Bully de Rockstar n'est pas qu'un pensionnat Grand Theft Auto

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Rockstar Games est connu pour engendrer la controverse, mais la sortie de 2006 Intimidateur fait face à bien plus que sa juste part avant même sa sortie. Annoncé peu après Grand Theft Auto San Andreas' Café chaud mod et partager une fenêtre de publication avec RGTdeuxième spin-off PSP, Histoires de vice-ville, Intimidateur est venu au monde avec la lettre rouge d'être un jeu de bac à sable d'action-aventure Rockstar - avec tous les points positifs et négatifs que cela implique.

IntimidateurLe protagoniste de est Jimmy Hopkins, un adolescent fréquemment expulsé dont le nouveau beau-père a décidé de l'envoyer dans un pensionnat afin que lui et Mme. Hopkins peut l'avoir hors de leurs cheveux pendant qu'ils profitent de leur lune de miel. Jimmy est un rebelle caustique qui passe le jeu à se faire des amis et des ennemis dans un nouvel environnement dans la ville fictive de Bullworth Vale en Nouvelle-Angleterre, avec en tête d'affiche la Bullworth Academy. Bien qu'il soit possible que cet endroit se trouve à une distance en voiture de

Grand Theft Auto Liberty City et/ou Aurigny, ce n'est jamais confirmé dans le jeu.

Au cours de Intimidateurde l'histoire, Jimmy apporte une mesure de paix aux cinq cliques rivales de l'école - Bullies, Nerds, Preppies, Greasers et Jocks - avant d'être mis en place par un ancien allié, de rencontrer les habitants de la ville et de nettoyer son Nom. Sur la base du titre et de l'éditeur, cependant, des groupes comme Bullying Online et Peaceaholics critiquaient les thèmes présumés du jeu avant même son lancement (via Ars Technica). Célèbre (et maintenant radié) anti-RGT l'avocat Jack Thompson a essayé d'avoir Intimidateur interdit de l'état de Floride (via Pot de jeux) et quand le remasterisé Bully édition de bourses d'études est sorti en 2008, un juge de la nation du Brésil a interdit l'importation du jeu, une décision qui a duré jusqu'en 2016, basée sur l'idée qu'elle encourageait les adolescents à s'intimider et à se harceler (via Folha de S. Paulo, Globo).

Rockstar ne voulait pas que Bully fasse des intimidateurs

Tandis que Intimidateur fait la satire du monde réel, il est plus ludique et moins adulte dans ses thèmes que Grand Theft Auto. Ce n'est pas un jeu qui encourage ou glorifie les adolescents qui s'en prennent ou se harcèlent, autant que il raconte une histoire de passage à l'âge adulte qui encourage son public à voir au-delà des premières impressions et stéréotypes. Bien qu'il ne soit pas révolutionnaire parmi les médias dans son sujet, il est toujours unique dans son genre - car de nombreux jeux axés sur les protagonistes adolescents dans les jeux vidéo ont tendance à être des RPG, en particulier RPG de ou inspirés par des développeurs japonais.

D'après son nom et les idées reçues, l'arc principal de Intimidateur a une sorte de méta. Bien que la violence soit un mécanisme principal du jeu, rien de tout cela n'est mortel et le jeu donne la priorité à l'autodéfense. Alors que l'ego du personnage principal devient incontrôlable menant à l'apogée, ses tentatives pour reprendre l'école sont corrélée, sinon dépendante, à en faire un endroit plus paisible, plutôt que de gagner de l'argent en prenant le contrôle d'un criminel monde souterrain. Tandis que Intimidateurla fin concerne le personnage du joueur qui redresse le monde qui l'entoure et les PNJ qui obtiennent leurs justes desserts, le jeu ne culmine pas avec une fusillade violente ou pousser une voiture dans un lac avec un milliardaire dans le coffre. Au lieu, Intimidateur se termine par sauver le directeur d'un enlèvement, ramener une fille à l'école et trouver l'amour (bien que du genre chien chiot adolescent). Intimidateur n'est pas le jeu que les gens pensaient que c'était avant sa sortie.

Bully n'a rien à voir avec GTA

Alors que le protagoniste Jimmy Hopkins est en âge de conduire, à aucun moment du jeu, les joueurs ne peuvent voler une voiture et écraser des gens avec – bien qu'à un moment donné, Jimmy ait accès à un kart à pédales. IntimidateurLes principaux modes de transport non piétons de sont les vélos que Jimmy gagne en travaillant en atelier. Intimidateur n'est pas non plus un jeu de tir mortel; la fronde et le canon à pommes de terre dans le jeu sont beaucoup moins susceptibles de causer des blessures graves que dans la vraie vie.

Intimidateur implique le crime, mais seulement dans la définition la plus large. Il ne glorifie ni n'idéalise la violence maniaque de la même manière que le Grand Theft Auto les jeux le font. Les crimes sont tous des délits mineurs, pas de crimes hyper-violents exagérés, et l'acte 2 du personnage le plongeon émotionnel vient du fait qu'il est encadré, plutôt que de simplement faire face aux conséquences de fréquents comportements antisociaux méfaits. Peut-être à leur crédit, bon nombre des Grand Theft Auto les jeux reflètent la tradition hollywoodienne de montrer comment une vie de gains mal acquis tourne souvent mal, bien que Rockstar imprègne également les jeux du fantasme de pouvoir de pouvoir prendre tous les arrivants.

Intimidateur n'est pas aussi intéressé par cet arc, bien qu'il y ait un certain chevauchement. Intimidateur montre en fait qu'il peut y avoir une certaine valeur à colorier entre les lignes. Le jeu démontre que l'école a une valeur pratique et sociale, encourageant les enfants à aller en classe en les jetant en détention s'ils se font prendre à abandonner et récompensant également de bonnes performances dans les mini-jeux en rendant les excuses et les flirts de Jimmy plus efficaces (en anglais et en art, respectivement), ou en débloquant des objets de collection (photographie), des armes (chimie) et des véhicules (Boutique).

Tandis que RGT les jeux s'inspirent d'idées d'histoires, de références et de thèmes de films sur l'entreprise criminelle, Intimidateur s'inspire de contes sur le passage à l'âge adulte et de drames pour adolescents tels que La revanche des nerds, Le receveur dans le seigle, et le films pour adolescents dans la filmographie de John Hughes. Les personnages représentent en grande partie des cliques archétypales que le public connaîtrait des films de John Hughes ou de leur propre expérience à l'école secondaire. Le cadre est loin de RGT, et l'accent de sa satire est généralement plus spécifique mais léger. C'est presque comme si, parce qu'ils ne pouvaient pas être comme vulgaire, les blagues devaient être plus intelligentes à certains égards, ou du moins plus subtiles.

Bully est toujours un jeu de rockstar

Cela ne veut pas du tout dire que Intimidateur n'a rien de commun avec Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, ou d'autres titres Rockstar. C'est, après tout, une action-aventure en monde ouvert. Le système "Wanted"/"Busted"/"Wasted" est remplacé par le système "trouble" dans Intimidateur. La police existe toujours en ville, déposant Jimmy devant le poste de police ou le campus s'il est sorti alors qu'il n'est pas censé l'être, ou fait quelque chose qu'il n'est pas censé faire. Sur le campus, l'amerrissage forcé et le vandalisme sont punis par la poursuite des préfets et des professeurs. Trois coups et le personnage du joueur doit effectuer des tâches en détention - comme tondre la pelouse ou pelleter la neige. Les mini-jeux à la foire incluent des courses de karting et frapper une cloche dans une compétition de force, semblable à GTA IV's Firefly Island. Le jeu a un air chaleureux et mélancolique, même s'il a tendance à être mordant et incisif.

Malgré sa controverse préventive, Intimidateur a été bien reçu et a remporté plusieurs distinctions et prix. Une suite a été évoquée par les développeurs et le compositeur du jeu à plusieurs reprises entre Intimidateuren 2006 et la fusion en 2012 du développeur Rockstar Vancouver avec Rockstar Toronto (qui a développé le port Wii pour le jeu). Le dernier commentaire officiel sur un Intimidateur la suite est venue en septembre 2013, lorsque Dan Houser (écrivain, producteur, comédien de doublage et architecte général de Rockstar Games) a déclaré qu'il avait beaucoup d'idées sur quel Intimidateur la suite pourrait ressembler.

Depuis 2017, il y a eu encore et encore des rumeurs au sujet d'un Intimidateur suite, mais Rockstar continue de jouer timidement et de les garder non confirmés, avec la chose la plus proche d'un exception étant en 2019, lorsque des sources internes présumées ont déclaré que le jeu avait été brièvement développé avant d'être mis au rebut. (passant par Chronique des jeux vidéo). Quel que soit l'avenir de la franchise, Intimidateur n'est-ce pas le jeu que beaucoup de gens pensaient qu'il serait; c'était plus agréable, plus convivial et une expérience vraiment brillante.

Sources: Ars Technica, Chronique des jeux vidéo, Gamespot (via les archives Web), Folha de S. Paulo, Globo

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