10 suites de jeux vidéo qui ne pourraient pas être à la hauteur de l'original

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Au fur et à mesure que les consoles de jeux et les technologies progressent, les joueurs s'attendent à ce que les jeux de leur série préférée deviennent plus gros et meilleurs à chaque sortie consécutive, bien que ce ne soit pas toujours le cas.

Il est assez difficile pour une suite de jeu vidéo de ne pas surpasser le jeu qui l'a précédé; si le premier jeu est un succès, la base d'une série est déjà là pour s'appuyer. Cependant, qu'il s'agisse d'une suite en proie à des programmes de surveillance intrusifs, rechape de la même manière mécanique de son prédécesseur, ou ruine complètement la franchise, ces jeux ne pouvaient pas répéter la magie du originaux.

10 Star Wars: Battlefront 2 (2017)

Lancé en 2015, la refonte d'EA de l'intemporel Front de bataille La série était une expérience amusante, même si elle n'a pas été lancée avec suffisamment de contenu et a été truffée de microtransactions. Mais Front de bataille 2, bien qu'il ait plein de cartes amusantes, a été un désastre au lancement, EA laissant clairement sa cupidité prendre le dessus. Des personnages emblématiques étaient enfermés derrière des dizaines d'heures de travail qui pouvaient être contournés avec des achats dans le jeu, et le tout était totalement étouffé par une prise de décision avare.

9 Biochoc 2 (2010)

Biochoc était l'un des rares jeux sélectionnés qui incitaient les joueurs à prêter attention aux réalisateurs de jeux, car le Biochoc La série est l'idée originale du conteur de génie Ken Levine. La première Biochoc a peut-être fait défaut dans certains domaines de son gameplay, mais il est apprécié pour la tournure narrative et époustouflante.

Malheureusement, Biochoc 2 était trop un rechapage de l'original, ne faisant pas avancer ses propres idées et apparaissant comme une resucée superficielle du premier Bisohock Titre. Cependant, le troisième jeu, Bioshock Infinite, complètement rectifié cela en étant totalement différent dans tous les sens.

8 Répression 2 (2010)

La première Répression jeu s'est clairement inspiré du Grand Theft Autosérie, car elle mettait en vedette des joueurs faisant des ravages dans un monde ouvert et conduisant dans les rues à des vitesses folles, et les développeurs avaient même des liens avec l'équipe de ce studio qui a créé le RGT séries.

Le jeu était toujours amusant malgré ses influences sur sa manche, et il avait un argument de vente unique, à savoir que les joueurs avaient en fait des super pouvoirs. Cependant, la suite était beaucoup trop similaire au premier jeu. Rien de nouveau n'a été ajouté, et il n'y avait même pas d'histoire. Le gameplay amusant du bac à sable était toujours intact, mais même les armes, les véhicules et les capacités sont tous restés les mêmes. Même les graphismes n'ont pas été améliorés et, croyez-le ou non, la même carte du monde du titre original a été réintroduite.

7 Uncharted 3: La tromperie de Drake (2011)

Avec les quatre principaux Inexploré jeux de la série, il est entré dans le débat pour la meilleure série de jeux vidéo de tous les temps, mais cela ne veut pas dire que la série n'a pas déçu les fans dans le passé.

Bien qu'il y en ait quelques-uns qui préférer La tromperie de Drake à Parmi les voleurs, La tromperie de Drake était largement considéré comme un pas de côté et, après que la série soit devenue connue pour avoir poussé le enveloppe, les mêmes rythmes narratifs et des décors moins passionnants ont été considérés comme une déception à le temps. Mais, sans le troisième jeu, les fans n'auraient jamais été présentés à Charlie, l'un des meilleurs personnages de la série.

6 Dieu de la guerre: Ascension (2013)

Aussi grand que le Dieu de la guerre série est, le concept d'une histoire d'origine était périmé et n'a pas réussi à emmener la franchise dans des directions nouvelles et intéressantes. Bien que la mythologie soit quelque chose qui serait parfaitement traduit en adaptation cinématographique, ce sont des moments cinématographiques épiques qui ont en fait fonctionné contre cela, car ils se sentaient beaucoup trop similaires à Dieu de la guerre 3, qui était encore frais dans l'esprit des joueurs à l'époque.

C'était la troisième fois en huit ans de décrire les origines de Kratos au lieu de raconter une nouvelle histoire. Cependant, le gameplay est toujours solide, mais, étant donné que l'histoire est si impérative pour la série, elle n'est pas considérée aussi haut que les trois premiers titres.

5 Tom Raider: L'Ange des Ténèbres (2003)

Tomb Raider: L'Ange des Ténèbres aurait dû être génial, car c'était le tout premier jeu de la série à sortir sur PlayStation 2. Compte tenu de la puissance de la console par rapport à la PlayStation originale, un semi-bac à sable Pilleur de tombe le jeu aurait été incroyable, mais, à la place, les joueurs ont eu un jeu buggé avec de terribles problèmes de fréquence d'images.

Il n'y avait même pas de tombes dans le jeu. L'Ange des Ténèbres a été une telle déception pour les fans que cela a presque mis fin à toute la franchise. Cependant, cela a inspiré un redémarrage, qui a conduit à l'incroyable Tomb Raider Légende et c'est encore mieux Anniversaire de Tomb Raider.

4 Crash Bandicoot: La colère du cortex (2001)

Croyez-le ou non, la dernière version du crash séries, Crash Bandicoot 4: Il est temps, n'est pas en fait le quatrième jeu. Les développeurs ont pris la décision d'ignorer tous les jeux sortis après la trilogie originale, car la qualité de ces jeux désormais non canoniques n'était même pas proche de celle des jeux de Naughty Dog.

Le vrai quatrième jeu de la série, Colère de Cortex, a un culte parmi les inconditionnels crash fans, mais, en réalité, le jeu ressemblait à une imitation bon marché de l'original. De la plate-forme à la bande-son tribale, c'était amusant dans le premier jeu, mais c'était paresseux à ce stade. Pour incarner cela, il s'agissait d'un tristement célèbre combat de boss qui ne nécessitait littéralement aucune intervention de la part du joueur pour le battre.

3 Le patineur professionnel de Tony Hawk 5 (2015)

Avec le Tony Hawk série ayant une sorte de renaissance, comme le remake des deux premiers Patineur professionnel jeux a été un énorme succès et continue d'être joué en ligne, cela a ouvert la possibilité que les autres jeux obtiennent également un remake. Cependant, il y a une raison pour laquelle la série a regardé en arrière pour s'inspirer, car le jeu qui l'a précédé, Patineur professionnel de Tony Hawk 5, était de loin le pire de la série.

Le jeu était une bâtardise du premier jeu de la série, et, comme deux des niveaux les plus appréciés de la série sont School et School II, Patineur professionnel 5 taquiné les fans avec un niveau nommé School III. Le pire, c'était que ce n'était que l'école II avec des graphismes mis à jour, mais la moitié du niveau manquait complètement.

2 Sim City (2013)

Bien qu'il ait été le premier de la série à proposer des graphismes entièrement en 3D, la suite tant attendue de Sim City a été rompu lors de la libération. Le jeu était truffé de bugs et il était finalement injouable. Étant donné que les joueurs devaient être en ligne pour jouer, le jeu avait tellement de problèmes de connexion.

Comme l'une des meilleures choses à propos du premier Sim City est d'utiliser les outils disponibles pour les joueurs pour construire des mondes avec des routes en spirale et des gratte-ciel impressionnants, le jeu déconseille de faire de telles choses. Il n'y a pas de place pour la créativité, car le jeu est conçu pour que les joueurs tirent le meilleur parti de leur ville s'ils construisent simplement des blocs de rue carrés.

1 Duc Nukem pour toujours (2011)

Après plusieurs spin-offs et jeux portables, Duc Nukem pour toujours était la suite appropriée du jeu de 1996 que les fans réclamaient. Son développement était long, car il avait été annoncé en 1997.

Comme le battage médiatique s'était accumulé depuis plus d'une décennie, le résultat n'allait jamais être décevant. La mécanique de tir et la conception des niveaux du jeu étaient si bâclées que les fans se demandaient s'ils l'étaient imaginer à quel point le jeu original était génial, ou s'ils avaient regardé la série avec nostalgie des lunettes de protection.

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