Microsoft Flight Simulator a besoin d'autant d'espace sur le disque dur que RDR2

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Les Simulateur de vol Microsoft la série remonte à 1982, mais la dernière entrée de la franchise de longue date s'annonce comme l'une des les jeux les plus impressionnants sur le plan technologique fabriqué. Simplement intitulé Simulateur de vol Microsoft, le nouveau titre est le premier de la série à sortir sur consoles de salon, avec une version prévue pour Xbox One X en plus d'une version PC Windows traditionnelle.

Simulateur de vol Microsoft a toujours fait de gros efforts pour offrir l'expérience aéronautique la plus réaliste possible, mais la technologie de pointe offert par les ordinateurs modernes a fait de cette itération 2020 quelque chose de vraiment spectaculaire en termes de visuels et jouabilité. En regardant les captures d'écran, il est difficile de dire s'il s'agit d'une image du jeu ou d'une véritable photographie du ciel. Les développeurs d'Asobo Studio en France ont fait un effort supplémentaire pour en faire l'expérience de simulation de vol ultime pour les fans de longue date et les nouveaux arrivants. Le titre utilise Bing Maps pour recréer avec précision la topographie réelle de la planète entière et garde une trace des conditions météorologiques du monde réel pour rendre la simulation aussi réaliste que possible.

Bien sûr, cette recréation à la pointe de la technologie de la vie réelle a un coût. Tel que rapporté parJeux Radar, la configuration système requise pour le titre ambitieux a été publiée, avec trois niveaux de performances: minimum, recommandé et idéal. Les exigences minimales ne devraient pas être trop difficiles à atteindre pour la plupart des utilisateurs de PC, mais les paramètres idéaux nécessiteront du matériel sérieux pour être atteints. Dans les deux cas, Simulateur de vol Microsoft est énorme, cadencé à 150 Go, quels que soient les paramètres graphiques. C'est la même quantité d'espace requis par Red Dead Redemption 2, l'un des plus grands jeux de mémoire récente.

À mesure que les jeux deviennent plus avancés sur le plan technologique, la taille des fichiers augmente en nature. Les textures haute résolution occupent beaucoup d'espace sur le disque dur et de nombreux joueurs doivent constamment faire de la place pour de nouveaux titres, en effaçant souvent les anciens favoris ou en utilisant la mémoire externe pour joindre les deux bouts rencontrer. A l'aube de l'ère PS3/Xbox 360, les disques durs avec un espace de stockage minimal suffisaient à joindre les deux bouts, mais à mesure que les jeux devenaient de plus en plus gros à l'ère PS4/Xbox One, même les disques durs de 2 To ont été poussés vers leur limite.

Les systèmes de nouvelle génération s'éloignent du stockage traditionnel avec le Le lecteur SSD personnalisé de la PlayStation 5 et les cartes mémoire propriétaires conçues spécifiquement pour la Xbox Series X, mais il reste à voir si elles seront efficaces des solutions au problème actuel, ou si l'histoire les jugera comme de simples palliatifs sur la voie de la prochaine évolution des données espace de rangement. En attendant la prochaine rupture technologique, les joueurs devront juste être le plus efficace possible sur leur espace disque limité, quitte à choisir entre Red Dead Redemption 2 ou Simulateur de vol Microsoft.

La source: Jeux Radar

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