fois.

Il s'agissait de l'avant-dernier volet publié avant la formation de 2K Sports. ESPN NBA Basketball comportait des conceptions faciales uniques pour chaque joueur, améliorait le système de passes, se concentrait sur le mode 24/7 et incluait de nombreux aspects du streetball. Il a été très apprécié pour son gameplay, ses graphismes et sa présentation.

6 NBA 2K11 (89)

NBA 2K11 a marqué un tournant pour les jeux. Bien qu'aucun n'ait eu de mauvaises critiques, ils ont stagné un peu à la fin des années 2000. Cette entrée était une avancée pour plusieurs raisons. Le plus excitant a été l'ajout de l'athlète de couverture Michael Jordan, qui n'avait pas participé à un match depuis plusieurs années.

Le mode Jordan Challenge a été très apprécié car les joueurs ont eu la chance de recréer ses moments les plus emblématiques. Ce mode signifiait également l'inclusion de nombreuses autres équipes et joueurs du passé. Ajoutez une bonne bande-son et des choses comme la D-League en mode Association et c'est un gagnant.

5 NBA 2K12 (90)

Comment 2K Sports a-t-il suivi la grandeur de NBA 2K11? Ils ont pris ce qui fonctionnait et y ont ajouté. Jordan a été rejoint par Magic Johnson et Larry Bird en tant qu'athlètes de couverture, montrant que la série plongeait approfondi sur les équipes classiques et honorer les étoiles du passé.

De nombreux critiques considéraient qu'il s'agissait de la meilleure simulation de basket-ball de l'histoire, car elle semblait plus réaliste que les jeux précédents. Le mode MyPlayer a bénéficié d'une mise à niveau majeure, ce qui en fait l'un des modes les plus populaires de tous les jeux de sport. L'utilisation de listes mises à jour était la bienvenue car les recrues n'étaient pas initialement incluses en raison du verrouillage de la NBA cette année-là.

4 NBA 2K13 (90)

Il y a plus d'égalités puisque trois matchs ont marqué un 90. Une fois de plus, la série est restée forte car NBA 2K13 maintenu l'élan des deux versements précédents. Cette fois, l'attention s'est déplacée du passé vers l'avenir, avec Kevin Durant, Derrick Rose et Blake Griffin partageant la couverture.

Malgré cela, le jeu a continué à surpasser les équipes classiques, y compris l'idée phénoménale d'avoir à la fois les équipes olympiques des États-Unis de 1992 et de 2012. Jay-Z a servi de producteur, contribuant à ajouter à la sensation unique. Le jeu comportait également un mode Shoe Creator avec des marques légitimes et un mode All-Star Weekend.

3 NBA 2K17 (90)

Comme indiqué, NBA 2K16 a reçu de nombreux éloges pour le mode MyLeague, qui a permis aux joueurs de faire des choses comme déplacer des franchises. NBA 2K17 a fait passer cela au niveau supérieur. Cette fois, les 30 équipes existantes pourraient être déplacées et des équipes d'expansion pourraient être ajoutées.

De manière réaliste, quelqu'un pourrait créer sa propre ligue totalement unique avec ses propres équipes, villes et plus encore. Ils pouvaient également contrôler et modifier les règles de la ligue, ce qui était du jamais vu. Le gameplay, la présentation et les autres aspects habituels ont également été très appréciés. All-Star Paul George était sur la couverture.

2 NBA 2K1 (93)

C'est un peu fou de considérer que les jeux les mieux notés de l'histoire de la série sont tous deux arrivés si tôt dans sa course. Cela montre que ces jeux ont aidé à changer les choses, même si ces entrées n'avaient pas presque les options personnalisables ou les fonctionnalités approfondies que les futurs avaient.

La première NBA 2K avait de bonnes critiques mais NBA 2K1 fait monter les choses d'un cran. Le gameplay a été amélioré et c'était le premier à proposer un mode multijoueur en ligne. De plus, il a ajouté des terrains de streetball emblématiques comme Rucker Park pour en profiter si vous vouliez quelque chose de différent des arènes traditionnelles.

1 NBA 2K2 (93)

Lorsque cette série a commencé, elle était exclusive à la Dreamcast puisqu'elle a été réalisée par Sega. Cela a changé avec la sortie de NBA 2K2, tel qu'il est sorti sur PlayStation 2, Xbox et Gamecube, l'ouvrant à un public plus large. Cette décision s'est avérée vitale pour la série.

Cette entrée était importante dans la mesure où elle introduisait d'abord des capacités de joueur réalistes, donc tirer au bon endroit sur le terrain importait pour des joueurs spécifiques. Cela aiderait à créer des choses comme la personnalité des joueurs dans les versements ultérieurs. Ce jeu a également ajouté des modes, amélioré le côté défensif des choses et ajouté des légendes.

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