Magic: le format standard de Gathering Arena devient énorme

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Magie: l'arène de rassemblement est sur le point de voir son format Standard devenir aussi grand qu'il ne l'a jamais été. Un entretien avec l'équipe de développement a révélé que Arène Le Standard recevra une mise à jour massive le 7 juin et chaque carte actuellement légale dans la version papier du format Standard de Magic sera enfin disponible en ligne.

Pour ceux qui ne connaissent pas, Magie: l'arène de rassemblement est la dernière tentative de Wizards of the Coast de numériser le jeu de cartes à collectionner très populaire. Bien qu'un client en ligne soit disponible depuis un certain temps sous la forme de Magic: The Gathering en ligne, il est souvent critiqué comme étant buggy, dépouillé et esthétiquement déplaisant. Arène simplifie quelque peu le jeu en réduisant le pool de cartes et en fournissant des états de jeu moins complexes que son homologue réel, mais le compromis vient avec des animations de cartes et un utilisateur beaucoup plus dynamique interface.

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La mise à jour du 7 juin ajoutera des cartes des sets Kaladesh et Aether Revolt, aux côtés des Welcome Decks 2017, à Arèneest déjà un pool de cartes impressionnant. Cela rattrapera effectivement le client en ligne avec son homologue papier, c'est-à-dire ceux intéressés à tester des événements réels ou à améliorer leurs fondamentaux auront désormais les moyens de le faire dans Magie: l'arène de rassemblement Standard.

Pour augmenter encore la cohérence entre la magiedans les offres en ligne et hors ligne de, la liste d'interdiction actuelle pour Standard sera également implémentée dans le client en ligne. Cartes interdites sont supprimés du format d'un jeu de cartes donné car ils déforment le gameplay de manière improductive, donc la perte ne devrait pas être trop grave.

L'ajout le plus excitant à Magie: l'arène de rassemblement Standard seront les cadeaux que Wizards of the Coast a décidé de donner pour célébrer la mise à jour. Selon l'équipe de développement, les joueurs actifs recevront deux exemplaires de chaque Kaladesh/Aether Revolt peu commun, une de chaque rare et rare mythique, et quatre des 15 cartes présélectionnées des deux ensembles. Ce dernier est susceptible d'être un pool des cartes les plus puissantes ou les plus populaires, donnant aux constructeurs de deck une longueur d'avance pour obtenir les cartes dont ils ont besoin pour leur stratégie de choix.

Dans l'ensemble, Wizards of the Coast a une orientation claire pour Magie: l'arène de rassemblement Une norme qui ne semblait pas aussi transparente il y a quelques mois à peine. Alors que le client continue de séduire les nouveaux joueurs, l'ajout de nouveaux ensembles ajoute de la complexité, ce qui devrait séduire les vétérans du papier la magie jeu ou d'autres jeux de cartes en ligne comme Foyer ou Gent. C'est un pas dans la bonne direction pour une entreprise qui, malgré ses domination du jeu de cartes à collectionner en papier, n'a pas encore trouvé sa place dans le numérique - et voit rapidement la fenêtre d'opportunité se fermer, avec des entreprises comme Valve et son A venir Artefact Jeu se déplacer sur un segment démographique déjà de niche.

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