Outriders affiche le plus grand nombre de joueurs simultanés après la stabilisation des serveurs

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Le jeu de tir désormais tristement célèbreCavaliers a franchi une nouvelle étape aujourd'hui sur Steam; le tireur de looter coopératif multijoueur affiche le plus grand nombre de joueurs simultanés depuis sa sortie après la stabilisation définitive des serveurs. C'est sûrement un grand soulagement pour les développeurs, qui ont probablement travaillé sans arrêt depuis le lancement pour résoudre les problèmes de serveur qui ont tourmenté le jeu toute la semaine.

Cavaliers est l'un des plus gros titres sur Steam en ce moment, après une démo massivement réussie plus tôt dans l'année et un début quelque peu houleux pour sa sortie officielle. Alors que les fans de la démo pré-achetaient avec impatience le jeu à temps pour sa sortie le 1er avril, il semble que le studio n'était pas prêt pour la pression que les joueurs mettraient sur les serveurs du jeu. De nombreux joueurs n'ont même pas pu se connecter au jeu; d'autres n'ont obtenu que de brefs extraits avant que des problèmes de serveur ne les excluent à nouveau.

Il semble que les développeurs aient réussi à surmonter le problème de charge du serveur, car le compte Twitter officiel de Cavaliers a envoyé un tweet le 4 avril confirmant que les serveurs sont de nouveau en ligne. Non seulement les serveurs sont opérationnels, mais il semble que les développeurs aient déjà été récompensés pour leur travail, car le joueur compte pour Cavaliers a atteint son plus haut pic simultané depuis son lancement. Plus de 100 000 joueurs étaient en ligne samedi à 9 h 00, heure du Pacifique. Cependant, ce nombre est rapidement retombé à 30 000 seulement, peut-être en raison de les problèmes de serveur endémiques du jeu. L'équipe de développeurs a restauré les serveurs une fois de plus, et le nombre de joueurs est alors passé à plus de 116 000 joueurs simultanés après 14h00. Le lendemain matin, Cavaliers allait fort, avec 125 000 joueurs se connectant cet après-midi. C'est un chiffre impressionnant pour le studio, un chiffre que les développeurs devraient tous être fiers d'atteindre.

Les serveurs d'aujourd'hui recherchent... amende? 👀
Et nous sommes à notre plus haut pic de joueurs simultanés à ce jour? 👀

– Outriders (@Outriders) 4 avril 2021

Il ne peut pas être facile de maintenir des serveurs en ligne aussi encombrés, d'autant plus que de nouvelles crises surviennent à chaque instant. Pour aggraver les choses, la communauté en ligne est constamment erratique, et les plaintes très virulentes adressées aux développeurs par le Cavaliers communauté ne peut pas avoir fait pour un bon moral. C'est dommage, car de l'avis de tous, Cavaliers est un jeu vraiment agréable quand cela fonctionne, aussi rarement que cela semble être.

Tous les problèmes n'ont pas encore été résolus, mais les développeurs ne peuvent pas être blâmés pour avoir priorisé les problèmes de serveur flagrants. De nombreux joueurs ont signalé être bloqués sur le premier Écran de chargement « Connexion », chargements HUD manquants, et certains lobbies sont connus pour bloquer complètement les joueurs. Espérons qu'après un repos bien mérité, l'équipe de People Can Fly sera en mesure de surmonter ces problèmes et de commencer à faire Cavaliers le jeu agréable que les fans de la démo savent qu'il peut être.

La source: Cavaliers

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