Comment les mouvements spéciaux de Ryu de Street Fighter ont changé les jeux de combat pour toujours

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À quelques exceptions notables près, aucun personnage de jeu de combat n'est aussi emblématique que combattant de rue'sRyû. De même, il n'y a qu'une poignée d'attaques sélectionnées qui ont fait leur chemin dans la conscience publique de la même manière que les Hadouken et Shoryuken de Ryu, et pour une bonne raison. La conception d'aucun jeu de combat 2D n'a été affectée par les stratégies les plus élémentaires entourant ces deux combattant de rue se déplace.

Si un personnage de jeu de combat devait incarner les compétences fondamentales nécessaires pour maîtriser le genre, ce serait combattant de ruec'est Ryu. Sa boîte à outils encourage les joueurs à adopter une approche forte et cohérente de leur gameplay. Il est capable à la fois de styles de jeu offensifs et défensifs, ce qui le rend incroyablement polyvalent. Même si le joueur peut précipiter son adversaire avec Ryu, il est généralement admis que le personnage fonctionne bien lorsque le joueur est patient et se concentre sur l'analyse de son adversaire avant de prédire son Actions. C'est là que les mouvements spéciaux de Ryu entrent en jeu.

Ce n'est pas parce que le joueur est censé être patient qu'il est inactif. La patience ne doit pas être confondue avec la passivité, et agir pendant la phase "neutre" d'un combat, lorsqu'aucun des deux joueurs n'a un avantage clair, peut conditionner l'adversaire à commettre une erreur. En tant que chaîne YouTube de jeux de combat Jeu Core-A analysé, une stratégie courante utilisée par les personnages de projectiles consiste à rester juste en dehors de la portée de saut de l'adversaire tout en lançant des Hadoukens. Cela peut inciter l'adversaire à sauter par-dessus la boule de feu pour essayer d'obtenir un combo de dégâts élevés pendant que Ryu est toujours coincé dans son animation de boule de feu. Cependant, suivre la ligne de la plage de saut de l'adversaire signifie que le joueur est toujours relativement en sécurité. Le vrai plaisir vient quand l'adversaire saute. Core-A Gaming ne le reconnaît pas directement, mais une stratégie courante dans ce "jeu de boule de feu" consiste à réagir au saut d'un adversaire avec l'uppercut Shoryuken de Ryu.

La stratégie de base qui a engendré les jeux de combat Esports, expliquée

Appâter l'adversaire pour qu'il saute et le contrer avec un Shoryuken anti-aérien est l'un des premiers plans de jeu complets de l'histoire des jeux de combat. Ce n'est pas la seule stratégie que l'on peut utiliser, et elle a de nombreuses permutations, mais c'est une stratégie simple et efficace qui a façonné la façon dont les jeux de combat étaient à la fois joués et conçus. Autour de cette stratégie, née à l'époque de Combattant de rue 2, les joueurs ont formé des contre-stratégies et des contre-contre-stratégies, créant un méta-jeu unique au genre. Ce méta-jeu a résisté à l'épreuve du temps, et même des stratégies de base comme celles-ci sont encore utilisées par les meilleurs joueurs de jeux de combat au monde.

Même quand SF2 la popularité a engendré des suites, des extensions et d'autres jeux de combat comme roi des combattants, Les stratégies de boule de feu de Ryu ont maintenu leur pertinence. De même, les développeurs ont commencé à prendre en compte de telles stratégies lorsqu'ils ont publié des extensions et des suites. Des personnages comme KoFde Terry Bogard sont tout aussi capables de cette stratégie de base que Ryu, et les éditions ultérieures de combattant de rue inclurait des personnages avec des options supplémentaires pour contourner les boules de feu. Cela leur a permis d'éviter complètement la réponse anti-aérienne de Shoryuken et a forcé les joueurs à modifier leurs habitudes pour différents personnages. Par exemple, Cammy a plusieurs réponses à la stratégie de boule de feu de Ryu: Son Quick Spin Knuckle est invincible à projectiles, et son coup de canon modifie l'arc de son saut, ce qui rend plus difficile de prédire quand Anti-air. D'autres mouvements ont une armure, comme Street Fighter 4 Attaque focalisée, permettant à n'importe quel personnage d'absorber une boule de feu au détriment des dégâts temporaires qui se récupèrent au fil du temps.

La chose la plus importante que cette stratégie simple accomplit, cependant, est qu'elle apprend aux joueurs à apprendre les jeux de combat, à la fois en ligne et en personne. La stratégie de boule de feu de Ryu (qui peut en fait être utilisée avec presque tous les personnages de projectile) enseigne aux joueurs des compétences cruciales telles que l'espacement, les réactions, l'exécution, le conditionnement et la prédiction à la fois. Cela leur donne également une formule de base à partir de laquelle ils peuvent développer leurs propres stratégies. Plus que d'apprendre des combos ou de choisir des personnages de premier plan, le processus d'utilisation d'attaques et de positionnement prudent pour manipuler l'adversaire est essentiel pour gagner des jeux de combat comme combattant de rue régulièrement.

La source: Jeu Core-A

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